フリーセル

フリーセルは52枚のデッキを使い、最初からすべてのカードが見えるソリティアです。山札や捨て札はありません。勝つには、エースを出し、4つのフリーセルを温存し、赤黒交互の降順列を作る計画力が大切です。

フリーセルのルール

盤面

フリーセルは8列の場札、4つのフリーセル、4つの組札で始まります。52枚すべてが表向きで、最初の4列には7枚ずつ、残りの4列には6枚ずつ配られます。見えている情報をどう整理するかが勝負です。

場札の移動

場札ではランクを1つずつ下げ、赤と黒を交互に重ねます。黒の7は赤の8へ、赤の6は黒の7へ置けます。空の列にはどのカードでも、有効な連続列でも置けるため、詰まったカードを動かす大きな手がかりになります。

フリーセル

各フリーセルに置けるカードは1枚だけです。一時置き場として使い、長く埋めたままにしないことが大切です。置いたカードの戻し先が見えていない場合、そのセルはすぐに負担になります。

スーパームーブ

スーパームーブは、十分な空きセルと空列がある時に、合法な連続列を1回の操作でまとめて動かす機能です。実際には1枚ずつ動かせる手順をまとめているだけなので、空列を作るほど長い列を扱いやすくなります。

組札

組札はスートごとにAからKまで積み上げます。場札の橋として必要なくなったカードから移しましょう。中くらいの数字を早く上げすぎると、別の列をつなぐカードを失うことがあります。

フリーセルの攻略

最初に全体を見る

まず4枚のAと、それを塞いでいる低いカードを探します。全カードが見えるので、最初の数秒の計画が大きく効きます。Aが深い場所にある場合は、その列を開けることを最初の目標にしましょう。

セルを空けておく

空きセルは移動力そのものです。戻し先が見えていないカードを置くと、すぐに大きな移動ができなくなります。よい一時置きは、数手以内にセルをもう一度空けられる置き方です。

空列を作る

空の列はどのカードも受けられ、移動可能枚数を大きく増やします。短い列をきれいに空ける手は優先度が高いです。空列が1つあるだけで、長い連続列を分解して組み直す余地ができます。

長い列を整える

散らばったカードを赤黒交互の降順列にまとめます。整った長い列は移動しやすく、終盤の組札送りも楽になります。新しい空間を作らない単発の移動は、できるだけ避けましょう。

組札を急がない

Aや2はすぐ組札へ送っても安全なことが多いですが、中くらいのカードは場札をつなぐ橋になる場合があります。まだ列作りに必要なら、組札へ送る前に少し待ちましょう。

ヒントは確認用に使う

ヒントは有用な合法手を示しますが、解答全体ではありません。詰まった時に、自分の読みと比べるために使いましょう。ヒントの手が空間を作らない場合は、より強い狙いがないか見直します。

よくある質問

すべてのフリーセルのディールは解けますか?

通常のフリーセルのほとんどは解けますが、一部には不可能な配置があります。Microsoft 1–32000のクラシックなセットでは、#11982が解けない有名な例です。

クロンダイクとの違いは?

山札と捨て札がなく、最初から全カードが見えます。4つのフリーセルと空列を使う計画型のゲームです。

スーパームーブとは何ですか?

空きセルと空列を使えば1枚ずつ動かせる範囲の連続列を、1回の操作でまとめて移動することです。

特定のディールを開くには?

URLに?deal=Nを付けます。たとえば/freecell?deal=11982で同じ番号の配置をいつでも開けます。

手を戻せますか?

はい。元に戻すと直前の盤面に戻り、同じディールで別の手順を試せます。

いつリスタートすべきですか?

盤面が詰まった時や、同じ配置を最初から別の計画で試したい時にリスタートします。

MN Media

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