FreeCell · 52 · 8 · 4

FreeCell

FreeCell е класически вариант на пасианса, който се играе с едно тесте от 52 карти. За разлика от Клондайк, всяка карта е видима от самото начало — няма скрито тесте и няма късмет при теглене. FreeCell е известен с това, че само нищожна част от раздаванията са нерешими, така че победата обикновено е въпрос на планиране, а не на случайност.

52Табло (8 колони, всички открити)4Свободни клетки — по 1 карта99.997%Процент победи

FreeCell

Видеото е на английски — пълните правила на български са по-долу.

В това видео

YouTube ›

01 · Начална подредба на FreeCell

Начална подредба на FreeCell

Как започва партия FreeCell — това е раздаване #1 от класическата номерация. Всичките 52 карти се раздават с лицето нагоре в осем колони (четири по седем и четири по шест). Четирите свободни клетки горе вляво побират по една карта; четирите основи горе вдясно се строят от асо до крал по знак.

Осем колони на таблото с открити карти: първите четири съдържат по седем карти, останалите четири — по шест. Четири празни свободни клетки стоят горе вляво, всяка побира по една карта; четири празни основи стоят горе вдясно, по една за всеки знак, строени от асо до крал.

Начална подредба на FreeCell#1 · 52 · 8
Табло (8 колони, всички открити)Как започва партия FreeCell — това е раздаване #1 от класическата номерация. Всичките 52 карти се раздават с лицето нагоре в осем колони (четири по седем и четири по шест). Четирите свободни клетки горе вляво побират по една карта; четирите основи горе вдясно се строят от асо до крал по знак.

02 · Правила на FreeCell

Правила на FreeCell

01Дъската

FreeCell има четири ясни зони: таблото (осем колони), четири свободни клетки (места за една карта горе вляво) и четири основи (горе вдясно, по една за всеки знак). Няма тесте. Раздаването поставя всичките 52 карти с лицето нагоре, ред по ред, върху осемте колони. Колони 1–4 получават по 7 карти, а колони 5–8 — по 6 — 7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52. Всички свободни клетки и всички основи започват празни.

02Ходове на таблото

Карта може да бъде поставена върху колоната само ако е с една степен по-малка от текущата най-горна карта и с противоположен цвят. Черна 7 отива върху червена 8, червена 5 върху черна 6 и т.н. Празна колона приема коя да е карта — за разлика от Клондайк, където празните колони са запазени за кралете. Затова празните колони са един от най-ценните тактически ресурси в играта.

03Свободните клетки

Всяка от четирите свободни клетки побира точно една карта. Можете да преместите всяка достъпна карта в празна клетка, а всяка карта в клетка може да се върне в таблото (ако правилата на целта го позволяват) или да продължи към основа (когато този знак е готов). Свободните клетки са вашата краткосрочна работна памет. Всяка празна клетка увеличава броя карти, които можете да преместите в един супер-ход — запълването на всички четири често блокира дъската.

04Основите

Всяка основа започва празна и приема всяко Асо. Щом Асо заеме основа по знака си, тя се строи възходящо в същия знак — 2, 3, 4, до Краля. Четири пълни основи = победа. В някои варианти на FreeCell картите, изпратени към основите, могат да се върнат на таблото; моторът на PlaySolitaire позволява това чрез Отмяна, но връщането на карта от основа по време на игра почти винаги е грешка — основите са мястото, където картите се пенсионират, а не спирка по пътя.

✓ Позволен

Низходящ ранг, редуващи се цветове — червена 6 върху черна 7

× Непозволен

Еднакъв цвят — ходът не се приема

✓ Позволен

ВСЯКА карта може да заеме празна колона — не е нужен крал, за разлика от Клондайк

03 · Супер-ходове

Супер-ходове

Можете да преместите поредица от карти от една колона в друга с едно действие — при условие че поредицата е валидна низходяща с редуващи се цветове. Максималната дължина се ограничава от свободните клетки и празните колони, налични като временно хранилище: макс. поредица = (1 + празни свободни клетки) × 2^(празни колони) към непразна цел, или (1 + празни свободни клетки) × 2^(празни колони - 1) към празна цел. Целевата колона не се брои за помощник. С четирите клетки празни и без празна колона максимумът е 5 карти. Освободите ли една колона, максимумът скача на 10. Планирането около тази формула е сърцето на стратегията в FreeCell.

Три панела. Първи: поредица от седмица пика, шестица каро и петица спатия лежи в една колона; петицата и шестицата се качват в две празни свободни клетки. Втори: с поредицата, сведена до основната ѝ карта, седмицата пика се премества върху червената осмица в друга колона. Трети: шестицата каро и петицата спатия слизат от свободните клетки върху седмицата и възстановяват поредицата в ред.

(1 + празни свободни клетки) × 2 за всяка празна колона = карти наведнъжДве свободни клетки стигнаха за три карти. Една празна колона би удвоила лимита.
Супер-ход от три карти, разглобен: 5♣ и 6♦ се паркират в две свободни клетки, 7♠ отива върху червената 8, после паркираните карти се подреждат отгоре в ред. Играта извършва всичко това с едно плъзгане — но всеки супер-ход в действителност е тази последователност от единични ходове, затова свободните клетки и празните колони определят лимита.
Празни свободни клетки Без празни колони1 празна колона2 празни колони
0 свободни клетки 1 2 4
1 свободна клетка 2 4 8
2 свободни клетки 3 6 12
3 свободни клетки 4 8 16
4 свободни клетки 5 10 20
Капацитет = (1 + празни свободни клетки) × 2 за всяка празна колона. Новото раздаване започва от откроеното 5. Преместването на поредица КЪМ празна колона намалява стойността наполовина — колоната, която запълвате, вече не може да удвои хода, който самата тя приема.

04 · Стратегия и съвети за FreeCell

Стратегия и съвети за FreeCell

Планирайте, преди да меститеИзпратете асо на основа.
Свободните клетки са оскъден ресурсСвободни клетки — по 1 карта
Празните колони струват повече от свободните клетки1 празна колона
01Планирайте, преди да местите

Тъй като всяка карта е видима, FreeCell е пъзел с пълна информация. Преди да докоснете карта, отделете 10 секунди за намиране на четирите Асá. Къде са? Кои вече са достъпни? Кои са заровени и колко дълбоко? Асата са вратата към всякакъв прогрес по основите — всеки план започва с изваждането им.

02Свободните клетки са оскъден ресурс

Четирите ви свободни клетки не са склад — те са краткосрочна работна памет. Всяка заета клетка намалява броя карти, които можете да преместите в супер-ход. Две празни клетки плюс една празна колона позволяват 6 карти наведнъж. Всичките четири пълни и без празна колона ви свалят до 1 карта на ход. Това е разликата между дъска, която можете да решите, и заключена дъска. Третирайте всяко паркиране в клетка като разход. Преди да оставите карта, попитайте: "кога тя излиза пак?". Ако няма ясен изход към поредица на таблото или към основа в рамките на 2–3 хода, горите капацитет.

03Празните колони струват повече от свободните клетки

Една празна колона струва двойно повече от свободна клетка по отношение на капацитет за супер-ход. Формулата е (1 + свободни клетки) × 2^(празни колони): една допълнителна празна колона умножава капацитета, а една допълнителна клетка само събира. Затова изпразването на колона е един от най-силните ходове в играта. Виждате ли къса колона, която може да се консолидира в по-дълга поредица другаде, приоритизирайте я — дори ходът да не изглежда впечатляващ, сложният ефект върху следващите пет хода е огромен.

04Строете низходящи поредици с редуващи се цветове

Между карти, готови за основи, консолидирайте разпръснатите карти в дълги низходящи поредици с редуващи се цветове. Една дълга поредица събира повече карти в една колона и освобождава други — а поредиците се местят като блок чрез супер-ход, 10 щраквания стават 1. Идеалната позиция в края има всички останали карти в чисти поредици от Краля надолу. Оттам автоматичното довършване затваря партията вместо вас.

05Не изпращайте карти към основите прибързано

Изкушаващо е да пращате всяка достъпна карта направо в основите. Не го правете. 4, изпратено рано, може да остави заклещена 3 от същия знак, която ви е трябвала като мост на таблото. Практично правило: карта е "безопасна" за основа само когато двете карти с един ранг по-ниско (в противоположен цвят) вече са в основи, ИЛИ имате ясен капацитет да спасите всяка карта, която би заседнала. Каскадата за автоматично довършване на PlaySolitaire не стартира, докато дъската не е наистина безопасна за затваряне, така че във финала можете да играете агресивно без страх, че моторът ще скъса основите твърде рано — но в средата на партията: помислете, преди да основете.

06Разкривайте, не трупайте

Всеки ход трябва да постигне поне едно: разкриване на заровена карта, освобождаване на клетка, изпразване на колона. Ход, който не постига нито едно от тях — например преместване на 6 от колона A в B, докато A все още държи Крал, заровен под други карти — обикновено е грешка. Преди всяко щракване попитайте: "какво ми носи този ход?". Ако отговорът е "нищо конкретно", вероятно губите темп и трябва да потърсите друг избор.

07Използвайте Подсказка пестеливо

Бутонът Подсказка на PlaySolitaire показва най-добрия наличен в момента ход — не печелившата линия. Облягайте се на него, когато наистина не виждате ход, но не превключвайте на автопилот: истинското учене се случва, когато намерите хода сами и го сравните с предложеното от Подсказката.

08Кога да започнете отначало

Нищожна част от раздаванията на FreeCell е доказано нерешима. По-често ще попаднете на позиция, където линията за спасяване съществува, но не си струва препланирането. Ако сте Отменили два пъти и все още не виждате пътя, Рестарт (R) ви връща в първоначалното раздаване със свеж план. Няма срам — вече сте картографирали трудните места.

05 · 01–03

Цел · 01–03

Изпратете асо на основа. Преместете три карти с един супер-ход. #11982.

01Изпратете асо на основа.Изпратете асо на основа.

Ваш ред — това е истинско раздаване с две аса, които вече лежат на върха на колоните. Докоснете асо, за да го изпратите горе, и вижте докъде ще се разгърне раздаването.

Цел: Изпратете асо на основа.
02Преместете три карти с един супер-ход.Преместете три карти с един супер-ход.

Това раздаване започва с точно онзи супер-ход от диаграмата в раздела с правилата: 7♠ 6♦ 5♣ чакат в най-лявата колона, а червената 8 стои две колони по-нататък. Докоснете 7♠, за да преместите и трите карти наведнъж.

Цел: Преместете три карти с един супер-ход.
03Всяко раздаване на FreeCell ли е печелимо?#11982

Раздаване #11982 — единственото нерешимо от оригиналните 32 000. Всеки ход, който то предлага, е легален; нито един не води доникъде. Вижте докъде ще стигнете — и не се упреквайте: при това раздаване вината не е ваша.

06 · Процент победи

FreeCell · Процент победи

Решими по принцип — оригиналните 32 000 раздавания31 999 от 32 000 (99,997%)
Реално спечелени от играчите на този сайт (юни 2026 г.)11,1%
Единственото изключение в оригиналния набор е раздаване #11982 — опитайте го сами по-долу. Процентът победи е измерен върху 1 234 раздавания на FreeCell, започнати на този сайт в периода 1–30 юни 2026 г. (137 победи); страницата стартира едва преди седмици, затова ранните числа клонят към посетители, които тепърва учат играта. Разликата между двете стойности е цялата история на FreeCell: изгубената партия почти винаги е поправима грешка, а не лошо раздаване.
Условие Процент победи
Решими по принцип — оригиналните 32 000 раздавания 31 999 от 32 000 (99,997%)
Решими по принцип — съвременният каталог от 1 000 000 раздавания ≈99,999%
Реално спечелени от играчите на този сайт (юни 2026 г.) 11,1%
Единственото изключение в оригиналния набор е раздаване #11982 — опитайте го сами по-долу. Процентът победи е измерен върху 1 234 раздавания на FreeCell, започнати на този сайт в периода 1–30 юни 2026 г. (137 победи); страницата стартира едва преди седмици, затова ранните числа клонят към посетители, които тепърва учат играта. Разликата между двете стойности е цялата история на FreeCell: изгубената партия почти винаги е поправима грешка, а не лошо раздаване.

07 · FreeCell — Често задавани въпроси

FreeCell — Често задавани въпроси

Всяко раздаване на FreeCell ли е печелимо?

Почти. Практически всяко стандартно раздаване на FreeCell има решение. В класическия каталог Microsoft 1–32000 само раздаване #11982 се оказва непечелимо; по-късни каталози Microsoft/Windows включват още няколко нерешими раздавания. PlaySolitaire поддържа номерирани раздавания на Microsoft чрез /freecell?deal=N.

Какво прави едно раздаване на FreeCell нерешимо?

Раздаването е нерешимо, когато никоя последователност от легални ходове не води до пълно състояние на основите. Класическият шаблон: карта е заровена точно под картите, които трябва да преместите, за да я разкриете — и нямате достатъчно свободни клетки плюс празни колони, за да разчупите цикъла. Формулата на супер-хода (1 + свободни клетки) × 2^(празни колони) ограничава броя карти за преместване едновременно — затова някои позиции просто не могат да бъдат разгънати.

По какво FreeCell се различава от пасианса Клондайк?

Четири големи разлики. Първо: без тесте и без купчина за отхвърляне — всички карти са видими от началото, няма късмет при теглене. Второ: четири свободни клетки служат като временни еднокартови места. Трето: празните колони приемат всяка карта в FreeCell (при Клондайк само крале). Четвърто: FreeCell възнаграждава планирането, Клондайк — упорството.

Как работи супер-ходът?

Супер-ходът премества поредица от карти от една колона в друга с едно щракване. Поредицата трябва да е валидна низходяща с редуващи се цветове, а броят карти не може да надвишава (1 + празни клетки) × 2^(празни колони). Когато целта е празна колона, извадете 1 от броя на празните колони, защото самата цел не може да служи като помощник.

Мога ли да върна карти от основите обратно на таблото?

Технически да — моторът на PlaySolitaire го позволява чрез Отмяна. Но почти винаги е грешка. Основите са мястото на пенсиониране на картите. Ако ви трябва карта обратно от основа в средата на партията, почти сигурно сте играли грешно по-рано и Рестарт е по-добрият избор.

Подсказката е ли мамене?

Бутонът Подсказка откроява най-добрия наличен ход — не играе вместо вас и не разкрива цялата линия. Използвайте го, когато наистина сте заклещени, но първо опитайте да намерите хода сами. Там живее удоволствието от пъзела.

Какво е автоматично довършване и кога се задейства?

Автоматичното довършване на PlaySolitaire е консервативно — стартира само когато дъската може да се завърши изцяло с ходове към основите (без табло-към-табло или клетъчни ходове). Така запазвате пълен контрол в средата на партията; каскадата поема само финала, когато всяко останало решение е тривиално. Отмяна прекъсва каскадата чисто.

Как да отменя ход?

Щракнете върху бутона Отмяна в лентата с контроли или натиснете U на клавиатурата. Отмяна върви назад по историята на ходовете — можете да отмените толкова ходове, колкото сте направили в тази партия. Броячът на ходове не намалява (историческият брой остава като следа от усилие), но състоянието на дъската се възстановява точно.

Има ли клавишни преки пътища?

Да. U за Отмяна, H за Подсказка, R за Рестарт (играе същото раздаване отначало) и F за режим на фокус.

FreeCell полезен ли е за мозъка?

Няма клинично изследване, посветено специално на FreeCell, но играта тренира работна памет (проследяване къде е коя карта), планиране (предвиждане на няколко хода напред) и разсъждение за алтернативна цена (клетка срещу колона срещу основа). Това са прехвърляеми когнитивни умения. Дали се превежда в дългосрочна полза е отворен въпрос — но поне е приятна умствена тренировка.

Как работят номерата на раздаванията?

Отворете /freecell?deal=N, където N е число от 1 до 1000000. Един и същ номер винаги раздава една и съща дъска — удобно за упражнение, за споделяне и за повторно изиграване на трудни партии. Съвременният каталог обхваща 1 000 000 раздавания, от които ≈99,999% са решими — почти всеки номер, който изберете, има път към победата.

Всички пасианси

Класически

Пасианс

Играйте класически пасианс Клондайк онлайн безплатно. Теглене по 1 или 3, връщане на ходове, подсказки и автоматично завършване — работи на всяко устройство.

Играчите печелят 31%

Клондайк „Теглене 3" (Turn 3): правила и стратегия

Правила на Клондайк Теглене 3, шансове, наказателни точки и специфичната стратегия, която отделя 10% от 20% процент победи. Безплатно, без реклами.

Играчите печелят 33%

Дневно предизвикателство

Едно раздаване Клондайк (теглене по 1) на ден — еднакво за всички и винаги решимо. Наредете пасианса на деня безплатно, без изтегляне и регистрация, и удължете поредицата си.

Семейство Spider

Спайдър пасианс

Играйте Spider Solitaire (пасианс „Паяк“) безплатно онлайн — без сваляне и регистрация. 1, 2 или 4 бои, с подсказки, неограничена отмяна и класическо точкуване.

Играчите печелят 50.0%

Бързи игри

Пасианс Голф

Играйте пасианс Голф безплатно онлайн — без реклами, без регистрация. Всяко раздаване е проверено и може да бъде наредено. Свързвайте карти с един ранг нагоре или надолу и…

Отворени игри и умение

FreeCell Вие сте тук

Играй FreeCell безплатно онлайн. Премести всички карти към основите с четири свободни клетки, връщане на ходове, подсказки и без реклами.

Играчите печелят 11.1%

MN Media

Прегледано от редакторския екип на MN Media

За нас ›