סוליטר עכביש
שחקו סוליטר עכביש (Spider Solitaire) חינם אונליין — בלי הורדה, בלי הרשמה, במסך מלא בכל מכשיר. המשחק נערך עם שתי חפיסות קלפים מלאות, 104 קלפים, והמטרה היא לבנות שמונה סדרות שלמות מהמלך ועד האס, כל אחת בצורה אחת. בחרו סדרה אחת, שתי סדרות או ארבע סדרות, קבלו רמזים בלחיצה ובטלו מהלכים בלי הגבלה.
תוכן העניינים: מה זה סוליטר עכביש · פריסת הקלפים · חוקי המשחק · סדרה אחת, שתיים או ארבע · אסטרטגיה · סיכויי ניצחון · ניקוד · איך משחקים כאן · עכביש מול סוליטר רגיל · היסטוריה · שאלות נפוצות
מה זה סוליטר עכביש?
סוליטר עכביש הוא משחק קלפים ליחיד שנערך עם שתי חפיסות מלאות: 104 קלפים. המטרה היא לבנות שמונה סדרות שלמות מהמלך ועד האס, כל אחת בצורה אחת בלבד. ברגע שסדרה הושלמה היא עפה מהשולחן אוטומטית, וכששמונה הסדרות הושלמו — ניצחתם. מכאן גם השם: שמונה סדרות, כמו שמונה רגליים של עכביש.
בניגוד לסוליטר הרגיל (קלונדייק), שבו החלוקה קובעת חלק גדול מהגורל, סוליטר עכביש הוא משחק אסטרטגיה אמיתי: את אותה פתיחה בדיוק אפשר להפוך לניצחון או לבזבז, תלוי רק בסדר המהלכים. בדיוק בגלל זה הוא מעסיק מיליוני שחקנים מאז שמיקרוסופט צירפה אותו ל-Windows.
פריסת הקלפים
המשחק נפתח עם 54 קלפים בעשר עמודות: שישה קלפים בכל אחת מארבע העמודות הראשונות, חמישה בשש הנותרות. רק הקלף העליון בכל עמודה גלוי. שאר 50 הקלפים ממתינים בקופה בפינת השולחן — חמש חלוקות עתידיות של עשרה קלפים, קלף אחד לכל עמודה.
חוקי סוליטר עכביש
- מטרה: בנו שמונה סדרות מהמלך עד האס, כל אחת בצורה אחת. סדרות שלמות מוסרות אוטומטית.
- הזזת קלף בודד: כל קלף גלוי יכול לעבור אל קלף שגבוה ממנו בדיוק בדרגה אחת, בלי קשר לצורה — 9 עלה יכול לשבת על 10 לב.
- הזזת קבוצה: כמה קלפים זזים יחד רק אם הם יוצרים רצף יורד באותה צורה. רצף מעורב חוקי על השולחן, אבל זז קלף-קלף.
- עמודות ריקות: מקבלות כל קלף או רצף שניתן להזיז. העמודות הריקות הן המשאב היקר ביותר במשחק.
- חשיפת קלפים: כשקלף הפוך נהיה העליון בעמודה שלו, הוא נחשף מעצמו.
- חלוקה מהקופה: כשנגמרים המהלכים המועילים, לחצו על הקופה ועשרה קלפים חדשים יחולקו, אחד לכל עמודה. החוק המחמיר של מיקרוסופט אוסר לחלק כשיש עמודה ריקה; בגרסה הזו אפשר לחלק תמיד, אבל למלא קודם את העמודות הריקות זו כמעט תמיד הבחירה הנכונה — החלוקה קוברת כל עמודה תחת קלף חדש.
סדרה אחת, שתי סדרות או ארבע סדרות?
סוליטר עכביש הוא בעצם שלושה משחקים באחד, ומספר הצורות הוא כפתור הקושי שלו:
- סדרה אחת (קל): כל 104 הקלפים הם עלה. כל רצף יורד הוא אוטומטית מאותה צורה, ולכן ערימות שלמות זזות בחופשיות. המקום ללמוד בו את קצב המשחק.
- שתי סדרות (בינוני): עלה ולב. כאן הסדר כבר קובע — סדרה אדומה שנתקע בה קלף שחור אינה זזה. ברמה הזו נשארים רוב השחקנים הקבועים.
- ארבע סדרות (קשה): החפיסה המלאה. להחזיק שמונה סדרות חד-צורתיות בחיים מול ההפרעות של ארבע צורות — זה אחד האתגרים הקשים בעולם הסוליטר כולו.
מסלול הגיוני: נצחו כמה משחקים בסדרה אחת, עברו לשתי סדרות עד שאתם מנצחים יותר משאתם מפסידים, והתייחסו לארבע סדרות כאל פרויקט ארוך טווח — כי זה מה שהן.
אסטרטגיה: איך לנצח יותר
- כשיש ברירה — בנו באותה צורה. להניח 7 לב על 8 לב במקום על 8 עלה לא עולה כלום עכשיו, ומשאיר את הערימה ניידת אחר כך.
- פנו עמודות מוקדם — והשתמשו בהן בחוכמה. עמודה ריקה היא חניה חינם שמאפשרת לסדר מחדש ערימות שלמות. הכי מהר מתרוקנות העמודות בנות חמשת הקלפים.
- חשפו קלפים הפוכים לפני הכול. כל קלף שנחשף מוסיף אפשרויות; סידור יפה של הקלפים הגלויים לא מוסיף שום דבר.
- אל תבנו על מלכים בלי סיבה. מלך לא יכול לשבת על שום קלף — הוא עוזב את העמודה רק כסדרה גמורה, אז כל מה שתערמו עליו ייקבר.
- עשו סדר לפני שמחלקים. כל חלוקה מפילה קלף על כל העמודות, שוברת רצפים ומכסה את העבודה שלכם. בצעו תחילה כל מהלך שחושף קלף או מאריך רצף באותה צורה — והשתדלו לא לחלק על עמודה ריקה.
- השתמשו בביטול כסיור מקדים. ביטול בלתי מוגבל הופך מבוי סתום למידע, לא להפסד. נסו קו, ראו מה קבור, חזרו אחורה ושחקו בסדר הנכון.
- שברו צורה בכוונה, לא מהרגל. מהלך חוצה-צורות משתלם כשהוא משחרר חשיפה או מציל עמודה — רק זכרו שכדי להתיר את הערימה ההיא תצטרכו אחר כך עמודה ריקה.
אפשר לנצח בכל משחק?
כמעט. ניתוחי מחשב מראים שהרוב המכריע של חלוקות העכביש פתירות עקרונית — בסדרה אחת אפשר להביא הביתה כמעט כל משחק, וגם בארבע סדרות לרוב החלוקות יש קו מנצח, אם מוצאים אותו. התוצאות האנושיות צנועות יותר: שחקנים מנוסים מנצחים כמעט בכל משחקי הסדרה האחת, בערך חצי ומעלה בשתי סדרות, וכל ניצחון בארבע סדרות נחגג בצדק. עם ביטול בלתי מוגבל המספרים מטפסים בחדות — ובדיוק בגלל זה אנחנו לא מגבילים אותו.
ניקוד
האתר משתמש בניקוד הקלאסי של מיקרוסופט: מתחילים עם 500 נקודות, כל מהלך עולה נקודה אחת, וכל סדרה שהושלמה מזכה ב-100 נקודות. ניצחון נוחת בדרך כלל בין 1,000 ל-1,200 — מעל 1,200 פירושו משחק חסכוני במיוחד. גם המהלכים והזמן נספרים, כך שאפשר להתחרות בעצמכם בכל מדד שתבחרו.
איך משחקים באתר הזה
- הזיזו קלפים בגרירה, או הקישו על קלף והמשחק יעביר אותו אל היעד החוקי הטוב ביותר.
- מקלדת: רווח מחלק שורה חדשה, H מציג רמז, U מבטל מהלך, F מעביר למסך מלא.
- הרמז מחליק את הקלף המוצע אל היעד וחזרה, ומשאיר אותו מסומן עד שתפעלו — קל לעקוב במבט אחד.
- שמירה אוטומטית: סגרו את הלשונית באמצע משחק — העמדה תחכה לכם כשתחזרו.
- עובד בטלפון, בטאבלט ובמחשב — בלי להתקין, בלי לשלם, בלי חשבון.
סוליטר עכביש מול סוליטר רגיל
קלונדייק — הסוליטר הקלאסי — משוחק בחפיסה אחת: היסודות נבנים לפי צורה מהאס כלפי מעלה, ובקופה מדפדפים קלף-קלף. העכביש משתמש בשתי חפיסות, הסדרות נבנות מהמלך כלפי מטה בתוך העמודות עצמן, והחלוקה מכסה את כל עשר העמודות בבת אחת. קלונדייק מהיר יותר ולמזל יש בו משקל רב יותר; העכביש ארוך יותר, עמוק יותר, ומתגמל את מי שחושב כמה מהלכים קדימה. אם אהבתם אחד — השני הוא הצעד הטבעי הבא.
קצת היסטוריה
סוליטר עכביש מופיע באוספי משחקי הקלפים האמריקאיים של שנות השלושים והארבעים, וכבר אז תואר כפסיאנס לשחקן החושב — מספרים שהיה המשחק האהוב על הנשיא פרנקלין רוזוולט. את התהילה המודרנית הביאה לו Windows: מיקרוסופט כללה את Spider Solitaire החל מ-Windows Me, ולמאות מיליוני אנשים הוא הפך, בשקט, לדרך לחשוב עם הידיים. הגרסה שלפניכם שומרת על אותה תחושה קלאסית — אותם חוקים, אותו ניקוד — בלי שום הורדה.
שאלות נפוצות
איך משחקים סוליטר עכביש?
מסדרים קלפים בסדר יורד ובונים סדרות מהמלך עד האס באותה צורה. קלף בודד יכול לשבת על כל קלף שגבוה ממנו בדרגה אחת מכל צורה, אבל רק רצפים מאותה צורה זזים כקבוצה. כשנגמרים המהלכים מחלקים עשרה קלפים מהקופה. שמונה סדרות שלמות — ניצחון.
אפשר להניח קלפים מצורות שונות זה על זה?
כן — קלף בודד עולה על כל קלף שגבוה ממנו בדרגה אחת, מכל צורה. העניין: ערימה מעורבת זזה רק קלף-קלף, בעוד רצף מאותה צורה זז כגוש אחד. האסימטריה הזו היא לב האסטרטגיה של העכביש.
מה ההבדל בין שתי סדרות לארבע סדרות?
מספר הצורות בחפיסה — ולכן הקושי. בשתי סדרות (עלה ולב) רק שתי צורות מפריעות זו לזו, וסדר טוב בדרך כלל מספיק. בארבע סדרות כל קלף עלול לחסום שלוש צורות "זרות", ובניית סדרות נקיות קשה פי כמה. התחילו בסדרה אחת, עברו לשתיים, ושמרו את הארבע כאתגר.
למה בגרסאות מסוימות לא תמיד אפשר לחלק?
החוק המקורי של מיקרוסופט חוסם חלוקה כל עוד יש עמודה ריקה. אצלנו החלוקה זמינה תמיד, כדי שלא תיתקעו סתם — אבל העצה שמסתתרת בחוק המחמיר עדיין נכונה: מלאו קודם את העמודות הריקות, אחרת השורה החדשה תבזבז אותן.
מה נחשב ניקוד טוב?
בניקוד הקלאסי (פתיחה ב-500, −1 למהלך, +100 לסדרה) כל ניצחון הוא תוצאה טובה, מעל 1,100 — משחק חזק, ומעל 1,200 — משחק כמעט בלי מהלכים מבוזבזים.
סוליטר עכביש טוב למוח?
זה אימון תכנון אמיתי: שוקלים סדר מהלכים, זוכרים אילו קלפים קבורים ומנהלים משאב נדיר — העמודות הריקות. אף משחק לא צריך להבטיח ניסים בריאותיים, אבל בתור התעמלות מחשבתית יומית, לעכביש יש יותר בשר מכמעט כל סוליטר אחר.