פריסל · 52 · 8 · 4

פריסל

פריסל היא גרסה קלאסית של סוליטר שמשחקים עם חפיסה אחת של 52 קלפים. בניגוד לקלונדייק, כל קלף גלוי מההתחלה — אין ערימת מלאי חבויה ואין מזל משיכה. פריסל ידועה בכך שרק שבריר זעיר מהחלוקות אינו ניתן לפתרון — בקטלוג המודרני כ-99.999% פתירות — כך שניצחון הוא עניין של תכנון ולא של מקרה.

52טבלו (8 טורים, כולם גלויים)4תאים חופשיים — קלף אחד בכל תא99.997%אחוז ניצחון

לומדים פריסל ב-2 דקות: חוקים, תאים חופשיים ומהלכי-על

סיור וידאו קצר: שולחן הפריסל, בנייה בצבעים מתחלפים, איך נספרים מהלכי-על, וחמישה הרגלים של שחקנים חזקים. חוקים כתובים מלאים ואסטרטגיה מופיעים בהמשך העמוד.

הסרטון באנגלית — החוקים המלאים בעברית מופיעים בהמשך העמוד.

בסרטון הזה

YouTube ›

01 · פריסת הלוח בתחילת משחק פריסל

פריסת הלוח בתחילת משחק פריסל

כך נפתח משחק פריסל — זוהי חלוקה #1 של המספור הקלאסי. כל 52 הקלפים מחולקים גלויים על פני שמונה טורים (ארבעה של שבעה קלפים, ארבעה של שישה). ארבעת התאים החופשיים משמאל למעלה מכילים קלף אחד כל אחד; ארבעת היסודות מימין למעלה נבנים מאס עד מלך לפי צורה.

שמונה טורי טבלו של קלפים גלויים: ארבעת הראשונים מכילים שבעה קלפים כל אחד, וארבעת הנותרים שישה. ארבעה תאים חופשיים ריקים יושבים בפינה השמאלית העליונה, כל אחד מהם יכול להכיל קלף בודד; ארבעה יסודות ריקים בפינה הימנית העליונה, אחד לכל צורה, נבנים מאס עד מלך.

פריסת הלוח בתחילת משחק פריסל#1 · 52 · 8
טבלו (8 טורים, כולם גלויים)כך נפתח משחק פריסל — זוהי חלוקה #1 של המספור הקלאסי. כל 52 הקלפים מחולקים גלויים על פני שמונה טורים (ארבעה של שבעה קלפים, ארבעה של שישה). ארבעת התאים החופשיים משמאל למעלה מכילים קלף אחד כל אחד; ארבעת היסודות מימין למעלה נבנים מאס עד מלך לפי צורה.

02 · חוקי פריסל

חוקי פריסל

01לוח המשחק

בפריסל שלושה אזורים ברורים: הטבלו (שמונה טורים), ארבעה תאים חופשיים (משבצות לקלף בודד בפינה השמאלית העליונה) וארבעה יסודות (בפינה הימנית העליונה, אחד לכל צורה). אין ערימת מלאי. בחלוקה כל 52 הקלפים מונחים כשפניהם כלפי מעלה, שורה אחר שורה, על שמונת הטורים. טורים 1–4 מקבלים 7 קלפים כל אחד, וטורים 5–8 מקבלים 6 קלפים: 7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52. כל התאים החופשיים וכל היסודות מתחילים ריקים.

02מהלכי טבלו

אפשר להניח קלף על טור רק אם הוא נמוך בדרגה אחת מהקלף העליון הנוכחי וגם בצבע הפוך. 7 שחורה תונח על 8 אדומה, 5 אדומה על 6 שחורה וכן הלאה. טור ריק מקבל כל קלף — בניגוד לקלונדייק שבו טורים ריקים שמורים למלכים. לכן טורים ריקים הם אחד המשאבים הטקטיים היקרים ביותר במשחק.

03התאים החופשיים

כל אחד מארבעת התאים החופשיים מכיל קלף אחד בדיוק. אתם יכולים להעביר כל קלף זמין לתא ריק, וכל קלף בתא יכול לחזור לטבלו (אם חוקי היעד מאפשרים) או לעבור ליסוד (כשהצורה מוכנה). התאים החופשיים הם זיכרון העבודה לטווח הקצר שלכם. כל תא ריק מגדיל את מספר הקלפים שניתן להעביר במהלך-על בודד — מילוי כל הארבעה לעיתים קרובות נועל את הלוח.

04היסודות

כל יסוד מתחיל ריק ומקבל כל אס. ברגע שאס תופס יסוד לפי הצורה שלו, היסוד נבנה כלפי מעלה באותה צורה — 2, 3, 4, עד המלך. ארבעה יסודות מלאים = ניצחון. בחלק מהווריאציות של פריסל קלפים שנשלחו ליסודות יכולים לחזור לטבלו; מנוע PlaySolitaire מאפשר זאת דרך ביטול, אבל משיכת קלף מיסוד באמצע המשחק כמעט תמיד שגיאה — היסודות הם מקום שבו הקלפים יוצאים לפנסיה, לא תחנת מעבר.

✓ חוקי

סדר יורד, צבעים מתחלפים — 6 אדום על 7 שחור

× אסור

אותו צבע — המהלך נדחה

✓ חוקי

כל קלף יכול לתפוס טור ריק — בלי דרישת מלך, בניגוד לקלונדייק

03 · מהלכי-על

מהלכי-על

אתם יכולים להעביר רצף קלפים מטור אחד לאחר בפעולה אחת — בתנאי שהרצף יורד תקין עם צבעים מתחלפים. האורך המקסימלי מוגבל לפי התאים החופשיים והטורים הריקים הזמינים כאחסון זמני: אורך רצף מקסימלי = (1 + תאים חופשיים ריקים) × 2^(טורים ריקים) ליעד לא ריק, או (1 + תאים חופשיים ריקים) × 2^(טורים ריקים - 1) ליעד ריק. טור היעד עצמו לא נחשב כעוזר. עם ארבעה תאים חופשיים ריקים וללא טור ריק המקסימום הוא 5 קלפים. שחררו טור אחד, והמקסימום קופץ ל-10. תכנון סביב הנוסחה הזו הוא לב האסטרטגיה בפריסל.

שלושה לוחות. הראשון: רצף של 7 עלה, 6 יהלום ו־5 תלתן יושב על טור; ה־5 וה־6 עולים לשני תאים חופשיים ריקים. השני: אחרי שהרצף הצטמצם לקלף הבסיס שלו, ה־7 עלה עובר אל ה־8 האדום שבטור אחר. השלישי: ה־6 יהלום וה־5 תלתן יורדים בחזרה מהתאים החופשיים אל ה־7 ובונים מחדש את הרצף לפי הסדר.

(1 + תאים חופשיים ריקים) × 2 על כל טור ריק = קלפים שאפשר להעביר בבת אחתשני תאים חופשיים הספיקו לשלושה קלפים. טור ריק אחד היה מכפיל את המגבלה.
מהלך-על של שלושה קלפים, שלב אחר שלב: 5♣ ו־6♦ חונים בשני תאים חופשיים, 7♠ עובר אל ה־8 האדום, ואז הקלפים שחנו נערמים מחדש לפי הסדר. המשחק מבצע את כל זה בגרירה אחת — אבל כל מהלך-על הוא בעצם רצף כזה של מהלכי קלף בודד, ולכן התאים החופשיים והטורים הריקים קובעים את המגבלה.
תאים חופשיים ריקים ללא טורים ריקים1 טור ריק2 טורים ריקים
0 תאים ריקים 1 2 4
1 תא ריק 2 4 8
2 תאים ריקים 3 6 12
3 תאים ריקים 4 8 16
4 תאים ריקים 5 10 20
קיבולת = (1 + תאים חופשיים ריקים) × 2 על כל טור ריק. חלוקה טרייה מתחילה ב־5 המודגש. העברת רצף אל תוך טור ריק חוצה את המספר — הטור שאתם ממלאים כבר לא יכול להכפיל את המהלך שהוא עצמו קולט.

04 · אסטרטגיה וטיפים לפריסל

אסטרטגיה וטיפים לפריסל

תכננו לפני שאתם זזיםהעבירו אס ליסוד.
תאים חופשיים הם משאב נדירתאים חופשיים — קלף אחד בכל תא
טורים ריקים שווים יותר מתאים חופשיים1 טור ריק
01תכננו לפני שאתם זזים

מכיוון שכל קלף גלוי, פריסל הוא פאזל עם מידע מלא. לפני שאתם נוגעים בקלף, הקדישו 10 שניות לאיתור ארבעת האסים. איפה הם? אילו כבר זמינים? אילו קבורים ובאיזה עומק? האסים הם השער לכל התקדמות ביסודות: כל תוכנית מתחילה בחילוצם.

02תאים חופשיים הם משאב נדיר

ארבעת התאים החופשיים שלכם אינם מחסן — הם זיכרון עבודה לטווח קצר. כל תא תפוס מצמצם את מספר הקלפים שאפשר להעביר במהלך-על. שני תאים ריקים יחד עם טור ריק אחד מאפשרים העברת 6 קלפים בבת אחת. כל הארבעה תפוסים וללא טור ריק — ואתם צונחים לקלף אחד למהלך. זה ההבדל בין לוח שאתם יכולים לפתור ללוח נעול. התייחסו לכל חניה בתא כאל הוצאה. לפני שמשאירים שם קלף שאלו: "מתי הוא יוצא משם?". אם אין יציאה ברורה לרצף בטבלו או ליסוד תוך 2–3 מהלכים, אתם שורפים קיבולת.

03טורים ריקים שווים יותר מתאים חופשיים

טור ריק אחד שווה פי שתיים מתא חופשי מבחינת קיבולת מהלך-על. הנוסחה: (1 + תאים חופשיים) × 2^(טורים ריקים). טור ריק נוסף מכפיל את הקיבולת, ואילו תא נוסף רק מוסיף. לכן ריקון טור הוא אחד המהלכים החזקים ביותר במשחק. ראיתם טור קצר שאפשר לאחד לרצף ארוך יותר במקום אחר — תעדפו אותו. גם אם המהלך לא נראה מרשים, האפקט המצטבר על חמשת המהלכים הבאים עצום.

04בנו רצפים יורדים בצבעים מתחלפים

בין הקלפים שמוכנים ליסודות, אחדו את הקלפים המפוזרים לרצפים יורדים ארוכים בצבעים מתחלפים. רצף ארוך אחד מרכז יותר קלפים בטור אחד ומשחרר אחרים — ורצפים זזים כגוש אחד באמצעות מהלך-על, 10 לחיצות הופכות ל-1. העמדה הסופית האידיאלית היא שכל הקלפים שנותרו יהיו ברצפים נקיים מהמלך כלפי מטה. משם ההשלמה האוטומטית סוגרת את המשחק במקומכם.

05אל תמהרו לשלוח קלפים ליסודות

מפתה לשלוח כל קלף זמין ישר ליסודות. אל תעשו את זה. 4 שנשלחת מוקדם עלולה להשאיר 3 מאותה צורה תקועה, בדיוק בזמן שאתם זקוקים לה כגשר בטבלו. כלל אצבע: קלף "בטוח" ליסוד רק כששני הקלפים בדרגה נמוכה ב-1 (בצבע הפוך) כבר ביסודות, או שיש לכם קיבולת ברורה להציל כל קלף שעלול להיתקע. מפל ההשלמה האוטומטית של PlaySolitaire לא מתחיל עד שהלוח באמת בטוח לסגירה, כך שבסוף אתם יכולים לשחק באגרסיביות בלי לחשוש שהמנוע ישבור יסודות מוקדם מדי — אבל באמצע המשחק: חשבו לפני שאתם מיסדים.

06חשפו, אל תצברו

כל מהלך צריך להשיג לפחות אחד: חשיפת קלף קבור, שחרור תא, ריקון טור. מהלך שלא עושה כלום מזה — למשל העברת 6 מטור A ל-B בזמן ש-A עדיין מחזיק מלך קבור מתחת לקלפים אחרים — הוא בדרך כלל שגיאה. לפני כל לחיצה שאלו: "מה המהלך הזה נותן לי?". אם התשובה היא "כלום מוחשי", אתם כנראה מאבדים קצב וכדאי לחפש בחירה אחרת.

07השתמשו ברמז במידה

כפתור הרמז של PlaySolitaire מציג את המהלך הטוב ביותר הזמין כרגע — לא את קו הניצחון. הישענו עליו כשאתם באמת לא רואים מהלך, אבל אל תעברו לטייס אוטומטי: הלמידה האמיתית קורית כשאתם מוצאים את המהלך בעצמכם ומשווים אותו למה שהרמז מציע.

08מתי להתחיל מחדש

שבריר זעיר מחלוקות פריסל — בקטלוג המודרני בערך אחת מתוך 100,000 — הוכח כבלתי פתיר. לעיתים קרובות יותר תיתקלו במצב שבו קו ההצלה קיים אבל לא שווה את התכנון מחדש. אם ביטלתם פעמיים ועדיין לא רואים את הדרך, התחלה מחדש (R) מחזירה אתכם לחלוקה המקורית עם תוכנית טרייה. אין בושה בזה — כבר מיפיתם את המקומות הקשים.

05 · 01–03

מטרה · 01–03

העבירו אס ליסוד. העבירו שלושה קלפים במהלך-על אחד. #11982.

01העבירו אס ליסוד.העבירו אס ליסוד.

תורכם — זוהי חלוקה אמיתית עם שני אסים שכבר יושבים בראשי הטורים. הקישו על אס כדי לשלוח אותו למעלה, ואז ראו עד לאן החלוקה זורמת.

מטרה: העבירו אס ליסוד.
02העבירו שלושה קלפים במהלך-על אחד.העבירו שלושה קלפים במהלך-על אחד.

החלוקה הזו נפתחת בדיוק במהלך-העל מהתרשים שבפרק החוקים: 7♠ 6♦ 5♣ ממתינים בטור השמאלי ביותר, וה־8 האדום יושב שני טורים משם. הקישו על ה־7♠ כדי להעביר את שלושתם בבת אחת.

מטרה: העבירו שלושה קלפים במהלך-על אחד.
03האם כל חלוקת פריסל ניתנת לניצחון?#11982

חלוקה #11982 — היחידה מתוך 32,000 המקוריות שאינה ניתנת לניצחון. כל מהלך שהיא מציעה חוקי; אף אחד מהם לא מוביל לשום מקום. ראו עד לאן תגיעו, ואל תרגישו רע עם החלוקה הזאת.

06 · אחוז ניצחון

פריסל · אחוז ניצחון

ניתן לניצחון עקרונית — 32,000 החלוקות המקוריות31,999 מתוך 32,000 (99.997%)
נוצח בפועל על ידי שחקנים באתר הזה (יוני 2026)11.1%
היוצא מן הכלל היחיד בקטלוג המקורי הוא חלוקה #11982 — נסו אותה בעצמכם למטה. אחוז הניצחון נמדד על פני 1,234 חלוקות פריסל שנפתחו באתר הזה בין 1 ל־30 ביוני 2026 (137 ניצחונות); הדף הזה עלה לאוויר רק לפני שבועות ספורים, ולכן המספרים המוקדמים מוטים לכיוון מבקרים ראשונים שעדיין באמצע הלמידה. הפער בין שני המספרים הוא כל הסיפור של פריסל: משחק שהפסדתם הוא כמעט תמיד טעות שאפשר לתקן, לא חלוקה גרועה.
תנאי אחוז ניצחון
ניתן לניצחון עקרונית — 32,000 החלוקות המקוריות 31,999 מתוך 32,000 (99.997%)
ניתן לניצחון עקרונית — הקטלוג המודרני של 1,000,000 חלוקות ≈ 99.999%
נוצח בפועל על ידי שחקנים באתר הזה (יוני 2026) 11.1%
היוצא מן הכלל היחיד בקטלוג המקורי הוא חלוקה #11982 — נסו אותה בעצמכם למטה. אחוז הניצחון נמדד על פני 1,234 חלוקות פריסל שנפתחו באתר הזה בין 1 ל־30 ביוני 2026 (137 ניצחונות); הדף הזה עלה לאוויר רק לפני שבועות ספורים, ולכן המספרים המוקדמים מוטים לכיוון מבקרים ראשונים שעדיין באמצע הלמידה. הפער בין שני המספרים הוא כל הסיפור של פריסל: משחק שהפסדתם הוא כמעט תמיד טעות שאפשר לתקן, לא חלוקה גרועה.

07 · פריסל — שאלות נפוצות

פריסל — שאלות נפוצות

האם כל חלוקת פריסל ניתנת לניצחון?

כמעט. כמעט לכל חלוקת FreeCell רגילה יש פתרון. בקטלוג Microsoft הקלאסי 1–32000 רק חלוקה #11982 הוכחה כבלתי ניתנת לניצחון; קטלוגים מאוחרים יותר של Microsoft/Windows כוללים עוד כמה חלוקות בלתי פתירות. PlaySolitaire תומך בחלוקות Microsoft ממוספרות דרך /freecell?deal=N.

מה גורם לחלוקת פריסל להיות בלתי פתירה?

חלוקה בלתי פתירה כשאין רצף מהלכים חוקיים שמוביל ליסודות מלאים. הדפוס הקלאסי: קלף קבור בדיוק מתחת לקלפים שצריך להזיז כדי לחשוף אותו — ואין לכם מספיק תאים חופשיים וטורים ריקים לשבור את המעגל. נוסחת מהלך-על (1 + תאים חופשיים) × 2^(טורים ריקים) מגבילה את מספר הקלפים שאפשר להעביר בבת אחת.

במה פריסל שונה מסוליטר קלונדייק?

ארבעה הבדלים גדולים. ראשית: אין ערימת מלאי ואין ערימת פסולת — כל הקלפים גלויים מההתחלה, בלי מזל משיכה. שנית: ארבעה תאים חופשיים משמשים כמקומות זמניים לקלף בודד. שלישית: טורים ריקים מקבלים כל קלף בפריסל (בקלונדייק רק מלכים). רביעית: פריסל מתגמל תכנון, קלונדייק מתגמל התמדה.

איך מהלך-על עובד?

מהלך-על מעביר רצף קלפים מטור אחד לאחר בלחיצה אחת. הרצף חייב להיות יורד תקין עם צבעים מתחלפים, ומספר הקלפים לא יכול לעלות על (1 + תאים ריקים) × 2^(טורים ריקים). כשהיעד הוא טור ריק, הפחיתו 1 ממספר הטורים הריקים, מפני שהיעד עצמו לא יכול לשמש עוזר.

אפשר להחזיר קלפים מהיסודות לטבלו?

טכנית כן — מנוע PlaySolitaire מאפשר זאת דרך ביטול. אבל זו כמעט תמיד שגיאה. היסודות הם המקום שבו הקלפים יוצאים לפנסיה. אם אתם צריכים קלף בחזרה מיסוד באמצע המשחק, כמעט בוודאות שיחקתם לא נכון קודם, והתחלה מחדש היא הבחירה הטובה יותר.

האם רמז הוא רמאות?

כפתור הרמז מבליט את המהלך הטוב ביותר הזמין — הוא לא משחק במקומכם ולא חושף את כל הקו. השתמשו בו כשאתם באמת תקועים, אבל קודם נסו למצוא את המהלך בעצמכם. שם נמצאת ההנאה של הפאזל.

מה זה השלמה אוטומטית ומתי היא מתחילה?

ההשלמה האוטומטית של PlaySolitaire שמרנית — היא מתחילה רק כשאפשר להשלים את הלוח כולו במהלכים ליסודות (ללא מהלכי טבלו-לטבלו או תאים). כך אתם שומרים על שליטה מלאה באמצע המשחק; המפל לוקח על עצמו רק את הסיום, כשכל החלטה שנותרה היא טריוויאלית. ביטול חותך את המפל בנקייה.

איך מבטלים מהלך?

לחצו על כפתור הביטול בסרגל הבקרה או על U במקלדת. הביטול חוזר אחורה בהיסטוריית המהלכים — אפשר לבטל כמה מהלכים שביצעתם במשחק הזה. מונה המהלכים לא יורד (המספר ההיסטורי נשאר כסימן למאמץ), אבל מצב הלוח משוחזר במדויק.

האם יש קיצורי מקלדת?

כן. U לביטול, H לרמז, R להתחלה מחדש (משחק את אותה חלוקה מחדש). N (משחק חדש) אינו מקושר למקש בכוונה — לחיצה על N במקום H היא שגיאת הקלדה הרסנית נפוצה במקלדות QWERTY.

האם פריסל טוב למוח?

אין מחקר קליני שמוקדש ספציפית לפריסל, אבל המשחק מאמן זיכרון עבודה (מעקב איפה כל קלף), תכנון (חיזוי כמה מהלכים קדימה) וחשיבה על עלות אלטרנטיבית (תא מול טור מול יסוד). אלה מיומנויות קוגניטיביות ניתנות להעברה. האם זה מיתרגם לתועלת ארוכת טווח — שאלה פתוחה, אבל לפחות זה אימון מנטלי נעים.

איך עובד מספור החלוקות?

פתחו את /freecell?deal=N, כאשר N הוא מספר בין 1 ל-1000000. אותו מספר מייצר תמיד בדיוק את אותו לוח — שימושי לתרגול, לשיתוף ולמשחק חוזר בחלוקות קשות.

כל משחקי הסוליטר

קלאסיקות

סוליטר

שחקו סוליטר קלונדייק אונליין בחינם. משיכת 1 או 3, ביטול מהלכים, רמזים, השלמה אוטומטית — עובד בכל מכשיר.

השחקנים מנצחים 31%

קלונדייק "משיכת 3" (Turn 3): חוקים ואסטרטגיה

חוקי קלונדייק משיכת 3, סיכויים, קנס ניקוד והאסטרטגיה הספציפית שמפרידה אחוז ניצחון של 10% מאחד של 20%. חינם, ללא פרסומות.

השחקנים מנצחים 33%

אתגר יומי

חלוקת קלונדייק אחת (משיכת 1) בכל יום — זהה לכל השחקנים ותמיד ניתנת לפתרון. פתרו את אתגר הסוליטר היומי בחינם, ללא הורדה וללא הרשמה, ושמרו על הרצף שלכם.

משפחת ספיידר

סוליטר עכביש

שחקו סוליטר עכביש חינם אונליין — בלי הורדה ובלי הרשמה, במסך מלא. סדרה אחת, שתיים או ארבע, עם רמזים, ביטול בלתי מוגבל וניקוד קלאסי.

השחקנים מנצחים 50.0%

משחקים פתוחים ומיומנות

פריסל אתם כאן

שחקו פריסל בחינם אונליין בדפדפן. העבירו את כל הקלפים ליסודות בעזרת ארבעה תאים פנויים, ביטול מהלכים, רמזים וללא פרסומות או הרשמה.

השחקנים מנצחים 11.1%

MN Media

נבדק על ידי צוות העריכה של MN Media

אודות ›