FreeCell · 52 · 8 · 4

FreeCell oyna – ücretsiz online

FreeCell, tek bir 52 kartlık desteyle oynanan klasik bir solitaire türüdür. Klondike’tan farklı olarak bütün kartlar en baştan açıktır: çekme destesi yok, kapalı kart yok, çekiliş şansı yok. Üstelik dağıtımların %99’undan fazlası çözülebilir; kazanmak şansa değil plana bakar. Hedef: asları kurtarmak, dört boş hücreyi idareli kullanmak ve tüm kartları temellere taşımak. FreeCell’i tarayıcında ücretsiz oyna — indirme de üyelik de gerekmez.

52Tablo (8 sütun, tümü açık)4Boş hücreler — birer kart99.997%Kazanma oranı

FreeCell

EN

FreeCell kuralları

YouTube ›

01 · FreeCell tahtasının başlangıç düzeni

FreeCell tahtasının başlangıç düzeni

FreeCell oyunu böyle başlar — klasik numaralandırmadaki #1 numaralı dağıtım. 52 kartın tamamı sekiz sütuna açık dağıtılır (dört sütuna yedişer, dört sütuna altışar). Sol üstteki dört boş hücre birer kart alır; sağ üstteki dört temel, takım takım As’tan Papaz’a kurulur.

Sekiz tablo sütununda tamamı açık kartlar: ilk dört sütunda yedişer, kalan dört sütunda altışar kart bulunur. Sol üstte her biri tek kart alabilen dört boş hücre, sağ üstte her takım için birer tane olmak üzere As’tan Papaz’a kurulan dört boş temel durur.

FreeCell tahtasının başlangıç düzeni#1 · 52 · 8
Tablo (8 sütun, tümü açık)FreeCell oyunu böyle başlar — klasik numaralandırmadaki #1 numaralı dağıtım. 52 kartın tamamı sekiz sütuna açık dağıtılır (dört sütuna yedişer, dört sütuna altışar). Sol üstteki dört boş hücre birer kart alır; sağ üstteki dört temel, takım takım As’tan Papaz’a kurulur.

02 · FreeCell kuralları

FreeCell kuralları

01Tahta

FreeCell tahtası üç bölgeden oluşur: ortada sekiz tablo sütunu, sol üstte her biri tek kart alan dört boş hücre, sağ üstte her takım için birer tane olmak üzere dört temel. Çekme destesi de atık yığını da yoktur. 52 kartın tamamı açık olarak satır satır dağıtılır: ilk dört sütuna 7’şer, kalan dört sütuna 6’şar kart düşer (7+7+7+7+6+6+6+6 = 52). Bütün boş hücreler ve temeller boş başlar. Gizli bilgi olmadığı için ilk hamleden önce bütün oyunu okuyabilirsin — FreeCell’i çekiliş şansından çok satranç etüdüne yaklaştıran da budur.

02Tablo hamleleri

Bir kart, sütunun en üstündeki karttan bir küçük ve zıt renkteyse o sütuna konabilir: siyah 7 kırmızı 8’in, kırmızı 5 siyah 6’nın üzerine gider. Aynı renkten bir kart ya da yanlış bir değer önerdiğinde oyun hamleyi kabul etmez. Boş sütun ise herhangi bir kartı kabul eder — Klondike’taki “boş sütuna yalnız Papaz” kısıtlaması FreeCell’de yoktur. Bu küçük fark oyunun kimliğini belirler: boş sütunlar FreeCell’in en değerli taktik kaynağıdır ve neredeyse her kazanma planı bir sütunu boşaltmaktan geçer. Geçerli bir azalan ve zıt renkli dizi, süper hamleyle tek seferde de taşınabilir.

03Boş hücreler

Dört boş hücrenin her biri yalnızca bir kart alır; hücreye dizi park edilemez. Erişilebilir herhangi bir kartı hücreye kaldırabilir, koşullar uygun olduğunda tabloya geri indirebilir ya da sırası geldiğinde doğrudan temele gönderebilirsin. Hücreleri kısa süreli çalışma belleği gibi düşün, depo gibi değil: boş kalan her hücre tek süper hamlede taşıyabileceğin kart sayısını artırır, dolu her hücre aynı ölçüde düşürür. Dört hücreyi de doldurup kartlara çıkış yolu bırakmamak, FreeCell’de oyunların kilitlenmesinin bir numaralı sebebidir.

04Temeller

Her temel herhangi bir Asla açılır; As takımı belirledikten sonra temel aynı takımda 2, 3, 4… diye Papaz’a kadar yükselir. Dört temel de tamamlandığında oyunu kazanırsın. Aslar her zaman güvenle gönderilir; orta değerdeki kartlar ise tabloda köprü görevi görebileceği için aceleye gelmez. Geri Al ile temelden kart indirmek teknik olarak mümkündür, ama temeller kartların emekli olduğu yerdir, uğrak yeri değil — orta oyunda oradan kart çekmek gerekiyorsa büyük olasılıkla erken göndermişsindir.

✓ Geçerli

Azalan değer, dönüşümlü renkler — kırmızı 6, siyah 7’nin üzerine

× Geçersiz

Aynı renk — hamle kabul edilmez

✓ Geçerli

Boş sütuna HER kart konabilir — Klondike’ın aksine Papaz şartı yok

03 · Süper hamle

Süper hamle

Süper hamle (supermove), azalan ve zıt renkli bir diziyi tek işlemle başka sütuna taşımaktır. Ek bir kural değildir: oyun, boş hücreler ve boş sütunlar üzerinden tek tek yapılacak taşımaları senin yerine birleştirir. Taşınabilecek dizi uzunluğu bu yüzden boş alan sayısına bağlıdır: dolu bir sütuna taşırken (1 + boş hücre) × 2^(boş sütun), hedef boş bir sütunsa (1 + boş hücre) × 2^(boş sütun − 1) — çünkü doldurduğun sütun kendi hamlesine yardımcı sayılmaz. Dört hücre boşken ve boş sütun yokken üst sınır 5 karttır; tek bir boş sütun bunu 10’a çıkarır. Bu formülün etrafında plan kurmak, FreeCell stratejisinin kalbidir.

Üç panel. Birincisi: bir sütunda maça 7, karo 6 ve sinek 5’ten oluşan bir dizi durur; 5 ile 6 yukarıdaki iki boş hücreye taşınır. İkincisi: dizi taban kartına inince maça 7, başka bir sütundaki kırmızı 8’in üzerine gider. Üçüncüsü: karo 6 ile sinek 5 boş hücrelerden inip 7’nin üzerine sırayla dizilir ve dizi yeniden kurulur.

(1 + boş hücre) × her boş sütun için 2 = tek seferde taşınan kartÜç kart için iki boş hücre yetti. Tek bir boş sütun bu sınırı ikiye katlardı.
Üç kartlık bir süper hamlenin perde arkası: 5♣ ile 6♦ iki boş hücreye park eder, 7♠ kırmızı 8’in üzerine gider, park edilen kartlar da sırayla geri dizilir. Oyun bunların hepsini tek sürüklemede yapar — ama her süper hamle aslında böyle bir tek kartlık taşımalar dizisidir; sınırı boş hücrelerle boş sütunların belirlemesi bu yüzdendir.
Boş hücre Boş sütun yok1 boş sütun2 boş sütun
0 boş hücre 1 2 4
1 boş hücre 2 4 8
2 boş hücre 3 6 12
3 boş hücre 4 8 16
4 boş hücre 5 10 20
Kapasite = (1 + boş hücre) × her boş sütun için 2. Yeni dağıtım, tabloda vurgulanan 5 ile başlar. Bir diziyi boş sütunun İÇİNE taşımak sayıyı yarıya indirir — doldurulan sütun, kendisine gelen hamleyi artık ikiye katlayamaz.

04 · FreeCell stratejisi

FreeCell stratejisi

Hamleden önce planlaBir ası temele gönderin.
Boş hücreler kıt kaynaktırBoş hücreler — birer kart
Boş sütun, boş hücreden değerlidir1 boş sütun
01Hamleden önce planla

FreeCell tam bilgi bulmacasıdır: her kart en baştan görünür. İlk karta dokunmadan önce 10 saniyeni tahtayı taramaya ayır ve dört ası bul. Hangileri şimdiden alınabilir durumda? Hangileri gömülü — ve kaç kartın altında? Temellerdeki bütün ilerleme aslardan başlar; her oyun planının ilk maddesi, en derindeki asa giden kazı yolunu görmektir. Bu ilk 10 saniye, sonradan yapılacak 10 aceleci hamleden daha çok oyun kazandırır.

02Boş hücreler kıt kaynaktır

Dört hücre depolama alanı değil, kısa süreli hafızadır. Dolu her hücre süper hamle limitini düşürür: iki boş hücre artı bir boş sütun 6 kart taşıtır; dört dolu hücre ve sıfır boş sütun seni kartları tek tek taşımaya mahkûm eder. Çözülen oyunla kilitlenip kalan oyun arasındaki fark çoğu zaman tam olarak budur. Bu yüzden her park etme işlemini bir maliyet olarak gör. Kartı hücreye kaldırmadan önce sor: bu kart 2–3 hamle içinde nereden çıkacak — tablodaki bir diziye mi inecek, temele mi gidecek? Net bir çıkış yolu görünmüyorsa hareket gücünü boşa yakıyorsun demektir.

03Boş sütun, boş hücreden değerlidir

Süper hamle kapasitesinde boş bir sütun, boş bir hücrenin en az iki katı eder. (1 + boş hücre) × 2^(boş sütun) formülünde hücre toplar, sütun çarpar: fazladan bir hücre kapasiteye bir ekler, fazladan bir sütun kapasitenin tamamını ikiye katlar. Bu yüzden kısa bir sütunu boşaltmak oyundaki en güçlü hamlelerden biridir. Kısa bir sütundaki kartları başka yerdeki uzun bir diziye ekleyebiliyorsan öncelik ver — hamle o an gösterişsiz görünse bile, kazandığı kapasite sonraki beş hamlenin her birinde kat kat geri döner.

04Uzun azalan diziler kur

Temele gidecek kart kalmadığında dağınık kartları zıt renkli, uzun azalan dizilerde topla. Uzun bir dizi daha çok kartı tek sütuna sığdırır, diğer sütunları rahatlatır — üstelik süper hamleyle blok hâlinde taşınır; on ayrı tıklama tek sürüklemeye iner. İdeal oyun sonu görüntüsü, kalan bütün kartların Papaz’dan aşağı temiz diziler hâlinde durmasıdır: o noktadan sonrasını otomatik tamamlama kaskadı senin yerine bitirir.

05Kartları temele göndermekte acele etme

Eldeki her kartı anında temele yollamak cazip gelir; yapma. Erken giden kırmızı bir 4, tabloda o 4’ün üzerine inmesi gereken siyah bir 3’ü köprüsüz ortada bırakabilir. Pratik kural: bir kart, ancak bir alt değerdeki zıt renkli iki kart da temellere çıkmışsa — ya da sıkışacak kartı kurtaracak kapasite açıkça elindeyse — güvenle gönderilir. PlaySolitaire’in otomatik tamamlaması tahta tamamen güvenli olmadan devreye girmez, yani oyun sonunda motorun temelleri erkenden söküp götürmesinden korkmadan rahat oynayabilirsin; orta oyunda ise göndermeden önce düşün.

06Aç, üstüne yığma

Her hamle şu üçünden en az birini yapmalı: gömülü bir kartı açığa çıkarmak, bir hücreyi boşaltmak ya da bir sütunu boşaltmak. Hiçbirini yapmayan hamle — mesela Papaz’ı hâlâ dipte gömülü bırakan bir sütundan 6’yı öbür sütuna aktarmak — çoğu zaman yalnızca tempo kaybıdır. Tıklamadan önce sor: bu hamle bana somut olarak ne kazandırıyor? Cevap “belirli bir şey değil” ise büyük olasılıkla daha iyi bir hamle vardır; dur ve tahtayı bir kez daha tara.

07İpucunu az ama yerinde kullan

İpucu düğmesi o an yapılabilecek en iyi hamleyi gösterir — kazanan yolun tamamını değil. Gerçekten tıkandığında ve tahtada hiçbir hamle göremediğinde başvur; ama otomatiğe bağlama. Asıl öğrenme, hamleyi önce kendin bulup ipucunun önerisiyle karşılaştırdığında gerçekleşir: ikisi farklıysa nedenini düşünmek, bir sonraki dağıtımda seni daha güçlü bir oyuncu yapar.

08Ne zaman yeniden başlamalı

Dağıtımların çok küçük bir bölümü ispatlanmış biçimde çözümsüzdür; çok daha sık rastlanan durum, kurtuluş yolunun aslında var olup baştan plan kurma zahmetine değmemesidir. İki kez geri aldın ve hâlâ ileriye giden bir yol göremiyorsan, Yeniden başlat (R) seni aynı dağıtımın başına taze bir planla döndürür. Bunda utanılacak bir şey yok — zor noktaların nerede olduğunu artık biliyorsun ve ikinci deneme neredeyse her zaman daha iyi geçer.

05 · 01–03

Hedef · 01–03

Bir ası temele gönderin. Tek süper hamlede üç kart taşıyın. #11982.

01Bir ası temele gönderin.Bir ası temele gönderin.

Sıra sizde — bu gerçek bir dağıtım ve iki As şimdiden sütunların en üstünde duruyor. Birine dokunup temele gönderin, sonra dağıtımın ne kadar aktığını izleyin.

Hedef: Bir ası temele gönderin.
02Tek süper hamlede üç kart taşıyın.Tek süper hamlede üç kart taşıyın.

Bu dağıtım, kurallar bölümündeki şemada gösterilen süper hamlenin aynısıyla açılır: 7♠ 6♦ 5♣ en soldaki sütunda bekliyor, kırmızı 8 ise iki sütun ötede duruyor. Üçünü tek seferde taşımak için 7♠’ye dokunun.

Hedef: Tek süper hamlede üç kart taşıyın.
03Her FreeCell dağıtımı kazanılabilir mi?#11982

Dağıtım #11982 — orijinal 32.000 dağıtımın kazanılamayan tek örneği. Sunduğu her hamle kurallara uygundur; hiçbiri bir yere çıkmaz. Ne kadar ilerleyebildiğinizi görün, bu seferkine üzülmeyin.

06 · Kazanma oranı

FreeCell oyna – ücretsiz online · Kazanma oranı

İlke olarak kazanılabilir — orijinal 32.000 dağıtım32.000’de 31.999 (%99,997)
Bu sitedeki oyuncuların fiilen kazandığı (Haziran 2026)%11,1
Orijinal setin tek istisnası #11982 numaralı dağıtımdır — aşağıda kendiniz deneyebilirsiniz. Kazanma oranı, bu sitede 1–30 Haziran 2026 arasında başlatılan 1.234 FreeCell dağıtımı üzerinden ölçülmüştür (137 kazanç); sayfa yalnızca birkaç hafta önce açıldığından ilk sayılar, oyunu henüz öğrenmekte olan yeni ziyaretçilere doğru kayar. İki rakam arasındaki fark FreeCell’in bütün hikâyesidir: kaybedilen bir oyun neredeyse her zaman telafi edilebilir bir hatadır, kötü bir dağıtım değil.
Koşul Kazanma oranı
İlke olarak kazanılabilir — orijinal 32.000 dağıtım 32.000’de 31.999 (%99,997)
İlke olarak kazanılabilir — modern 1.000.000 dağıtımlık katalog ≈%99,999
Bu sitedeki oyuncuların fiilen kazandığı (Haziran 2026) %11,1
Orijinal setin tek istisnası #11982 numaralı dağıtımdır — aşağıda kendiniz deneyebilirsiniz. Kazanma oranı, bu sitede 1–30 Haziran 2026 arasında başlatılan 1.234 FreeCell dağıtımı üzerinden ölçülmüştür (137 kazanç); sayfa yalnızca birkaç hafta önce açıldığından ilk sayılar, oyunu henüz öğrenmekte olan yeni ziyaretçilere doğru kayar. İki rakam arasındaki fark FreeCell’in bütün hikâyesidir: kaybedilen bir oyun neredeyse her zaman telafi edilebilir bir hatadır, kötü bir dağıtım değil.

07 · Sık sorulan sorular

Sık sorulan sorular

Her FreeCell dağıtımı kazanılabilir mi?

Neredeyse. Standart dağıtımların %99,9’undan fazlasının çözümü vardır. Klasik Microsoft 1–32000 setinde çözümsüzlüğü kanıtlanan tek dağıtım #11982’dir; sonraki Windows kataloglarında birkaç örnek daha bulundu. PlaySolitaire, Microsoft numaralarıyla uyumlu dağıtımları /freecell?deal=N adresiyle açar.

Bir dağıtımı çözümsüz yapan nedir?

Hiçbir yasal hamle dizisinin dört temeli tamamlayamamasıdır. Tipik örüntü, açman gereken kartın, onu açmak için taşıman gereken kartların hepsinin altında kilitli kalmasıdır — ve döngüyü kırmaya yetecek boş hücre ile boş sütunun bulunmamasıdır. Süper hamle formülü (1 + boş hücre) × 2^(boş sütun) tek seferde taşınabilecek kart sayısını sınırladığı için bazı düğümler hiçbir sırayla çözülemez.

FreeCell ile Klondike solitaire arasındaki fark nedir?

Dört büyük fark var. Çekme destesi ve atık yığını yok; bütün kartlar baştan açık, çekiliş şansı yok. Dört boş hücre geçici park alanı sağlar. Boş sütuna her kart konabilir (Klondike yalnızca Papaz kabul eder). Ve FreeCell planlamayı, Klondike sabrı ödüllendirir.

Süper hamle nasıl çalışır?

Süper hamle, geçerli bir azalan-zıt renkli diziyi tek tıkla taşır. Dizinin uzunluğu (1 + boş hücre) × 2^(boş sütun) sınırını aşamaz; boş bir sütuna taşırken hedef sütun yardımcı sayılmadığı için boş sütun sayısını bir eksilterek hesapla.

Temele giden kartı tabloya geri alabilir miyim?

Evet, Geri Al ile. Ama bu neredeyse her zaman bir hata işaretidir: temeller kartların emekli olduğu yerdir. Orta oyunda temelden kart gerekiyorsa büyük olasılıkla erken göndermişsindir; çoğu zaman Yeniden başlat daha hızlı çözümdür.

İpucu kullanmak hile midir?

Hayır. İpucu, o an mevcut en iyi hamleyi vurgular; hamleyi senin yerine yapmaz, çözümün tamamını da göstermez. Takıldığında kullan, ama önce kendin bulmayı dene — bulmacanın keyfi orada.

Otomatik tamamlama nedir, ne zaman devreye girer?

PlaySolitaire’in otomatik tamamlaması temkinlidir: yalnızca kalan tahta salt temel hamleleriyle bitirilebilecek durumdaysa çalışır. Yani orta oyunda kontrol tamamen sende kalır; kaskad ancak oyunun sonunda, kalan her karar önemsizleştiğinde devreye girer. İstersen kaskadı Geri Al ile temiz biçimde kesebilirsin.

Hamleyi nasıl geri alırım?

Araç çubuğundaki Geri Al düğmesine bas ya da klavyede U’ya. O oyunda yaptığın bütün hamleler boyunca geriye gidebilirsin. Geri almak hamle sayacını azaltmaz, ama tahtayı önceki durumuna birebir döndürür — aynı dağıtımda istediğin kadar farklı yol denersin.

Klavye kısayolu var mı?

Var: U geri alır, H ipucu gösterir, R aynı dağıtımı baştan başlatır, F ise odak (tam ekran) modunu açıp kapatır. Kısayollar oyun sırasında her an çalışır — fareye uzanmadan oynayabilirsin.

FreeCell beyin için faydalı mı?

FreeCell’e özel klinik bir çalışma yok; ama oyun çalışma belleğini, plan kurmayı ve öncelik seçmeyi düzenli olarak çalıştırır. Uzun vadeli sağlık iddiaları bir yana, sağlam bir zihin egzersizi olduğu açık.

Dağıtım numaraları nasıl çalışır?

/freecell?deal=N adresini aç; N, 1 ile 1000000 arasında bir sayıdır. Aynı numara her zaman aynı dizilişi verir — antrenman için, zor bir dağıtımı paylaşmak için ve yeniden denemek için idealdir.

Tüm solitaire oyunları

Klasikler

Solitaire

52 · 7 · A→K

Oyuncular kazanır: 31%

Solitaire Draw 3

52 · ×3

Oyuncular kazanır: 33%

Günlük meydan okuma

Her gün tek bir Klondike dağıtımı (tek kart çekmeli) — herkes için aynı ve her zaman kazanılabilir. Bugünün meydan okumasını ücretsiz çöz; indirme yok, kayıt yok. Serini büyüt.

Spider ailesi

Spider Solitaire

Spider Solitaire'i ücretsiz online oyna — indirme ve üyelik yok, tam ekran. 1, 2 veya 4 takım, ipucu, sınırsız geri alma ve klasik puanlamayla.

Oyuncular kazanır: 50.0%

Açık oyunlar ve beceri

FreeCell Buradasınız

FreeCell ücretsiz çevrimiçi oyna. Dört boş hücre, geri alma ve ipuçlarıyla tüm kartları temellere taşı; reklam ve kayıt yok.

Oyuncular kazanır: 11.1%

MN Media

MN Media editör ekibi tarafından incelendi

Hakkımızda ›