סוליטר יומי
אותם קלפים יכולים להוביל למשחק אחר לגמרי כשמשנים החלטה אחת. באתגר היומי החלוקה נקבעת לפי התאריך, ולכן אפשר לחזור לאותה נקודת התחלה ולנסות דרך חדשה. המשחק למעלה חינמי ופועל בדפדפן, בלי התקנה ובלי צורך בחשבון.
איך מסדרים את קלפי האתגר
משחקים עם 52 קלפים, שבע עמודות ומשיכה של קלף אחד בכל פעם. המטרה היא להעביר את כל הקלפים לארבע ערימות הבסיס, כל סדרה בנפרד, מאס ועד מלך.
- בעמודות מניחים קלף שערכו נמוך באחד, ומחליפים בין אדום לשחור בכל שלב.
- אפשר לבחור קלף גלוי מתוך רצף מסודר. כל הקלפים שמתחתיו עוברים יחד איתו, ועל כל הקבוצה לשמור על סדר יורד וצבעים מתחלפים.
- עמודה ריקה מקבלת רק מלך, לבדו או בראש רצף תקין.
- מהקופה פותחים קלף אחד בכל פעם. רק הקלף העליון בערימה הפתוחה זמין למשחק. כשהקופה מתרוקנת, אפשר למחזר את הקלפים שנותרו בערימה הפתוחה.
- קלף הפוך נחשף לאחר שמזיזים את הקלפים שמכסים אותו.
חפשו מה ייפתח אחרי המהלך
לפני משיכה נוספת, בדקו אם אפשר לחשוף קלף הפוך בעמודות. אם יש שני מקומות לאותו קלף, השוו אילו קלפים יהיו נגישים אחרי כל בחירה.
רוצים לפנות עמודה? חפשו קודם מלך שיוכל להשתמש בה. לפני העברת קלף לערימת בסיס, בדקו אם הוא עדיין נחוץ כמקום לקלף נמוך יותר בצבע הנגדי.
ביטול מהלך מאפשר לבדוק רעיון אחר
אפשר לחזור להחלטה קודמת בעזרת ביטול ולבחור יעד אחר. התחלה מחדש של אותו תאריך מחזירה את אותה חלוקה, כך שניתן להשוות בין דרכים שונות.
אין רמזים באתגר היומי. לקבלת הצעות למהלך הבא, פתחו את משחק הסוליטר הרגיל. כאן אתם מוצאים את ההמשך בעצמכם, בקצב שנוח לכם.
התאריך מתחלף לפי UTC
חלוקה חדשה מופיעה בכל יום בשעה 00:00 UTC. זהו רגע משותף לכל המדינות, ולא חצות מקומית. הספירה לאחור בחלונית היומית מראה כמה זמן נשאר.
אפשר לבחור היום או את שבעת הימים הקודמים. תאריכים קודמים מיועדים לתרגול, ולא ניתן להתחיל בהם ניסיון חדש לדירוג.
מה קורה לניסיון שכבר התחיל לפני חילופי היום?
ניסיון לדירוג שהחל בזמן ניתן לשלוח עד 02:00 UTC. חלון הזמן הנוסף שייך לניסיון הקיים בלבד, ולא מאפשר להתחיל ניסיון מדורג חדש עבור אתמול.
ניצחון בתוך פרק הזמן הזה נכנס לדירוג ומאריך גם את רצף ימי הניצחון. ניצחון מאוחר יותר נחשב לתרגול: הוא לא מאריך את הרצף ולא משלים יום שהוחמץ.
זמן ומספר מהלכים נמדדים בנפרד
טבלת התוצאות מפרידה בין הזמן הטוב ביותר לבין מספר המהלכים הקטן ביותר. פתרון איטי יותר יכול להשתמש בפחות מהלכים. אפשר לבחור מה לשפר, או פשוט ליהנות מהשלמת החלוקה.
ניצחון מדורג שעבר אימות מוצג אוטומטית. אורחים מקבלים כינוי שנוצר עבורם; שחקנים מחוברים משתמשים בכינוי החשבון. אם השליחה נכשלה ומוצעת אפשרות לנסות שוב, שמרו את המשחק ונסו לאחר שהחיבור יחזור.
רצף הניצחונות סופר ימים שונים
כדי להוסיף יום לרצף, צריך להתחיל לשחק בחלוקה של היום לפני סיום אותו יום UTC. ניצחון עד 02:00 UTC למחרת עדיין נספר לאותו יום; ניצחון מאוחר יותר אינו נספר. כמה ניצחונות באותו תאריך נספרים כיום אחד בלבד. פתרון של חלוקה ישנה אינו ממלא יום חסר.
יום שהוחמץ קוטע את הרצף הנוכחי, אבל הרצף הארוך ביותר נשמר. כאשר האחסון זמין, הדפדפן שומר את ההתקדמות במכשיר הזה. אין חובה לפתוח חשבון כדי להשתתף.
שאלות על המשחק היומי
אפשר לסגור את הדף ולהמשיך אחר כך?
אם המצב נשמר, אפשר לחזור באותו דפדפן ובאותו מכשיר ולבחור את אותו תאריך. מחיקת נתוני האתר או סגירת חלון פרטי עשויות להסיר את השמירה. שמירת המשחק אינה מאריכה את המועדים של האתגר.
למה נתקעתי אם החלוקה ניתנת לפתרון?
הבדיקה מתייחסת לפתיחה. הבחירות בהמשך עלולות לחסום את הדרך. נסו לבטל מהלכים עד לנקודת בחירה או להתחיל שוב את אותו תאריך.
האם תרגול מופיע בטבלת הדירוג?
לא. משחק בתאריכים קודמים ומשחק לא מדורג ללא חיבור מיועדים לתרגול ואינם יוצרים תוצאת דירוג יומית חדשה.
איך מקבלים קלפים חדשים בלי לחכות למחר?
התחילו משחק חדש בסוליטר הרגיל. באתגר היומי, ניסיון נוסף באותו תאריך שומר על החלוקה הראשונית.