フリーセル
フリーセルは52枚のデッキを使い、最初からすべてのカードが見えるソリティアです。山札や捨て札はありません。勝つには、エースを出し、4つのフリーセルを温存し、赤黒交互の降順列を作る計画力が大切です。
フリーセルのルール
盤面
フリーセルは8列の場札、4つのフリーセル、4つの組札で始まります。52枚すべてが表向きで、最初の4列には7枚ずつ、残りの4列には6枚ずつ配られます。見えている情報をどう整理するかが勝負です。
場札の移動
場札ではランクを1つずつ下げ、赤と黒を交互に重ねます。黒の7は赤の8へ、赤の6は黒の7へ置けます。空の列にはどのカードでも、有効な連続列でも置けるため、詰まったカードを動かす大きな手がかりになります。
フリーセル
各フリーセルに置けるカードは1枚だけです。一時置き場として使い、長く埋めたままにしないことが大切です。置いたカードの戻し先が見えていない場合、そのセルはすぐに負担になります。
スーパームーブ
スーパームーブは、十分な空きセルと空列がある時に、合法な連続列を1回の操作でまとめて動かす機能です。実際には1枚ずつ動かせる手順をまとめているだけなので、空列を作るほど長い列を扱いやすくなります。
組札
組札はスートごとにAからKまで積み上げます。場札の橋として必要なくなったカードから移しましょう。中くらいの数字を早く上げすぎると、別の列をつなぐカードを失うことがあります。
フリーセルの攻略
最初に全体を見る
まず4枚のAと、それを塞いでいる低いカードを探します。全カードが見えるので、最初の数秒の計画が大きく効きます。Aが深い場所にある場合は、その列を開けることを最初の目標にしましょう。
セルを空けておく
空きセルは移動力そのものです。戻し先が見えていないカードを置くと、すぐに大きな移動ができなくなります。よい一時置きは、数手以内にセルをもう一度空けられる置き方です。
空列を作る
空の列はどのカードも受けられ、移動可能枚数を大きく増やします。短い列をきれいに空ける手は優先度が高いです。空列が1つあるだけで、長い連続列を分解して組み直す余地ができます。
長い列を整える
散らばったカードを赤黒交互の降順列にまとめます。整った長い列は移動しやすく、終盤の組札送りも楽になります。新しい空間を作らない単発の移動は、できるだけ避けましょう。
組札を急がない
Aや2はすぐ組札へ送っても安全なことが多いですが、中くらいのカードは場札をつなぐ橋になる場合があります。まだ列作りに必要なら、組札へ送る前に少し待ちましょう。
ヒントは確認用に使う
ヒントは有用な合法手を示しますが、解答全体ではありません。詰まった時に、自分の読みと比べるために使いましょう。ヒントの手が空間を作らない場合は、より強い狙いがないか見直します。
よくある質問
すべてのフリーセルのディールは解けますか?
通常のフリーセルのほとんどは解けますが、一部には不可能な配置があります。Microsoft 1–32000のクラシックなセットでは、#11982が解けない有名な例です。
クロンダイクとの違いは?
山札と捨て札がなく、最初から全カードが見えます。4つのフリーセルと空列を使う計画型のゲームです。
スーパームーブとは何ですか?
空きセルと空列を使えば1枚ずつ動かせる範囲の連続列を、1回の操作でまとめて移動することです。
特定のディールを開くには?
URLに?deal=Nを付けます。たとえば/freecell?deal=11982で同じ番号の配置をいつでも開けます。
手を戻せますか?
はい。元に戻すと直前の盤面に戻り、同じディールで別の手順を試せます。
いつリスタートすべきですか?
盤面が詰まった時や、同じ配置を最初から別の計画で試したい時にリスタートします。