FreeCell · 52 · 8 · 4

FreeCell

FreeCell — класичний варіант пасьянсу, в який грають однією колодою з 52 карт. На відміну від Клондайку, кожна карта видима від самого початку — немає схованої колоди й немає випадковості при доборі. FreeCell відомий тим, що невиграшною є лише мізерна частка роздач, тому перемога — питання планування, а не везіння.

52Табло (8 стовпців, усі карти відкриті)4Вільні клітинки — по 1 карті99.997%Частка перемог

FreeCell

Відео англійською — повні правила українською наведені нижче.

У цьому відео

YouTube ›

01 · Початкова розкладка FreeCell

Початкова розкладка FreeCell

Так починається партія FreeCell — це роздача #1 класичної нумерації. Усі 52 карти роздаються лицем догори у вісім стовпців (чотири по сім і чотири по шість карт). Чотири вільні клітинки зліва зверху вміщують по одній карті; чотири основи справа зверху будуються від туза до короля за мастю.

Вісім стовпців табло з відкритими картами: у перших чотирьох по сім карт, у решті чотирьох — по шість. Чотири порожні вільні клітинки зліва зверху, кожна вміщує одну карту; чотири порожні основи справа зверху, по одній на масть, будуються від туза до короля.

Початкова розкладка FreeCell#1 · 52 · 8
Табло (8 стовпців, усі карти відкриті)Так починається партія FreeCell — це роздача #1 класичної нумерації. Усі 52 карти роздаються лицем догори у вісім стовпців (чотири по сім і чотири по шість карт). Чотири вільні клітинки зліва зверху вміщують по одній карті; чотири основи справа зверху будуються від туза до короля за мастю.

02 · Правила FreeCell

Правила FreeCell

01Ігрове поле

FreeCell має чотири чіткі зони: табло (вісім стовпців), чотири вільні клітинки (місця на одну карту вгорі ліворуч) та чотири основи (вгорі праворуч, по одній для кожної масті). Стокової колоди немає. При роздачі всі 52 карти лягають лицем догори, ряд за рядом, на вісім стовпців. Стовпці 1–4 отримують по 7 карт, стовпці 5–8 — по 6 карт: 7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52. Усі вільні клітинки та всі основи на старті порожні.

02Ходи на таблі

Карту можна покласти на стовпець лише тоді, коли вона на один ранг нижча за поточну верхню карту і має протилежний колір. Чорна 7 лягає на червону 8, червона 5 — на чорну 6 і так далі. Порожній стовпець приймає будь-яку карту — на відміну від Клондайку, де порожні стовпці зарезервовані для королів. Саме тому порожні стовпці є одним з найцінніших тактичних ресурсів у грі.

03Вільні клітинки

Кожна з чотирьох вільних клітинок вміщує рівно одну карту. Ви можете перемістити будь-яку доступну карту до порожньої клітинки, а будь-яку карту з клітинки — повернути на табло (якщо це дозволяють правила цілі) або відправити на основу (коли масть готова її прийняти). Вільні клітинки — це ваша короткочасна робоча пам'ять. Кожна порожня клітинка збільшує кількість карт, які ви можете перемістити в одному супер-ході — заповнення всіх чотирьох часто блокує дошку.

04Основи

Кожна основа стартує порожньою та приймає будь-якого Туза. Щойно Туз займе основу за своєю мастю, вона будується вгору в тій самій масті — 2, 3, 4, аж до Короля. Чотири заповнені основи = перемога. У деяких варіантах FreeCell карти, відправлені на основи, можуть повертатися на табло; рушій PlaySolitaire дозволяє це через Скасування, але повернення карти з основи посеред партії майже завжди є помилкою — основи це місце, де карти йдуть на пенсію, а не зупинка в дорозі.

✓ Дозволено

Спадний ранг, чергування кольорів — червона 6 на чорну 7

× Не дозволено

Однаковий колір — хід не приймається

✓ Дозволено

Порожній стовпець приймає БУДЬ-ЯКУ карту — король не потрібен, на відміну від Клондайку

03 · Супер-ходи

Супер-ходи

Ви можете перемістити послідовність карт з одного стовпця до іншого однією дією — за умови, що послідовність є коректною спадною з чергуванням кольорів. Максимальна довжина обмежена вільними клітинками та порожніми стовпцями, доступними як тимчасове сховище: макс. послідовність = (1 + порожні вільні клітинки) × 2^(порожні стовпці) до непорожньої цілі, або (1 + порожні вільні клітинки) × 2^(порожні стовпці - 1) до порожньої цілі. Цільовий стовпець не враховується як помічник. З чотирма вільними клітинками без жодного порожнього стовпця максимум — 5 карт. Звільніть один стовпець, і максимум підскочить до 10. Планування навколо цієї формули — серце стратегії FreeCell.

Три панелі. Перша: послідовність сімка пік, шістка бубен, п'ятірка треф лежить на стовпці; п'ятірка й шістка переміщуються вгору до двох порожніх вільних клітинок. Друга: коли від послідовності залишилася лише базова карта, сімка пік переходить на червону вісімку в іншому стовпці. Третя: шістка бубен і п'ятірка треф спускаються з вільних клітинок на сімку, відновлюючи послідовність по порядку.

(1 + порожні вільні клітинки) × 2 за кожен порожній стовпець = карт за один хідДвох вільних клітинок вистачило для трьох карт. Один порожній стовпець подвоїв би ліміт.
Супер-хід трьох карт у розібраному вигляді: 5♣ і 6♦ паркуються у двох вільних клітинках, 7♠ переходить на червону 8, а тоді припарковані карти повертаються на сімку по порядку. Гра виконує все це одним перетягуванням — але кожен супер-хід насправді є саме такою послідовністю одиночних ходів, і тому вільні клітинки та порожні стовпці задають ліміт.
Порожні вільні клітинки Без порожніх стовпців1 порожній стовпець2 порожні стовпці
0 вільних клітинок 1 2 4
1 вільна клітинка 2 4 8
2 вільні клітинки 3 6 12
3 вільні клітинки 4 8 16
4 вільні клітинки 5 10 20
Місткість = (1 + порожні вільні клітинки) × 2 за кожен порожній стовпець. Свіжа роздача починається з виділеного значення 5. Переміщення послідовності всередину порожнього стовпця зменшує число вдвічі — стовпець, який ви заповнюєте, вже не може подвоїти хід, який сам і приймає.

04 · Стратегія та поради FreeCell

Стратегія та поради FreeCell

Плануйте, перш ніж рухатиВідправте туза на основу.
Вільні клітинки — дефіцитний ресурсВільні клітинки — по 1 карті
Порожні стовпці коштують більше, ніж вільні клітинки1 порожній стовпець
01Плануйте, перш ніж рухати

Оскільки всі карти видимі, FreeCell — це пазл з повною інформацією. Перш ніж торкнутися карти, приділіть 10 секунд пошуку чотирьох Тузів. Де вони? Які вже доступні? Які поховані й наскільки глибоко? Тузи — це ворота до будь-якого прогресу на основах: кожен план починається з їх витягнення.

02Вільні клітинки — дефіцитний ресурс

Ваші чотири вільні клітинки — це не склад, а короткочасна робоча пам'ять. Кожна зайнята клітинка зменшує кількість карт, які можна перемістити в супер-ході. Дві порожні клітинки плюс один порожній стовпець дозволяють перенести 6 карт одразу. Усі чотири зайняті й без порожнього стовпця — і ви падаєте до 1 карти на хід. Це різниця між дошкою, яку можна розв'язати, і заблокованою дошкою. Ставтеся до кожного паркування в клітинці як до витрати. Перш ніж залишити там карту, запитайте: «коли вона звідти вийде?». Якщо немає чіткого виходу до послідовності на таблі або до основи протягом 2–3 ходів, ви палите ємність.

03Порожні стовпці коштують більше, ніж вільні клітинки

Один порожній стовпець коштує вдвічі більше за вільну клітинку щодо ємності супер-ходу. Формула: (1 + вільні клітинки) × 2^(порожні стовпці). Додатковий порожній стовпець множить ємність, а додаткова клітинка лише додає. Саме тому звільнення стовпця — один з найпотужніших ходів у грі. Бачите короткий стовпець, який можна консолідувати в довшу послідовність деінде, — віддайте йому пріоритет. Навіть якщо хід не виглядає видовищним, сукупний ефект на наступні п'ять ходів — величезний.

04Будуйте спадні послідовності з чергуванням кольорів

Між картами, готовими до основ, консолідуйте розкидані карти в довгі спадні послідовності з чергуванням кольорів. Одна довга послідовність збирає більше карт в одному стовпці і звільняє інші — а послідовності переміщуються як єдиний блок через супер-хід, і 10 кліків стають 1. Ідеальна кінцева позиція: всі карти в чистих послідовностях від Короля вниз. Звідти автозавершення закриє партію за вас.

05Не поспішайте надсилати карти на основи

Спокусливо надсилати кожну доступну карту прямо на основи. Не робіть цього. 4, відправлена рано, може залишити заблокованою 3 тієї самої масті, яка потрібна вам як міст на таблі. Практичне правило: карта «безпечна» для основи лише коли обидві карти на один ранг нижче (протилежного кольору) вже на основах, АБО ви маєте чітку ємність, щоб врятувати будь-яку карту, яка могла б застрягти. Каскад автозавершення PlaySolitaire не стартує, доки дошка не безпечна для закриття, тож у фіналі можна грати агресивно без страху, що рушій занадто рано зламає основи — але в середині партії: думайте, перш ніж основувати.

06Відкривайте, а не накопичуйте

Кожен хід має досягати хоча б одного: відкривати поховану карту, звільняти клітинку, спорожняти стовпець. Хід, що не робить нічого з цього — скажімо, переміщення 6 зі стовпця A до B, поки A все ще тримає Короля, похованого під іншими картами, — зазвичай є помилкою. Перед кожним кліком запитайте: «що мені дає цей хід?». Якщо відповідь «нічого конкретного», ви, ймовірно, втрачаєте темп і варто пошукати інший варіант.

07Використовуйте Підказку ощадливо

Кнопка Підказки PlaySolitaire показує найкращий доступний просто зараз хід — не виграшну лінію. Опирайтеся на неї, коли дійсно не бачите ходу, але не перемикайтеся на автопілот: справжнє навчання відбувається, коли ви знаходите хід самостійно й порівнюєте його з тим, що пропонує Підказка.

08Коли починати спочатку

Лише мізерна частка роздач FreeCell доведено нерозв'язна. Частіше трапляється позиція, де лінія порятунку існує, але переплановування не варте того. Якщо ви вже двічі скасували хід і все одно не бачите шляху, Рестарт (R) поверне вас до початкової роздачі зі свіжим планом. Сорому тут немає — ви вже картографували складні місця.

05 · 01–03

Ціль · 01–03

Відправте туза на основу. Перемістіть три карти одним супер-ходом. #11982.

01Відправте туза на основу.Відправте туза на основу.

Ваш хід — це реальна роздача, де два тузи вже лежать зверху стовпців. Торкніться туза, щоб відправити його нагору, а потім подивіться, як далеко потече роздача.

Ціль: Відправте туза на основу.
02Перемістіть три карти одним супер-ходом.Перемістіть три карти одним супер-ходом.

Ця роздача починається з того самого супер-ходу, що й на схемі в розділі правил: 7♠ 6♦ 5♣ чекають у крайньому лівому стовпці, а червона 8 лежить через два стовпці. Торкніться 7♠, щоб перемістити всі три карти одразу.

Ціль: Перемістіть три карти одним супер-ходом.
03Чи кожну роздачу FreeCell можна виграти?#11982

Роздача #11982 — єдина невиграшна з оригінальних 32 000. Кожен її хід дозволений, але жоден нікуди не веде. Подивіться, як далеко зайдете, і не картайте себе за цю роздачу.

06 · Частка перемог

FreeCell · Частка перемог

Виграшні в принципі — оригінальні 32 000 роздач31 999 із 32 000 (99,997%)
Реально виграні гравцями на цьому сайті (червень 2026)11,1%
Єдиний виняток в оригінальному наборі — роздача #11982, спробуйте її самі нижче. Відсоток перемог виміряно на 1 234 роздачах FreeCell, розпочатих на цьому сайті 1–30 червня 2026 року (137 перемог); сторінка запустилася лише кілька тижнів тому, тож ранні числа зміщені в бік новачків, які ще опановують гру. Розрив між двома числами — це вся суть FreeCell: програна партія майже завжди означає виправну помилку, а не погану роздачу.
Умова Частка перемог
Виграшні в принципі — оригінальні 32 000 роздач 31 999 із 32 000 (99,997%)
Виграшні в принципі — сучасний каталог із 1 000 000 роздач ≈99,999%
Реально виграні гравцями на цьому сайті (червень 2026) 11,1%
Єдиний виняток в оригінальному наборі — роздача #11982, спробуйте її самі нижче. Відсоток перемог виміряно на 1 234 роздачах FreeCell, розпочатих на цьому сайті 1–30 червня 2026 року (137 перемог); сторінка запустилася лише кілька тижнів тому, тож ранні числа зміщені в бік новачків, які ще опановують гру. Розрив між двома числами — це вся суть FreeCell: програна партія майже завжди означає виправну помилку, а не погану роздачу.

07 · FreeCell — Часті запитання

FreeCell — Часті запитання

Чи кожну роздачу FreeCell можна виграти?

Майже. Практично кожна стандартна роздача FreeCell має розв'язання. У класичному наборі Microsoft із 32 000 роздач лише роздача #11982 виявилася невиграшною; пізніші каталоги Microsoft/Windows містять ще кілька нерозв'язних роздач. PlaySolitaire підтримує нумеровані роздачі Microsoft через /freecell?deal=N.

Що робить роздачу FreeCell нерозв'язною?

Роздача нерозв'язна, коли жодна послідовність можливих ходів не приводить до повного стану основ. Класичний шаблон: карта похована точно під тими картами, які потрібно перемістити, щоб її розкрити — а у вас недостатньо вільних клітинок плюс порожніх стовпців, щоб розірвати цикл. Формула супер-ходу (1 + вільні клітинки) × 2^(порожні стовпці) обмежує кількість карт для одночасного переміщення.

Чим FreeCell відрізняється від пасьянсу Клондайк?

Чотири великі відмінності. Перша: немає стокової колоди й купки скиду — всі карти видимі з початку, жодної випадковості при доборі. Друга: чотири вільні клітинки слугують тимчасовими одно-картовими місцями. Третя: порожні стовпці приймають будь-яку карту у FreeCell (у Клондайку — лише королів). Четверта: FreeCell винагороджує планування, Клондайк — наполегливість.

Як працює супер-хід?

Супер-хід переміщує послідовність карт з одного стовпця до іншого одним кліком. Послідовність має бути коректною спадною з чергуванням кольорів, а кількість карт не може перевищувати (1 + порожні клітинки) × 2^(порожні стовпці). Коли ціль — порожній стовпець, відніміть 1 від кількості порожніх стовпців, бо сама ціль не може слугувати помічником.

Чи можна повернути карти з основ на табло?

Технічно так — рушій PlaySolitaire це дозволяє через Скасування. Але майже завжди це помилка. Основи — це місце, де карти йдуть на пенсію. Якщо вам потрібна карта назад з основи в середині партії, ви майже напевно грали неправильно раніше, і Рестарт — кращий вибір.

Підказка — це шахрайство?

Кнопка Підказки підсвічує найкращий доступний хід — вона не грає за вас і не розкриває всю лінію. Використовуйте її, коли дійсно застрягли, але спершу спробуйте знайти хід самостійно. Саме там живе задоволення від пазла.

Що таке автозавершення й коли воно спрацьовує?

Автозавершення PlaySolitaire консервативне — воно стартує лише коли дошку можна повністю завершити ходами до основ (без ходів табло-до-табло чи клітинок). Так ви зберігаєте повний контроль у середині партії; каскад бере на себе тільки фінал, коли кожне залишене рішення тривіальне. Скасування чисто перериває каскад.

Як скасувати хід?

Натисніть кнопку Скасувати на панелі керування або клавішу U на клавіатурі. Скасування йде назад історією ходів — можете скасувати стільки ходів, скільки зробили в цій партії. Лічильник ходів не зменшується (історичне число залишається як слід зусилля), але стан дошки відновлюється точно.

Чи є клавіатурні скорочення?

Так. U — Скасувати, H — Підказка, R — Рестарт (грає ту саму роздачу спочатку), F — режим фокусування на дошці.

FreeCell корисний для мозку?

Клінічного дослідження, присвяченого саме FreeCell, немає, але гра тренує робочу пам'ять (стеження, де яка карта), планування (передбачення на кілька ходів уперед) та мислення про альтернативну вартість (клітинка проти стовпця проти основи). Це переносні когнітивні навички. Чи переходить це у довгострокову користь — відкрите питання, але принаймні це приємне розумове тренування.

Як працюють номери роздач?

Відкрийте /freecell?deal=N, де N — число від 1 до 1 000 000. Той самий номер завжди роздає ту саму дошку — це зручно для тренування, обміну роздачами та повторного розігрування складних партій.

Усі пасьянси

Класика

Пасьянс

Грайте в пасьянс косинку Клондайк онлайн безкоштовно українською. Добір по 1 або 3 карти, скасування ходів, підказки, автозавершення — на будь-якому пристрої.

Перемоги гравців: 31%

Косинка: 3 карти

Грайте в косинку по 3 карти безкоштовно — без реклами й реєстрації. Три карти за добір, грається лише верхня: правила, виміряні шанси на перемогу й тактики режиму.

Перемоги гравців: 33%

Щоденний виклик

Одна роздача косинки (Добір 1) щодня — однакова для всіх і завжди складається. Розкладіть пасьянс дня безкоштовно, без завантаження й реєстрації, і продовжуйте серію.

Родина «Павук»

Пасьянс «Павук»

Пасьянс «Павук» онлайн безкоштовно: без завантаження та реєстрації, на весь екран. Павук на 1, 2 і 4 масті, підказки й необмежене скасування ходів.

Перемоги гравців: 50.0%

Пасьянс Павук: 2 масті

Грайте в пасьянс Павук на 2 масті безкоштовно — без реклами й реєстрації. Піки та чирви, скасування ходів, підказки й чесно виміряні шанси на перемогу.

Перемоги гравців: 10.4%

Пасьянс Скорпіон

Грайте в пасьянс Скорпіон безкоштовно — без реклами й реєстрації. Зберіть чотири послідовності від короля до туза в одній масті — один із найскладніших пасьянсів.

≥ 12.8% розв’язувані

Відкриті ігри та майстерність

FreeCell Ви тут

Грай у FreeCell безкоштовно онлайн. Перенеси всі карти на основи за допомогою чотирьох вільних комірок, скасування та підказок, без реклами.

Перемоги гравців: 11.1%

Російський пасьянс

Грайте в російський пасьянс безкоштовно — без реклами й реєстрації. Юкон з побудовою в масть, один із найскладніших пасьянсів. Скасування ходів і чесні підказки.

≈ 7% розв’язувані

MN Media

Перевірено редакційною командою MN Media

Про нас ›