Données sur les résultats des parties des joueurs de PlaySolitaire.io
Taux de victoire selon les variantes de solitaire
Cette étude examine la part des parties de solitaire commencées sur PlaySolitaire.io qui ont été gagnées. L’analyse couvre six modes de Klondike, Spider et FreeCell, soit 161 131 parties commencées répondant aux critères de sélection. Ces parties ont débuté entre le et le , et leurs résultats ont été observés jusqu’au .
Ces résultats décrivent uniquement les parties de PlaySolitaire.io analysées. Ils ne constituent pas une estimation pour l’ensemble des joueurs de solitaire et ne doivent pas être confondus avec la possibilité théorique de gagner une donne.
Jeu de données win-rates-v2-2026-08-05 · données publiées le 5 août 2026 · page publiée le 17 août 2026.
- Parties incluses dans l’analyse
- 161 131 Répondant aux critères de sélection
- Modes dont les résultats sont publiés
- 6 Klondike, Spider et FreeCell
- Délai accordé pour observer le résultat
- Au moins 48 heures Une partie n’était incluse que si au moins 48 heures s’étaient écoulées entre son début et la fin de la collecte des données. Il ne s’agit pas de la durée de la partie.
Résultats
Taux observé de parties commencées et gagnées
Pour chaque mode, le taux a été calculé en divisant le nombre de parties gagnées par l’ensemble des parties commencées admissibles de ce même mode. L’intervalle de confiance bilatéral à 95 %, calculé selon la méthode de Wilson, est indiqué à côté. Les valeurs sont arrondies à 0,1 point de pourcentage.
Solitaire Klondike — tirage d’une carte
37,0 % des parties commencées ont été gagnées
- Victoires
- 51 334
- Parties commencées
- 138 759
Intervalle de confiance à 95 % 36,7–37,2 %
Solitaire Klondike — tirage de trois cartes
38,0 % des parties commencées ont été gagnées
- Victoires
- 4 634
- Parties commencées
- 12 190
Intervalle de confiance à 95 % 37,2–38,9 %
Solitaire Spider — 1 couleur
60,1 % des parties commencées ont été gagnées
- Victoires
- 2 012
- Parties commencées
- 3 347
Intervalle de confiance à 95 % 58,4–61,8 %
Solitaire Spider — 2 couleurs, donnes aléatoires
17,6 % des parties commencées ont été gagnées
- Victoires
- 275
- Parties commencées
- 1 566
Intervalle de confiance à 95 % 15,8–19,5 %
Solitaire Spider — 4 couleurs
20,6 % des parties commencées ont été gagnées
- Victoires
- 174
- Parties commencées
- 843
Intervalle de confiance à 95 % 18,0–23,5 %
FreeCell
35,5 % des parties commencées ont été gagnées
- Victoires
- 1 573
- Parties commencées
- 4 426
Intervalle de confiance à 95 % 34,1–37,0 %
Tableau des données exactes Numérateurs, dénominateurs et intervalles de confiance à 95 % +
| Variante et mode | Parties gagnées | Parties commencées admissibles | Taux de parties commencées et gagnées | Intervalle de confiance à 95 % |
|---|---|---|---|---|
| Solitaire Klondike — tirage d’une carte | 51 334 | 138 759 | 37,0 % | 36,7–37,2 % |
| Solitaire Klondike — tirage de trois cartes | 4 634 | 12 190 | 38,0 % | 37,2–38,9 % |
| Solitaire Spider — 1 couleur | 2 012 | 3 347 | 60,1 % | 58,4–61,8 % |
| Solitaire Spider — 2 couleurs, donnes aléatoires | 275 | 1 566 | 17,6 % | 15,8–19,5 % |
| Solitaire Spider — 4 couleurs | 174 | 843 | 20,6 % | 18,0–23,5 % |
| FreeCell | 1 573 | 4 426 | 35,5 % | 34,1–37,0 % |
Le tableau ne présente pas de taux de victoire global pour les six modes : les tailles d’échantillon diffèrent fortement, de sorte qu’une telle moyenne refléterait surtout le mode Klondike, de loin le plus représenté, plutôt qu’un solitaire « typique ».
Interprétation
Ce que ces chiffres montrent — et ce qu’ils ne montrent pas
Fourchette observée
Dans cet échantillon, le plus faible taux de parties commencées et gagnées a été observé en Spider à 2 couleurs avec des donnes aléatoires — 17,6 % — et le plus élevé en Spider à 1 couleur — 60,1 %. Il s’agit d’une comparaison descriptive de cet échantillon, et non d’un classement universel de la difficulté des variantes de solitaire.
Choix du mode
En Klondike avec tirage d’une carte, le taux observé de parties commencées et gagnées était de 37,0 %, contre 38,0 % avec tirage de trois cartes. Les joueurs choisissaient eux-mêmes leur mode : cet écart n’indique donc pas dans quel mode un même joueur gagnerait le plus souvent et ne permet pas d’établir un lien de causalité.
Une partie n’est pas une donne
Donne — disposition initiale des cartes, tandis qu’une partie — correspond à une tentative d’un joueur de la jouer. Une même donne peut être jouée au cours de plusieurs parties et un même joueur peut avoir commencé plusieurs parties.
Méthodologie
Comment l’échantillon a été constitué
- Partie commencée admissible
- Début de partie valide dans la version publique du jeu, marqué selon la méthodologie v2, dont les données relatives au jeu, au mode et à la donne sont restées inchangées, et pour lequel au moins 48 heures se sont écoulées entre le début et la fin de la collecte. Il ne s’agit ni de la durée de la partie ni de celle du suivi du joueur.
- Partie gagnée
- Au maximum un événement de victoire valide associé à la partie commencée. Si le joueur annulait un coup après avoir gagné puis gagnait de nouveau, la partie comptait toujours pour une seule victoire.
- Partie inachevée observée
- Une partie observée pendant un délai suffisant, mais sans événement de fin enregistré, est restée au dénominateur et n’a pas été comptée comme victoire. L’absence de victoire enregistrée ne signifie pas nécessairement que la partie s’est terminée par une défaite.
Période et sélection
- Les parties ont commencé entre le 15 juillet et le 3 août 2026 inclus.
- Leurs résultats ont été observés jusqu’au 5 août 2026.
- Un mode devait compter au moins 500 parties commencées admissibles pour que ses résultats soient publiés.
- Les plateaux d’entraînement, les démonstrations, les parties quotidiennes et les ensembles sélectionnés de donnes Klondike ont été exclus.
- La ligne Spider à 2 couleurs comprend uniquement les donnes aléatoires actuelles, non filtrées.
Calcul
Taux de parties commencées et gagnées = parties admissibles gagnées ÷ ensemble des parties commencées admissibles. Pour rendre compte de l’incertitude, un intervalle de confiance bilatéral à 95 % de Wilson a été calculé à partir des nombres exacts.
La documentation détaillée de la méthodologie v2 en anglais décrit l’association des événements, les contrôles qualité, les étapes de reproduction de l’analyse ainsi que l’ historique des corrections .
Limites
À quelles populations ces résultats ne peuvent pas être généralisés
- Seules les sessions de visiteurs ayant consenti à la mesure d’audience pouvaient être incluses dans les données. L’échantillon ne représente pas l’ensemble des visiteurs du site.
- Les joueurs choisissaient eux-mêmes le jeu, le nombre de couleurs et le mode de tirage ; les groupes n’ont pas été constitués aléatoirement et il ne s’agit pas d’une comparaison contrôlée des mêmes personnes.
- L’unité d’analyse est la partie commencée, et non la personne unique. Les joueurs fréquents ont donc pu peser davantage dans l’échantillon.
- Les parties permettant un nombre illimité d’annulations de coups ont été incluses. Les règles du site, les aides, les ensembles de donnes et les appareils peuvent différer de ceux d’autres versions du solitaire.
- Les intervalles de confiance reflètent l’incertitude d’échantillonnage au sein de cet échantillon, mais n’éliminent pas les différences systématiques liées au consentement, au choix du mode ou à d’autres facteurs.
- Les résultats se rapportent à la période d’observation indiquée en 2026. Ils ne constituent pas une estimation de la probabilité de victoire des joueurs de tous les pays, de toutes les périodes ou de toutes les applications de solitaire.
Données ouvertes
Données, licence et citation suggérée
Le jeu de données public ne contient aucun identifiant brut d’utilisateur, de partie, d’événement ou de donne. Les données du tableau sont proposées dans deux formats lisibles par machine :
Les données et le tableau présenté sur cette page sont disponibles sous licence Creative Commons CC BY 4.0 — ils peuvent être copiés et adaptés à condition de citer la source et de fournir un lien vers cette page.
Référence bibliographique suggérée
PlaySolitaire.io. « Taux de victoire selon les variantes de solitaire : données sur les résultats des parties des joueurs de PlaySolitaire.io ». Version du jeu de données win-rates-v2-2026-08-05, méthodologie v2, 17 août 2026. https://playsolitaire.io/fr/solitaire-win-rates.