Пасьянс Скорпіон
Почніть з однієї відкритої карти: знайдіть для неї карту на один ранг старшу тієї самої масті. У Скорпіоні разом із вибраною картою можна забрати весь відкритий хвіст стовпця, навіть різних мастей. Саме ця свобода допомагає дістатися до закритих карт. Гра вже готова вище; нижче можна спокійно розібрати кожне правило.
Сім стовпців і чотири завершені масті
Перед вами сім стовпців по сім карт. У перших чотирьох стовпцях по три карти лежать сорочкою догори. Отже, спочатку приховано 12 карт. Ще три карти відкладено в резерв; разом це звичайна колода з 52 карт.
Мета — зібрати кожну масть у послідовність король, дама, валет, 10 і далі до туза. Готові послідовності залишаються у стовпцях. Окремих комірок для тузів чи інших фундаментів тут немає. Коли завершено всі чотири масті, партію виграно.
Не обов’язково починати з короля. Спершу поєднуйте доступні карти й відкривайте ті, що під ними. Коли забираєте останню відкриту карту перед закритою, гра сама перевертає звільнену карту.
Як переноситься неупорядкована група
Виберіть будь-яку відкриту карту. Усі карти, що перекривають її далі до кінця стовпця, рухаються разом із нею. Місце призначення визначає саме вибрана карта, а не остання карта групи.
Вона має лягти на відкритий кінець іншого стовпця: на карту тієї самої масті й рівно на один ранг старшу. Піка підходить до піки, трефа до трефи. Самого збігу чорного чи червоного кольору недостатньо.
Шістка пік не підійде до сімки треф або вісімки пік. У першому випадку інша масть, у другому — пропущений ранг.
Чому не можна продовжити ряд після туза?
Туз завершує спадну послідовність. На нього нічого не кладуть, а король не переходить через туза. Для короля потрібно знайти порожній стовпець.
Що робити з порожнім стовпцем і резервом
Звільнене місце приймає тільки короля. Якщо за ним є інші карти, вони теж переїдуть. Даму або молодшу карту не можна тимчасово залишити в порожньому стовпці.
Коли роздати останні три карти
Кнопка резерву має маленький значок карти й число 3; на ширшому екрані видно напис Роздати. Натисніть її, щоб додати по одній відкритій карті до перших трьох стовпців. Усі три виходять одночасно, а другого резерву немає.
Резерв доступний і тоді, коли на полі є інші ходи. Порожні стовпці теж не заважають роздачі. Перед натисканням огляньте перші три стовпці: нові карти накриють їхні відкриті кінці й можуть як відкрити можливість, так і перекрити корисну карту.
Команда Скасувати повертає всю роздачу резерву назад. Це дає змогу порівняти два варіанти, а не починати партію заново через один невдалий вибір.
На що дивитися перед ходом
- Що відкриється? Хід, після якого перевертається закрита карта, дає нову інформацію. Перевірте також, що група накриє на іншому кінці.
- Де потрібна наступна карта? Якщо валет чирв чекає на даму чирв, знайдіть її на полі. Вона може бути всередині того самого хвоста, який ви збираєтеся переносити.
- Чи є доступний король? Порожній стовпець корисний, коли ви вже бачите, чим його почати. Інші карти не можуть зайняти це місце.
- Чи варто зараз брати резерв? Спочатку перевірте доступні перестановки. Не потрібно витрачати три карти лише тому, що кнопка активна.
- Чи стало краще після ходу? Довга послідовність сама по собі не гарантує вигідного положення. Скасуйте хід і порівняйте іншу черговість, якщо потрібна карта виявилася заблокованою.
Керування мишею або дотиком
- Перенесення групи
- Перетягніть її першу відкриту карту на потрібне місце. Усі карти після неї підуть разом.
- Хід одним дотиком
- Цей перемикач є в Налаштуваннях. Коли він увімкнений, натискання на карту доручає грі вибрати дозволене місце. Вимкніть його, щоб спочатку вибирати карту, а другим натисканням — стовпець призначення.
- Підказка
- Пропонує перенесення або роздачу резерву. Пошук має обмеження, тому підказка не обіцяє довести кожну партію до перемоги.
- Скасувати
- Повертає попередній стан, зокрема закриває карту, яку відкрив цей хід. Можна послідовно скасувати кілька дій.
- Перезапуск і Нова гра
- Перезапуск у меню відновлює початок поточної роздачі. Нова гра дає інші карти.
- Налаштування
- Оберіть зручні доступні варіанти карт, оформлення та звуку.
Чи збережеться незавершена партія?
Так, якщо браузер дозволяє зберігати дані сайту. Повертайтеся з того самого пристрою й браузера. Приватне вікно або очищення даних може видалити збережену позицію.
Подивіться, як працює Скорпіон
Короткий показ роздачі, перенесення змішаних груп та резерву з трьох карт.
Тривалість: 1 хвилина 29 секунд.
Відео англійською. Письмові правила на цій сторінці — українською.
У цьому відео
Чим Скорпіон відрізняється від Павука
У пасьянсі Павук разом переносять упорядковану спадну групу однієї масті. У Скорпіоні хвіст може бути змішаним, зате карта на початку має точно збігтися з мастю карти призначення. Також тут одна колода замість двох, а завершені масті не прибирають із поля.
У класичному пасьянсі чергують червоні та чорні карти й заповнюють окремі фундаменти від туза. Не застосовуйте це правило до Скорпіона: тут будується конкретна масть від старшої карти до молодшої.
Споріднена гра «Оса» (Wasp) дозволяє починати порожній стовпець будь-якою картою. Це інше правило, а не прихована можливість у поточній грі.
Складність без обіцянок виграшу
Наш комп’ютерний пошук знайшов виграш у 128 із 1000 випадкових роздач — 12,8%. Ще 224 роздачі лишилися без визначеного результату в межах пошуку. Решту 648 програма класифікувала як глухі кути.
Це нижня межа підтверджених розв’язків у цій вибірці, не показник успішності людей. Невизначений результат не означає, що перемога неможлива. На сторінці роздаються випадкові карти, а не лише наперед перевірені виграшні набори.
Запитання про Скорпіона
Чи обов’язково впорядкувати групу перед перенесенням?
Ні. Можна підняти будь-яку відкриту карту разом із рештою хвоста. Масть і ранг перевіряються для першої вибраної карти та карти, на яку вона лягає.
Чому чорна карта не підходить до іншої чорної?
Потрібна одна масть, а не лише спільний колір. Піки та трефи — різні масті. Так само не можна змішувати чирви з бубнами на місці призначення.
Чи можна роздати резерв, коли є порожній стовпець?
Можна. Три карти додаються до перших трьох стовпців. Заповнювати порожні місця або чекати зникнення всіх інших ходів не потрібно.
Куди прибирати готову масть?
Нікуди: повний ряд від короля до туза залишається на полі. Коли складені всі чотири масті, гра зараховує перемогу.
Як спробувати ту саму роздачу ще раз?
Виберіть Перезапуск у меню гри. Команда Нова гра змінює роздачу, а Скасувати повертає лише попередні кроки поточної партії.
Чи означає відсутність підказки, що я погано граю?
Ні. Можливості визначаються роздачею та поточним розташуванням карт. Перевірте резерв, поверніться на кілька кроків або почніть нову партію. Підказка не є оцінкою вашої майстерності.
Спробуйте один усвідомлений хід
Знайдіть відкриту карту з відповідним місцем в іншому стовпці. Перед перенесенням подивіться на весь хвіст, який вона забере. Після ходу перевірте, яка карта відкрилася. За потреби скасуйте дію й порівняйте інший варіант.