FreeCell · 52 · 8 · 4

FreeCell

FreeCell je klasična varijanta pasijansa koja se igra jednim špilom od 52 karte. Za razliku od Klondike-a, svaka karta je vidljiva od početka — nema skrivenog špila ni sreće pri izvlačenju. FreeCell je poznat po tome što je nerješivih dijeljenja tek sićušan djelić, pa je pobjeda u pravilu pitanje planiranja, ne slučaja.

52Tablo (8 stupaca, sve licem prema gore)4Slobodne ćelije — 1 karta99.997%Postotak pobjeda

Nauči FreeCell u 2 minute: pravila, slobodne ćelije i supermove potezi

Kratki videovodič: FreeCellov stol, slaganje u izmjeničnim bojama, kako se računaju supermove potezi i pet navika jakih igrača. Potpuna pisana pravila i strategija slijede u nastavku.

Video je na engleskom — potpuna pravila na hrvatskom slijede u nastavku.

U ovom videu

YouTube ›

01 · Početna pozicija ploče za FreeCell

Početna pozicija ploče za FreeCell

Kako počinje partija FreeCell-a — ovo je dijeljenje #1 klasične numeracije. Sve 52 karte dijele se licem prema gore u osam stupaca (četiri po sedam, četiri po šest). Četiri slobodne ćelije gore lijevo primaju po jednu kartu; četiri baze gore desno grade se od Asa do Kralja po znaku.

Osam stupaca tabla s kartama licem prema gore: prva četiri sadrže po sedam karata, preostala četiri po šest. Gore lijevo stoje četiri prazne slobodne ćelije, svaka prima po jednu kartu; gore desno stoje četiri prazne baze, po jedna za svaki znak, koje se grade od Asa do Kralja.

Početna pozicija ploče za FreeCell#1 · 52 · 8
Tablo (8 stupaca, sve licem prema gore)Kako počinje partija FreeCell-a — ovo je dijeljenje #1 klasične numeracije. Sve 52 karte dijele se licem prema gore u osam stupaca (četiri po sedam, četiri po šest). Četiri slobodne ćelije gore lijevo primaju po jednu kartu; četiri baze gore desno grade se od Asa do Kralja po znaku.

02 · Pravila FreeCell-a

Pravila FreeCell-a

01Ploča

FreeCell ima tri jasne zone: tablo (osam stupaca), četiri slobodne ćelije (mjesta za jednu kartu gore lijevo) i četiri baze (gore desno, po jedna za svaki znak). Nema špila. Dijeljenje raspoređuje sve 52 karte okrenute prema gore, red po red po osam stupaca. Stupci 1–4 dobivaju po 7 karata, stupci 5–8 po 6 — 7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52. Sve slobodne ćelije i sve baze kreću prazne.

02Potezi na tablu

Karta se može položiti na vrh stupca samo ako je za jedan rang niža od karte koja je trenutno na vrhu i suprotne boje. Crna 7 ide na crvenu 8, crvena 5 na crnu 6 i tako dalje. Prazan stupac prima bilo koju kartu — drugačije nego u Klondike-u, gdje su prazni stupci rezervirani za kraljeve. Zato su prazni stupci jedan od najvrijednijih taktičkih resursa u igri.

03Slobodne ćelije

Svaka od četiri slobodne ćelije drži točno jednu kartu. Bilo koju dostupnu kartu možeš premjestiti u praznu ćeliju, a svaka karta iz ćelije može natrag na tablo (ako su pravila odredišta ispunjena) ili dalje na bazu (kad je taj znak spreman). Slobodne ćelije su tvoje kratkoročno radno pamćenje. Svaka prazna ćelija povećava broj karata koje možeš premjestiti u jednom super-potezu — popunjavanje sve četiri često blokira ploču.

04Baze

Svaka baza kreće prazna i prima bilo koji As. Kad As odredi znak baze, ona se gradi uzlazno u istom znaku — 2, 3, 4, sve do Kralja. Četiri pune baze = pobjeda. U nekim varijantama FreeCell-a karte poslane na baze mogu natrag na tablo; PlaySolitaire motor to dopušta kroz Poništi, ali vraćanje karte s baze usred partije gotovo uvijek je pogreška — baze su mjesto umirovljenja karata, ne postaja usput.

✓ Dopušteno

Silazni redoslijed, naizmjenične boje — crvena 6 na crnu 7

× Nije dopušteno

Ista boja — potez se odbija

✓ Dopušteno

Na prazan stupac smije BILO KOJA karta — kralj nije nužan, za razliku od Klondike-a

03 · Super-potezi

Super-potezi

Niz karata možeš premjestiti s jednog stupca na drugi u jednoj radnji — ako je niz ispravan silazni slijed s naizmjeničnim bojama. Najveća dužina niza ograničena je brojem slobodnih ćelija i praznih stupaca dostupnih kao privremena pomoć: maks. niz = (1 + prazne slobodne ćelije) × 2^(prazni stupci) na ne-prazno odredište, ili (1 + prazne slobodne ćelije) × 2^(prazni stupci - 1) na prazno odredište. Sam odredišni stupac se ne broji kao pomoćnik. Sa sve četiri ćelije prazne i nijednim praznim stupcem maksimum je 5 karata. Oslobodiš jedan stupac i maksimum skače na 10. Planiranje oko ove formule je srž strategije u FreeCell-u.

Tri prikaza. Prvi: na stupcu leži niz — pikova sedmica, karo šestica i tref petica; petica i šestica odlaze gore u dvije prazne slobodne ćelije. Drugi: niz je sveden na svoju donju kartu pa pikova sedmica prelazi na crvenu osmicu u drugom stupcu. Treći: karo šestica i tref petica vraćaju se iz slobodnih ćelija dolje na sedmicu i niz je ponovno složen po redu.

(1 + prazne slobodne ćelije) × 2 za svaki prazan stupac = koliko karata seliš odjednomDvije slobodne ćelije bile su dovoljne za tri karte. Jedan prazan stupac udvostručio bi granicu.
Super-potez od tri karte, raspakiran: 5♣ i 6♦ parkiraju u dvije slobodne ćelije, 7♠ prelazi na crvenu 8, a zatim se parkirane karte po redu vraćaju na sedmicu. Igra sve to izvodi jednim povlačenjem — no svaki super-potez zapravo je ovaj slijed pojedinačnih poteza, i upravo zato granicu određuju slobodne ćelije i prazni stupci.
Prazne slobodne ćelije Bez praznih stupaca1 prazan stupac2 prazna stupca
0 slobodnih ćelija 1 2 4
1 slobodna ćelija 2 4 8
2 slobodne ćelije 3 6 12
3 slobodne ćelije 4 8 16
4 slobodne ćelije 5 10 20
Kapacitet = (1 + prazne slobodne ćelije) × 2 za svaki prazan stupac. Svježe dijeljenje počinje na istaknutoj petici. Premještanje niza U prazan stupac prepolovljuje brojku — stupac koji upravo puniš više ne može udvostručiti potez koji prima.

04 · Strategija i savjeti za FreeCell

Strategija i savjeti za FreeCell

Planiraj prije potezaPošalji jedan As na bazu.
Slobodne ćelije su rijedak resursSlobodne ćelije — 1 karta
Prazni stupci vrijede više od slobodnih ćelija1 prazan stupac
01Planiraj prije poteza

Budući da je svaka karta vidljiva, FreeCell je slagalica s potpunom informacijom. Prije nego što dotakneš bilo koju kartu, uzmi 10 sekundi da pronađeš četiri Asa. Gdje su? Koji su već dostupni? Koji su zakopani, i koliko duboko? Asovi su vrata svakog napretka na bazama — svaki plan partije počinje njihovim izvlačenjem.

02Slobodne ćelije su rijedak resurs

Tvoje četiri slobodne ćelije nisu skladište — one su kratkoročno radno pamćenje. Svaka zauzeta ćelija smanjuje broj karata koje možeš premjestiti u super-potezu. Dvije prazne ćelije i jedan prazan stupac daju ti 6 karata odjednom. Sve četiri pune i nijedan prazan stupac spuštaju te na 1 kartu po potezu. To je razlika između ploče koju možeš riješiti i zaključane ploče. Tretiraj svako parkiranje u ćeliji kao trošak. Prije nego odložiš kartu, pitaj se: "kad ona izlazi?". Ako ne vidiš jasan put natrag na niz ili bazu unutar 2–3 poteza, trošiš kapacitet.

03Prazni stupci vrijede više od slobodnih ćelija

Prazan stupac vrijedi dvostruko više od slobodne ćelije kad je riječ o kapacitetu super-poteza. Formula je (1 + slobodne ćelije) × 2^(prazni stupci): dodatni prazan stupac množi tvoj kapacitet, dodatna ćelija ga samo zbraja. Zato je pražnjenje stupca jedan od najjačih poteza u igri. Vidiš kratak stupac koji možeš konsolidirati u duži niz drugdje — daj mu prednost. I ako potez izgleda nespektakularno, složeni učinak na idućih pet poteza je ogroman.

04Gradi silazne nizove s naizmjeničnim bojama

Između karata spremnih za baze, konsolidiraj raštrkane karte u duge silazne nizove s naizmjeničnim bojama. Jedan dugi niz komprimira više karata u jedan stupac i oslobađa ostale — a nizovi se premještaju kao blok super-potezom, 10 klikova pretvara se u 1. Idealan završni položaj ima sve preostale karte poslagane u čistim nizovima od Kralja prema dolje. Odatle auto-dovršavajuća kaskada završava igru umjesto tebe.

05Ne šalji karte na baze prebrzo

Primamljivo je svaku slobodnu kartu odmah poslati na baze. Nemoj. Prerano poslana 4 može blokirati 3 iste boje koja ti je trebala kao most na tablu. Praktično pravilo: karta je "sigurna" za bazu tek kad su obje karte za rang niže (u suprotnoj boji) već na bazama, ILI imaš jasan kapacitet za spašavanje bilo koje karte koju bi time ostavio. Auto-dovršavajuća kaskada PlaySolitaire-a ne starta dok ploča nije stvarno sigurna za zatvaranje, pa u završnici možeš igrati agresivno bez straha da će motor potrgati baze prerano — ali u sredini partije, razmisli prije nego što kartu pošalješ na bazu.

06Otkrivaj, ne slaži

Svaki potez trebao bi ostvariti barem jedno: otkriti zakopanu kartu, osloboditi slobodnu ćeliju ili isprazniti stupac. Potez koji ne ostvaruje ništa od toga — na primjer, premještanje 6 iz stupca A u B dok A još drži Kralja zakopanog ispod drugih karata — obično je pogreška. Prije svakog klika pitaj se: "što mi ovaj potez donosi?". Ako je odgovor "ništa konkretno", vjerojatno gubiš tempo i trebaš potražiti drugi izbor.

07Savjet koristi s mjerom

PlaySolitaire-ov gumb Savjet ističe trenutno najbolji dostupan potez — ne pobjedničku liniju. Osloni se na njega kad stvarno ne vidiš ništa, ali ne prepuštaj sve njemu: pravo učenje događa se kad potez pronađeš sam pa ga usporediš s onim što bi Savjet predložio.

08Kada krenuti ispočetka

Tek sićušan dio FreeCell dijeljenja dokazano je nerješiv. Češće ćeš naići na poziciju gdje spasonosna linija postoji ali ne isplati se preplanirati. Ako si poništio dvaput i još ne vidiš put, Restart (R) te vraća na izvorno dijeljenje sa svježim planom. Bez srama — već si pronašao teška mjesta.

05 · 01–03

Cilj · 01–03

Pošalji jedan As na bazu. Premjesti tri karte jednim super-potezom. #11982.

01Pošalji jedan As na bazu.Pošalji jedan As na bazu.

Tvoj red — ovo je pravo dijeljenje s dva Asa već na vrhovima stupaca. Dodirni As da ga pošalješ gore, pa pogledaj dokle dijeljenje teče.

Cilj: Pošalji jedan As na bazu.
02Premjesti tri karte jednim super-potezom.Premjesti tri karte jednim super-potezom.

Ovo dijeljenje otvara točno onaj super-potez iz dijagrama u odjeljku s pravilima: 7♠ 6♦ 5♣ čekaju u krajnjem lijevom stupcu, a crvena 8 stoji dva stupca dalje. Dodirni 7♠ da premjestiš sve tri karte odjednom.

Cilj: Premjesti tri karte jednim super-potezom.
03Je li svako FreeCell dijeljenje dobitno?#11982

Dijeljenje #11982 — jedino nerješivo dijeljenje od izvornih 32.000. Svaki potez koji nudi je legalan; nijedan ne vodi nikamo. Pogledaj dokle ćeš stići — i bez grižnje savjesti zbog ovoga.

06 · Postotak pobjeda

FreeCell · Postotak pobjeda

Načelno rješivo — izvornih 32.000 dijeljenja31.999 od 32.000 (99,997%)
Koliko igrači stvarno dobivaju na ovoj stranici (lipanj 2026.)11,1%
Jedina iznimka u izvornom katalogu je dijeljenje #11982 — isprobaj ga u nastavku. Postotak pobjeda izmjeren je na 1.234 FreeCell dijeljenja započeta na ovoj stranici od 1. do 30. lipnja 2026. (137 pobjeda); stranica je pokrenuta tek prije nekoliko tjedana, pa rani brojevi naginju prema posjetiteljima koji igru tek uče. Razlika između tih dviju brojki cijela je priča FreeCell-a: izgubljena partija gotovo je uvijek popravljiva pogreška, a ne loše dijeljenje.
Uvjet Postotak pobjeda
Načelno rješivo — izvornih 32.000 dijeljenja 31.999 od 32.000 (99,997%)
Načelno rješivo — moderni katalog od 1.000.000 dijeljenja ≈99,999%
Koliko igrači stvarno dobivaju na ovoj stranici (lipanj 2026.) 11,1%
Jedina iznimka u izvornom katalogu je dijeljenje #11982 — isprobaj ga u nastavku. Postotak pobjeda izmjeren je na 1.234 FreeCell dijeljenja započeta na ovoj stranici od 1. do 30. lipnja 2026. (137 pobjeda); stranica je pokrenuta tek prije nekoliko tjedana, pa rani brojevi naginju prema posjetiteljima koji igru tek uče. Razlika između tih dviju brojki cijela je priča FreeCell-a: izgubljena partija gotovo je uvijek popravljiva pogreška, a ne loše dijeljenje.

07 · FreeCell — Česta pitanja

FreeCell — Česta pitanja

Je li svako FreeCell dijeljenje dobitno?

Gotovo. Praktično svako standardno FreeCell dijeljenje ima rješenje. Od izvornih 32.000 Microsoftovih dijeljenja (katalog 1–32000) samo se dijeljenje #11982 pokazalo nerješivim — ostalih 31.999 je rješivo; kasniji Microsoft/Windows katalozi sadrže još nekoliko nerješivih dijeljenja. PlaySolitaire podržava Microsoftovu numeraciju dijeljenja putem /freecell?deal=N.

Što čini FreeCell dijeljenje nerješivim?

Dijeljenje je nerješivo kad nijedan slijed legalnih poteza ne dovodi do potpunog stanja baza. Klasičan obrazac: karta je zakopana pod upravo onim kartama koje bi trebalo premjestiti da bi se otkrila — a nemaš dovoljno slobodnih ćelija plus praznih stupaca da prekineš ciklus. Formula super-poteza (1 + slobodne ćelije) × 2^(prazni stupci) postavlja gornju granicu broja istovremeno premjestivih karata, pa se neke pozicije jednostavno ne mogu rasplesti.

Po čemu se FreeCell razlikuje od Klondike pasijansa?

Četiri velike razlike. Prvo: nema špila i otpada — sve karte su vidljive od početka, nema sreće pri izvlačenju. Drugo: četiri slobodne ćelije služe kao privremena pohrana za jednu kartu. Treće: prazni stupci primaju bilo koju kartu u FreeCell-u (u Klondike-u samo kraljeve). Četvrto: FreeCell nagrađuje planiranje više nego prepoznavanje obrazaca; Klondike nagrađuje upornost.

Kako funkcionira super-potez?

Super-potez premješta niz karata s jednog stupca na drugi jednim klikom. Niz mora biti silazan s naizmjeničnim bojama, a broj karata ne smije prelaziti (1 + prazne slobodne ćelije) × 2^(prazni stupci). Na prazno odredište od broja praznih stupaca oduzmi 1 jer odredište samo ne može služiti kao pomoć.

Mogu li kartu s baze vratiti natrag na tablo?

Tehnički da — motor PlaySolitaire-a to dopušta preko Poništi. Ali gotovo uvijek je pogreška. Baze su mjesto umirovljenja karata. Ako karta s baze zatreba natrag usred partije, vjerojatno si ranije pogriješio i Restart je bolji izbor.

Je li gumb Savjet varanje?

Gumb Savjet ističe trenutno najbolji potez — ne igra umjesto tebe i ne otkriva cijelu liniju rješenja. Koristi ga kad si doista zaglavljen, ali prvo pokušaj pronaći potez sam. Upravo u tome je užitak rješavanja slagalice.

Što je auto-dovršavanje i kada se pokreće?

Auto-dovršavanje PlaySolitaire-a je konzervativno — pokreće se tek kad se ploča može završiti isključivo potezima na baze (bez tablo-na-tablo ili ćelijskih poteza). Tako zadržavaš potpunu kontrolu u sredini partije; kaskada preuzima tek završnicu, kad je svaka preostala odluka trivijalna. Poništi čisto prekida kaskadu.

Kako poništiti potez?

Klikni Poništi u traci alata ili pritisni U na tipkovnici. Poništi hoda unatrag kroz povijest poteza — možeš poništiti onoliko poteza koliko si ih odigrao u ovoj partiji. Brojač poteza se ne smanjuje (povijesna brojka ostaje kao trag truda), ali stanje ploče se vraća točno na prethodno.

Postoje li prečaci na tipkovnici?

Da. U za Poništi, H za Savjet, R za Restart (igra isto dijeljenje ispočetka), a F za fokusirani način prikaza ploče.

Je li FreeCell dobar za mozak?

Ne postoji klinička studija specifična za FreeCell, ali igra vježba radno pamćenje (praćenje gdje je koja karta), planiranje (predviđanje više poteza) i razmišljanje o oportunitetnom trošku (ćelija vs stupac vs baza). Sve su to prenosive kognitivne vještine. Dugoročni učinak još je otvoreno pitanje — ali je u najmanju ruku ugodna mentalna vježba.

Kako funkcioniraju brojevi dijeljenja?

Otvori /freecell?deal=N, gdje je N broj od 1 do 1000000. Isti broj uvijek daje istu ploču, što je korisno za vježbanje, slanje poveznice drugima i ponovno igranje teških partija.

Sve igre pasijansa

Klasici

Pasijans

Igraj klasični pasijans Klondike online besplatno. Izvlačenje po 1 ili 3, vraćanje poteza, savjeti i automatsko dovršavanje — radi na svakom uređaju.

Igrači pobjeđuju 31%

Klondike „Vučenje 3" (Turn 3): pravila i strategija

Pravila Klondike Vučenja 3, izgledi, kazna u bodovanju i specifična strategija koja razdvaja 10% i 20% postotka pobjeda. Besplatno, bez reklama.

Igrači pobjeđuju 33%

Dnevni izazov

Jedno Klondike dijeljenje dnevno (po 1 kartu) — isto za sve i uvijek rješivo. Riješi današnji dnevni izazov besplatno, bez preuzimanja i registracije, i produži svoj niz.

Spider obitelj

Spider Solitaire

Igrajte Spider Solitaire (pauk pasijans) besplatno online — bez preuzimanja i registracije. 1, 2 ili 4 boje, sa savjetima i neograničenim poništavanjem.

Igrači pobjeđuju 50.0%

Otvorene igre i vještina

FreeCell Ovdje si

Igraj FreeCell besplatno online. Premjesti sve karte na temelje uz četiri slobodna polja, poništavanje poteza, savjete i bez oglasa.

Igrači pobjeđuju 11.1%

MN Media

Pregledao uređivački tim MN Media

O nama ›