FreeCell · 52 · 8 · 4

FreeCell

FreeCell je klasický variant solitaire, ktorý sa hrá jedným balíčkom 52 kariet. Na rozdiel od Klondike je každá karta viditeľná od začiatku — žiadny skrytý balíček, žiadne šťastie pri ťahaní. FreeCell je známy tým, že neriešiteľných rozdaní je len nepatrný zlomok, takže víťazstvo je zvyčajne otázkou plánovania, nie náhody.

52Tableau (8 stĺpcov, lícom nahor)4Voľné bunky — po jednej karte99.997%Úspešnosť

FreeCell

EN

Pravidlá FreeCell-u

YouTube ›

01 · Počiatočné rozloženie hry FreeCell

Počiatočné rozloženie hry FreeCell

Ako sa začína hra FreeCell — toto je rozdanie #1 klasického číslovania. Všetkých 52 kariet sa rozdá lícom nahor do ôsmich stĺpcov (štyri po siedmich, štyri po šiestich). Štyri voľné bunky vľavo hore držia po jednej karte; štyri základy vpravo hore sa budujú od esa po kráľa podľa farby.

Osem stĺpcov tableau s kartami lícom nahor: prvé štyri obsahujú po sedem kariet, zvyšné štyri po šesť. Vľavo hore ležia štyri prázdne voľné bunky, každá pojme jedinú kartu; vpravo hore štyri prázdne základy, jeden pre každú farbu, budované od esa po kráľa.

Počiatočné rozloženie hry FreeCell#1 · 52 · 8
Tableau (8 stĺpcov, lícom nahor)Ako sa začína hra FreeCell — toto je rozdanie #1 klasického číslovania. Všetkých 52 kariet sa rozdá lícom nahor do ôsmich stĺpcov (štyri po siedmich, štyri po šiestich). Štyri voľné bunky vľavo hore držia po jednej karte; štyri základy vpravo hore sa budujú od esa po kráľa podľa farby.

02 · Pravidlá FreeCell-u

Pravidlá FreeCell-u

01Hracia plocha

FreeCell má štyri samostatné zóny: tableau (osem stĺpcov), štyri voľné bunky (miesta pre jednu kartu vľavo hore) a štyri základy (vpravo hore, jeden pre každú farbu). Neexistuje dobieracia hromada. Rozdanie je 52 kariet lícom nahor, po riadkoch rozložených do ôsmich stĺpcov. Stĺpce 1–4 dostávajú po 7 kariet, stĺpce 5–8 po 6 — 7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52. Všetky voľné bunky a všetky základy začínajú prázdne.

02Ťahy na tableau

Kartu možno položiť na vrch stĺpca iba vtedy, keď je o jedno poradie nižšia než karta, ktorá je aktuálne na vrchu aopačnú farbu. Čierna 7 ide na červenú 8, červená 5 na čiernu 6 atď. Prázdny stĺpec prijíma akúkoľvek kartu — na rozdiel od Klondike, kde prázdne stĺpce prijímajú iba kráľov. Vďaka tomu sú prázdne stĺpce jedným z najcennejších taktických zdrojov v hre.

03Voľné bunky

Každá zo štyroch voľných buniek drží presne jednu kartu. Akúkoľvek dostupnú kartu možno presunúť do prázdnej voľnej bunky a každá karta uložená v bunke sa môže vrátiť späť na tableau (ak pravidlá cieľa vyhovujú) alebo pokračovať na základ (keď je daná farba pripravená). Voľné bunky sú vaša krátkodobá pracovná pamäť. Každá prázdna bunka zvyšuje počet kariet, ktoré môžete presunúť v jednom superťahu — zaplnenie všetkých štyroch často zablokuje plochu.

04Základy

Každý základ začína prázdny a prijíma ľubovoľné eso. Keď eso obsadí základ svojou farbou, základ sa buduje vzostupne v rovnakej farbe — 2, 3, 4, až po kráľa. Štyri plné základy = vyhrali ste. V niektorých variantoch FreeCell sa karty poslané na základy môžu vrátiť na tableau; engine PlaySolitaire to umožňuje cez Späť, ale vrátenie karty zo základu počas hry je takmer vždy chyba — základy sú miesto, kde sa karty utiahnu, nie zastávka po ceste.

✓ Povolené

Zostupné poradie, striedavé farby — červená 6 na čiernej 7

× Nepovolené

Rovnaká farba — ťah je odmietnutý

✓ Povolené

Na prázdny stĺpec smie AKÁKOĽVEK karta — na rozdiel od Klondike netreba kráľa

03 · Superťahy

Superťahy

Sekvenciu kariet môžete z jedného stĺpca presunúť na druhý v jednej akcii — za predpokladu, že sekvencia je platná zostupná so striedajúcimi sa farbami. Maximálnu dĺžku obmedzujú voľné bunky a prázdne stĺpce dostupné ako dočasné úložiská: maximálna sekvencia = (1 + prázdne voľné bunky) × 2^(prázdne stĺpce) pri cieli neprázdnom, alebo (1 + prázdne voľné bunky) × 2^(prázdne stĺpce - 1) pri cieli prázdnom. Cieľový stĺpec sa nepočíta ako pomocník. So všetkými štyrmi bunkami prázdnymi a žiadnym prázdnym stĺpcom je maximum 5 kariet. Uvoľnite jeden stĺpec a maximum vyskočí na 10. Plánovanie okolo tohto vzorca je jadrom stratégie FreeCell.

Tri panely. Prvý: na jednom stĺpci leží sekvencia piková sedmička, kárová šestka, krížová päťka; päťka so šestkou sa presúvajú nahor do dvoch prázdnych voľných buniek. Druhý: zo sekvencie zostala len spodná karta a piková sedmička sa presúva na červenú osmičku v inom stĺpci. Tretí: kárová šestka a krížová päťka sa z voľných buniek vracajú nadol na sedmičku a obnovujú sekvenciu v správnom poradí.

(1 + prázdne voľné bunky) × 2 za každý prázdny stĺpec = koľko kariet presunieš narazDve voľné bunky stačili na tri karty. Jeden prázdny stĺpec by limit zdvojnásobil.
Superťah troch kariet rozobratý na kroky: 5♣ a 6♦ sa odložia do dvoch voľných buniek, 7♠ sa presunie na červenú 8 a odložené karty sa potom v poradí vrátia na sedmičku. Hra to celé vykoná jedným potiahnutím — no každý superťah je v skutočnosti práve táto postupnosť ťahov po jednej karte, a preto limit určujú voľné bunky a prázdne stĺpce.
Prázdne voľné bunky Žiadny prázdny stĺpec1 prázdny stĺpec2 prázdne stĺpce
0 voľných buniek 1 2 4
1 voľná bunka 2 4 8
2 voľné bunky 3 6 12
3 voľné bunky 4 8 16
4 voľné bunky 5 10 20
Kapacita = (1 + prázdne voľné bunky) × 2 za každý prázdny stĺpec. Čerstvé rozdanie začína na zvýraznenej 5. Presun sekvencie DO prázdneho stĺpca hodnotu zníži na polovicu — stĺpec, ktorý práve zapĺňaš, už nemôže zdvojnásobiť ťah, ktorý prijíma.

04 · Stratégia a tipy pre FreeCell

Stratégia a tipy pre FreeCell

Plánujte pred ťahomPošli eso na základ.
Voľné bunky sú vzácny zdrojVoľné bunky — po jednej karte
Prázdne stĺpce sú cennejšie než voľné bunky1 prázdny stĺpec
01Plánujte pred ťahom

Keďže každá karta je viditeľná, FreeCell je hlavolam s úplnou informáciou. Skôr než sa dotknete ktorejkoľvek karty, venujte 10 sekúnd hľadaniu štyroch es. Kde sú? Ktoré sú už dostupné? Ktoré sú pochované a ako hlboko? Esá sú brána k akémukoľvek pokroku na základoch — každý herný plán začína ich vykopaním.

02Voľné bunky sú vzácny zdroj

Vaše štyri voľné bunky nie sú sklad — sú to krátkodobá pracovná pamäť. Každá obsadená bunka znižuje počet kariet, ktoré môžete presunúť v superťahu. Dve prázdne bunky plus jeden prázdny stĺpec vám umožňujú presunúť 6 kariet naraz. Všetky štyri obsadené a žiadny prázdny stĺpec vás znižujú na 1 kartu na ťah. Práve to je rozdiel medzi riešiteľnou plochou a zablokovanou. Ku každému uloženiu do bunky pristupujte ako k nákladu. Skôr než kartu odložíte, spýtajte sa: "kedy pôjde von?". Ak nevidíte jasnú cestu späť do sekvencie na tableau alebo na základ v priebehu 2–3 ťahov, spaľujete kapacitu.

03Prázdne stĺpce sú cennejšie než voľné bunky

Prázdny stĺpec má dvojnásobnú hodnotu voľnej bunky, čo sa týka kapacity superťahov. Vzorec je (1 + voľné bunky) × 2^(prázdne stĺpce): jeden prázdny stĺpec navyše vašu kapacitu násobí, jedna voľná bunka navyše ju iba pripočítava. Preto je uvoľnenie stĺpca jedným z najsilnejších ťahov v hre. Ak vidíte krátky stĺpec, ktorý sa dá zlúčiť do dlhšej sekvencie inde, uprednostnite to — aj keď ťah sám o sebe nevyzerá pôsobivo, zložený efekt na nasledujúcich päť ťahov je obrovský.

04Budujte zostupné sekvencie so striedajúcimi sa farbami

Medzi kartami pripravenými na základy zlučujte voľné karty do dlhých zostupných sekvencií so striedajúcimi sa farbami. Jedna dlhá sekvencia zhusťuje viac kariet do jedného stĺpca a uvoľňuje ostatné — a sekvencie sa dajú presúvať ako blok superťahom, takže z 10 kliknutí sa stane 1. Ideálna pozícia v závere má všetky zostávajúce karty usporiadané v čistých sekvenciách od kráľa nadol. Odtiaľ kaskáda automatického dokončenia ukončí hru za vás.

05Neposielajte karty na základy priskoro

Je lákavé poslať každú dostupnú kartu rovno na základy. Nerobte to. Priskoro odoslaná 4 môže zaseknúť 3 rovnakej farby, ktorú ste potrebovali ako most na tableau. Praktické pravidlo: karta je "bezpečná" na odoslanie na základ iba vtedy, keď sú obe karty o rang nižšie (opačnej farby) už na základoch, ALEBO máte jasnú kapacitu na vyslobodenie akejkoľvek karty, ktorá by tým zostala zaseknutá. Kaskáda automatického dokončenia PlaySolitaire-u sa nespúšťa, kým plocha nie je naozaj bezpečne uzatvárateľná, takže v závere môžete hrať agresívne bez obáv, že motor predčasne roztrhá základy — v polovici hry si však pred odoslaním na základ premyslite.

06Odhaľujte, nekopte

Každý ťah by mal dosiahnuť aspoň jedno: odkryť pochovanú kartu, uvoľniť voľnú bunku alebo vyprázdniť stĺpec. Ťah, ktorý nedosiahne nič z toho — napríklad presun 6 zo stĺpca A do stĺpca B, keď A stále drží kráľa pochovaného pod ďalšími kartami — je spravidla chyba. Pred každým kliknutím sa spýtajte: "čo mi tento ťah prinesie?". Ak je odpoveď "nič konkrétne", pravdepodobne strácate tempo a mali by ste hľadať inú možnosť.

07Pomôcku používajte s mierou

Tlačidlo Pomôcka v PlaySolitaire-u zvýrazní aktuálne najlepší dostupný ťah — nie víťaznú líniu. Opierajte sa oň, keď sa naozaj neviete pohnúť, ale neprepínajte na autopilota: skutočné učenie prichádza, keď ťah nájdete sami a porovnáte ho s tým, čo by navrhla Pomôcka.

08Kedy začať od začiatku

Len nepatrný zlomok rozdaní FreeCell je dokázateľne neriešiteľný. Častejšie narazíte na pozíciu, kde záchranná línia existuje, ale neoplatí sa pre ňu preplánovať. Ak ste už dvakrát stlačili Späť a cestu stále nevidíte, Reštart (R) vás vráti na pôvodné rozdanie s čerstvým plánom. Bez hanby — ťažké miesta už máte zmapované.

05 · 01–03

Cieľ · 01–03

Pošli eso na základ. Presuň tri karty jedným superťahom. #11982.

01Pošli eso na základ.Pošli eso na základ.

Si na ťahu — toto je skutočné rozdanie s dvoma esami priamo na vrchoch stĺpcov. Ťukni na eso, pošli ho hore a sleduj, ako ďaleko sa rozdanie rozbehne.

Cieľ: Pošli eso na základ.
02Presuň tri karty jedným superťahom.Presuň tri karty jedným superťahom.

Toto rozdanie sa začína presne tým superťahom z diagramu v časti o pravidlách: 7♠ 6♦ 5♣ čakajú v ľavom krajnom stĺpci a červená 8 leží o dva stĺpce ďalej. Ťukni na 7♠ a presuň všetky tri karty naraz.

Cieľ: Presuň tri karty jedným superťahom.
03Je každé rozdanie FreeCell vyhrateľné?#11982

Rozdanie #11982 — jediné nevyhrateľné rozdanie z pôvodných 32 000. Každý ťah, ktorý ponúka, je legálny; žiadny nikam nevedie. Pozri, ako ďaleko sa dostaneš — a z tohto si nič nerob.

06 · Úspešnosť

FreeCell · Úspešnosť

Teoreticky vyhrateľné — pôvodných 32 000 rozdaní31 999 z 32 000 (99,997 %)
Skutočne vyhrané hráčmi tejto stránky (jún 2026)11,1 %
Jedinou výnimkou v pôvodnej sade je rozdanie #11982 — vyskúšaj si ho nižšie. Úspešnosť je meraná na 1 234 rozdaniach FreeCell začatých na tejto stránke 1.–30. júna 2026 (137 výhier); táto stránka je spustená len pár týždňov, takže prvé čísla skresľujú noví návštevníci, ktorí sa hru ešte len učia. Rozdiel medzi oboma číslami je celý príbeh FreeCell-u: prehratá hra je takmer vždy napraviteľná chyba, nie zlé rozdanie.
Podmienka Úspešnosť
Teoreticky vyhrateľné — pôvodných 32 000 rozdaní 31 999 z 32 000 (99,997 %)
Teoreticky vyhrateľné — moderný katalóg 1 000 000 rozdaní ≈ 99,999 %
Skutočne vyhrané hráčmi tejto stránky (jún 2026) 11,1 %
Jedinou výnimkou v pôvodnej sade je rozdanie #11982 — vyskúšaj si ho nižšie. Úspešnosť je meraná na 1 234 rozdaniach FreeCell začatých na tejto stránke 1.–30. júna 2026 (137 výhier); táto stránka je spustená len pár týždňov, takže prvé čísla skresľujú noví návštevníci, ktorí sa hru ešte len učia. Rozdiel medzi oboma číslami je celý príbeh FreeCell-u: prehratá hra je takmer vždy napraviteľná chyba, nie zlé rozdanie.

07 · FreeCell — Často kladené otázky

FreeCell — Často kladené otázky

Je každé rozdanie FreeCell vyhrateľné?

Skoro. Prakticky každé štandardné rozdanie FreeCell má riešenie. V klasickej sade Microsoft 1–32 000 sa ako nevyhrateľné ukázalo iba rozdanie #11982; neskoršie katalógy Microsoft/Windows obsahujú ešte niekoľko neriešiteľných rozdaní. PlaySolitaire podporuje Microsoft-číslované rozdania cez /freecell?deal=N.

Čo robí rozdanie FreeCell neriešiteľným?

Rozdanie je neriešiteľné, keď žiadna postupnosť legálnych ťahov nedosiahne úplný stav základov. Klasický vzor: karta je pochovaná presne pod tými kartami, ktoré by ste museli pohnúť na jej odkrytie — a nemáte dosť voľných buniek plus prázdnych stĺpcov na prerušenie cyklu. Vzorec superťahu (1 + voľné bunky) × 2^(prázdne stĺpce) nastavuje strop na počet súčasne presúvateľných kariet.

V čom sa FreeCell líši od Klondike solitaire?

Štyri hlavné rozdiely. Po prvé: žiadna dobieracia hromada a žiadne odkladisko — všetky karty sú viditeľné od začiatku, žiadne šťastie pri ťahaní. Po druhé: štyri voľné bunky slúžia ako dočasné úložiská pre jednu kartu. Po tretie: prázdne stĺpce prijímajú akúkoľvek kartu vo FreeCell (v Klondike iba kráľov). Po štvrté: FreeCell odmeňuje plánovanie, Klondike vytrvalosť.

Ako funguje superťah?

Superťah presúva sekvenciu kariet z jedného stĺpca na druhý jedným kliknutím. Sekvencia musí byť platná zostupná so striedajúcimi sa farbami, a počet kariet nesmie prekročiť (1 + prázdne voľné bunky) × 2^(prázdne stĺpce). Pri prázdnom cieli odpočítajte jednotku od počtu prázdnych stĺpcov, pretože samotný cieľ nemôže slúžiť ako pomocník.

Môžem karty zo základov vrátiť späť na tableau?

Technicky áno — engine PlaySolitaire to umožňuje cez Späť. Ale takmer vždy je to chyba. Základy sú miesto, kde sa karty utiahnu. Ak potrebujete kartu zo základu späť uprostred hry, takmer iste ste predtým zahrali zle a Reštart je lepšia voľba.

Je tlačidlo Pomôcka podvádzanie?

Tlačidlo Pomôcka zvýrazní aktuálne najlepší ťah — nehrá za vás a neodhalí celú líniu riešenia. Použite ho, keď ste naozaj zaseknutí, ale skúste ťah najprv nájsť sami. Tam žije zadosťučinenie z hlavolamu.

Čo je automatické dokončenie a kedy sa spustí?

Automatické dokončenie PlaySolitaire-u je konzervatívne — spustí sa iba vtedy, keď sa plocha dá uzavrieť výlučne ťahmi na základy (bez tableau-na-tableau alebo bunkových ťahov). Tak si zachovávate plnú kontrolu v strede hry; kaskáda preberá iba záver, keď je každé zvyšné rozhodnutie triviálne. Späť čisto preruší kaskádu.

Ako vrátim ťah späť?

Kliknite na tlačidlo Späť v ovládacom paneli alebo stlačte U na klávesnici. Späť prechádza históriu ťahov dozadu — môžete vrátiť toľko ťahov, koľko ste v tejto hre odohrali. Počítadlo ťahov sa neznižuje (historický počet zostáva ako stopa úsilia), ale stav plochy sa presne obnoví.

Existujú klávesové skratky?

Áno. U pre Späť, H pre Pomôcku (Hint), R pre Reštart (znovu zahrá to isté rozdanie) a F pre Režim sústredenia na hraciu plochu.

Je FreeCell dobrý pre mozog?

Neexistuje klinická štúdia špecifická pre FreeCell, ale hra trénuje pracovnú pamäť (sledovanie, kde je ktorá karta), plánovanie (predvídanie viacerých ťahov) a uvažovanie o oportunitných nákladoch (bunka vs stĺpec vs základ). Sú to všetko prenosné kognitívne zručnosti. Či sa to pretaví do dlhodobého prospechu, je otvorená otázka — minimálne je to však príjemný tréning.

Ako fungujú čísla rozdaní?

Otvorte /freecell?deal=N, kde N je číslo od 1 do 1 000 000. Rovnaké číslo vždy rozdá rovnakú plochu — hodí sa to na tréning, zdieľanie aj opakované hranie ťažkých rozdaní.

Všetky pasiánsy

Klasika

Solitaire

Hrajte solitaire Klondike online zadarmo. Dobieranie po 1 alebo 3 karty, vrátenie ťahov, nápovedy, automatické dokončenie — funguje na každom zariadení.

Hráči vyhrávajú 31%

Klondike „Dobieranie 3" (Turn 3): pravidlá a stratégia

Pravidlá Klondike Dobierania 3, šance, bodová penalizácia a špecifická stratégia, ktorá rozdeľuje 10 % a 20 % úspešnosť. Zadarmo, bez reklám.

Hráči vyhrávajú 33%

Denná výzva

Každý deň jedno rozdanie Klondike (Dobieranie 1) — rovnaké pre všetkých a vždy sa dá vyhrať. Vyriešte dnešnú dennú výzvu zadarmo, bez sťahovania a registrácie, a predĺžte si sériu.

Rodina Spider

Spider Solitaire

Hrajte Spider Solitaire zadarmo online — bez sťahovania a registrácie, na celú obrazovku. Zvoľte 1, 2 alebo 4 farby, s nápovedou a neobmedzeným vracaním ťahov.

Hráči vyhrávajú 50.0%

Otvorené hry a zručnosť

FreeCell Ste tu

Hraj FreeCell zadarmo online. Presuň všetky karty do základov pomocou štyroch voľných polí, späť, nápovedy a bez reklám.

Hráči vyhrávajú 11.1%

MN Media

Skontrolované redakčným tímom MN Media

O nás ›