סוליטר עכביש 2 סדרות
בסוליטר עכביש 2 סדרות משחקים עם 104 קלפים: חצי עלים וחצי לבבות. מותר להניח לב על עלה ועלה על לב, אבל כמה קלפים זזים יחד רק כשכולם מאותה סדרה. המשחק שלמעלה חינמי, בלי הורדה ובלי הרשמה, ומתחת לו מוסבר בדוגמאות מה אפשר להזיז.
שמונה רצפים, מהמלך עד האס
כדי לנצח צריך להשלים שמונה רצפים מלאים, כל אחד מסדרה אחת: מלך, מלכה, נסיך, 10 וכל הקלפים עד האס. רצף כזה של 13 קלפים יוצא מהשולחן מעצמו.
בחפיסה 104 קלפים: 52 עלים ו־52 לבבות, כך שכל קלף מופיע בה ארבע פעמים. לכן תראו לפעמים כמה קלפים זהים, וזה תקין. עד סוף המשחק יוצאים ארבעה רצפי עלים וארבעה רצפי לבבות.
מה מחולק בפתיחה?
בעשר העמודות פרוסים 54 קלפים: בארבע עמודות יש שישה קלפים, ובשש האחרות חמישה. רק הקלף שבקצה כל עמודה גלוי. עוד 50 קלפים מחכים בקופה. כשמפנים את כל מה שמכסה קלף הפוך, הוא מתהפך מעצמו.
מה זז יחד בשתי סדרות?
קלף גלוי בודד יכול לעבור אל קלף שגבוה ממנו בדרגה אחת בדיוק, בלי קשר לסדרה של קלף היעד. אבל כשמרימים קלף מתוך עמודה, עוברים איתו גם כל הקלפים שאחריו, עד קצה העמודה. הקבוצה הזאת חייבת להיות בסדר יורד, בלי דרגה חסרה, וכולה מאותה סדרה.
קלף אחד עובר בין סדרות
קבוצה שאפשר להזיז
קבוצה שצריך לפרק
רצף מלא לניצחון וקבוצה שאפשר להזיז הם שני דברים שונים. כדי להזיז קבוצה מספיקים שני קלפים רצופים מאותה סדרה, והיא לא חייבת להתחיל במלך או להסתיים באס.
עמודה ריקה עוזרת להפריד בין הסדרות
לעמודה ריקה אפשר להעביר כל קלף גלוי, או קבוצה שכבר מותר להזיז. אין צורך לחכות למלך. זה מקום טוב לפרק בו קבוצה מעורבת לזמן קצר.
דוגמה עם הקבוצה המעורבת שלמעלה: העבירו את 8 הלב לעמודה הריקה. 9 העלה נמצא עכשיו בקצה, ואפשר להעביר אותו לכל 10 גלוי בעמודה אחרת. אם יש 9 לב פנוי, הניחו אותו על 10 הלב והחזירו את ה־8 מהעמודה הריקה. כך נוצרת קבוצת לבבות של 10, 9 ו־8 שזזה יחד, והעמודה שוב ריקה.
על אס לא מניחים שום קלף. גם למלך אין קלף גבוה ממנו, ולכן מלך, או קבוצה שמתחילה במלך, עובר רק לעמודה ריקה.
הקופה מחלקת שורה שלמה
לחיצה על הקופה מניחה קלף גלוי אחד בקצה של כל אחת מעשר העמודות. הקלפים החדשים מכסים את מה שהיה בקצה. יש חמש חלוקות כאלה, ואחרי שהקופה נגמרת היא לא מתמלאת שוב.
במשחק הזה מותר לחלק גם כשיש עמודה ריקה, והיא מקבלת קלף כמו כל עמודה אחרת. גם מהלך פתוח שעוד לא ביצעתם אינו חוסם את החלוקה. באתרים אחרים הכלל עשוי להיות שונה.
לפני הלחיצה, הסתכלו על הקבוצות הקצרות מאותה סדרה: אולי אפשר עוד לחבר אחת מהן או להזיז אותה מהדרך. אם החלוקה סיבכה את המצב, בטל מחזיר את כל החלוקה.
ארבע שאלות לפני שמזיזים
- מה אני חושף? קלף הפוך מסתיר מידע. מהלך שמגלה אותו שווה לפעמים יותר מקבוצה ארוכה שתחסום מהלכים אחר כך.
- מה אני מכסה? דרגה מתאימה עוד לא אומרת שזה המקום הטוב ביותר. בדקו שלא כיסיתם קלף שצריך בשביל הסדרה השנייה.
- יש יעד מאותה סדרה? כשלקלף יש שני יעדים וההבדל ביניהם קטן, העדיפו את היעד מאותה סדרה: הנחה מעורבת עוזרת עכשיו, והנחה מאותה סדרה נשארת ניידת גם בהמשך.
- איך אפנה שוב את המקום? לפני שתופסים עמודה ריקה, חשבו על הצעד הבא. אחרת קלף שהנחתם שם לזמן קצר עלול להישאר שם הרבה זמן.
לא צריך לראות את כל הדרך לניצחון. מספיק להשוות בין שני מהלכים אפשריים, ובעזרת בטל אפשר לחזור לאותו מצב ולנסות סדר אחר.
חלוקה מאומתת או אקראית
בשתי סדרות אפשר לבחור ברמות קשה, מומחה, אמן ורב-אמן. לכל חלוקה ברמות האלה נמצא מסלול ניצחון מהפתיחה. הרמות קל ובינוני קיימות רק בסדרה אחת, ולכן אינן מופיעות כאן.
הסימון מאומתת מתייחס לחלוקה ההתחלתית, לא לכל החלטה שלכם: גם בחלוקה מאומתת אפשר להפסיד. הבחירה אקראי אינה מסננת חלוקות, ולכן ייתכן שאין לחלוקה פתרון. אחוזי הניצחון של השחקנים בכל מצב, עם תקופת המדידה והמגבלות שלה, מופיעים במחקר תוצאות המשחקים.
רוצים להתחיל בקל יותר? בסוליטר עכביש בסדרה אחת כל הקלפים עלים. ומי שמחפש את האתגר הגדול ביותר יכול לעבור לסוליטר עכביש 4 סדרות.
איך לשחק בנוחות ולשמור את המשחק
בגרירה בוחרים בעצמכם לאן הקלף יעבור. אם בהגדרות מופעל מהלך בנגיעה אחת, המשחק יכול לבחור יעד חוקי כשנוגעים בקלף.
הכפתור עם ארבע הפינות מגדיל את לוח המשחק: בדפדפן שתומך בכך הוא נפתח במסך מלא, ובאחרים במצב ממוקד בתוך הדף. בהגדרות אפשר לשנות את גודל הקלפים, את המראה ואת הצליל.
- בטל
- מחזיר את המצב הקודם אחרי מהלך או חלוקה מהקופה, כולל רצף שלם שיצא זה עתה מהשולחן.
- רמז
- מציע מהלך אפשרי, אבל לא מבצע אותו ולא מבטיח ניצחון.
- התחל מחדש
- מחזיר את אותה חלוקה לנקודת ההתחלה.
- משחק חדש
- פותח חלוקה אחרת.
צריך להירשם כדי לשמור משחק?
לא. המשחק יכול להישמר מקומית באותו דפדפן. ניקוי נתוני האתר, מכשיר אחר או סיום גלישה פרטית עלולים למחוק את השמירה.
איך זזים הקלפים בעכביש עם שתי סדרות
הדגמה קצרה של קבוצות מאותה סדרה, של הקופה ושל עמודות ריקות.
משך: דקה ו־34 שניות.
ההסבר הקולי בסרטון באנגלית. החוקים והדוגמאות בדף כתובים בעברית.
בסרטון הזה
שאלות על סוליטר עכביש 2 סדרות
צריך להחליף בין אדום לשחור?
לא. קלף בודד מניחים על קלף גבוה ממנו בדרגה אחת, מכל סדרה. כדי להזיז כמה קלפים יחד, כולם צריכים להיות מאותה סדרה.
למה קבוצה מסודרת לא זזה?
בדקו לא רק את הדרגות אלא גם את הסדרות, עד קצה העמודה. לב אחד בין עלים, או דרגה חסרה, מונעים העברה של הקבוצה כולה. נסו להרים מקלף שקרוב יותר לקצה.
באיזו רמה כדאי להתחיל?
בשתי סדרות הרמה הראשונה היא קשה, ואחריה מומחה, אמן ורב-אמן. אם עוד לא שיחקתם עכביש, אפשר להתחיל בסדרה אחת ולחזור לכאן כשהמהלכים מוכרים.
מה קורה כשהקופה נגמרת?
ממשיכים לסדר את הקלפים שעל השולחן. הקופה לא מתמלאת מחדש. אם אין עוד מהלכים, אפשר לבטל החלטות קודמות, להתחיל את אותה חלוקה מחדש או לפתוח משחק חדש.
אפשר להחזיר רצף שכבר יצא מהשולחן?
כן. ביטול המהלך שהשלים את הרצף מחזיר את הקלפים שלו למקומם.
מתחילים בבדיקה של קבוצה אחת
מצאו כמה קלפים גלויים בקצה של עמודה. עברו עליהם מהגבוה לנמוך: האם חסרה דרגה, והאם כולם מאותה סדרה? אם הקבוצה יכולה לזוז, חפשו לה יעד: קלף שגבוה בדרגה אחת מהקלף הגבוה בקבוצה. אחרי המהלך, בדקו איזה קלף חשפתם.