Spider Solitaire

Jouez au Spider Solitaire gratuitement en ligne — sans téléchargement, sans inscription, en plein écran sur tous vos appareils. Le jeu se joue avec deux jeux de cartes complets, soit 104 cartes, et l’objectif est de constituer huit suites complètes du Roi à l’As, chacune dans une seule couleur. Choisissez 1, 2 ou 4 couleurs, demandez un indice quand il le faut et annulez vos coups sans limite.

Sommaire : Qu’est-ce que c’est · La disposition · Règles · 1, 2 ou 4 couleurs · Stratégie · Chances de gagner · Score · Commandes · Spider vs solitaire classique · Histoire · Questions fréquentes

Qu’est-ce que le Spider Solitaire ?

Le Spider Solitaire — parfois appelé solitaire araignée — est une réussite qui se joue avec deux jeux complets : 104 cartes. Le but est de bâtir huit suites complètes du Roi à l’As, chacune dans une seule et même couleur. Dès qu’une suite est terminée, elle quitte le tapis automatiquement ; quand les huit ont quitté le tapis, la partie est gagnée. Le nom vient justement de là : huit suites, comme les huit pattes d’une araignée.

Contrairement au solitaire classique (Klondike), où la donne décide d’une bonne partie du sort, le Spider est un vrai jeu de stratégie : la même position de départ peut se gagner ou se gâcher selon l’ordre de vos coups. C’est ce qui tient en haleine des millions de joueurs depuis que Microsoft l’a intégré à Windows.

La disposition

La partie commence avec 54 cartes réparties en 10 colonnes : six cartes dans chacune des quatre premières colonnes, cinq dans les six restantes. Seule la carte du dessus de chaque colonne est face visible. Les 50 cartes restantes attendent dans le talon, au coin du tapis — cinq distributions à venir de 10 cartes, une par colonne.

Règles du Spider Solitaire

1, 2 ou 4 couleurs ?

Le Spider Solitaire, ce sont en réalité trois jeux en un, et le nombre de couleurs est sa molette de difficulté :

Un parcours raisonnable : gagnez quelques parties à 1 couleur, passez à 2 couleurs jusqu’à gagner plus souvent que perdre, puis considérez les 4 couleurs comme le projet au long cours qu’elles sont.

Stratégie : comment gagner plus souvent

  1. Construisez dans la même couleur dès que le choix existe. Poser le 7♥ sur le 8♥ plutôt que sur le 8♠ ne coûte rien maintenant et garde la pile mobile pour plus tard.
  2. Libérez des colonnes tôt — et dépensez-les à bon escient. Une colonne vide est un parking gratuit qui permet de retrier des piles entières. Vider les colonnes de cinq cartes va généralement plus vite.
  3. Retournez les cartes cachées avant tout le reste. Chaque carte révélée ajoute des options ; ranger joliment ce qui est déjà visible n’en ajoute aucune.
  4. Ne construisez pas sur les Rois sans raison. Un Roi ne peut jamais se poser sur rien : il ne quitte sa colonne qu’en suite terminée, donc tout ce que vous empilez dessus se retrouve enterré.
  5. Faites le ménage avant de distribuer. Chaque distribution lâche une carte sur toutes les colonnes, casse les suites et recouvre votre travail. Jouez d’abord tous les coups qui révèlent des cartes ou allongent des suites unicolores — et évitez de distribuer sur une colonne vide.
  6. Servez-vous de l’annulation pour explorer. Avec l’annulation illimitée, une impasse est une information, pas une défaite. Tentez une ligne, regardez ce qui est enfoui, revenez en arrière et rejouez les coups dans le meilleur ordre.
  7. Cassez la couleur à dessein, pas par habitude. Un coup hors couleur se justifie quand il libère un retournement ou sauve une colonne — souvenez-vous seulement que cette pile aura ensuite besoin d’une colonne vide pour se démêler.

Peut-on gagner toutes les parties ?

Presque. Les analyses informatiques indiquent que l’immense majorité des donnes du Spider sont résolubles en théorie — à 1 couleur, pratiquement chaque partie peut être menée à son terme, et même à 4 couleurs la plupart des donnes cachent une ligne gagnante, encore faut-il la trouver. Les résultats humains sont une autre affaire : les joueurs aguerris gagnent presque toutes leurs parties à 1 couleur, la moitié ou plus à 2 couleurs, et fêtent chaque victoire à 4 couleurs comme il se doit. Avec l’annulation illimitée, les chiffres grimpent nettement — c’est exactement pourquoi nous ne la limitons pas.

Score

Ce site applique le score classique de Microsoft : vous partez de 500 points, chaque coup coûte 1 point et chaque suite terminée rapporte 100 points. Une victoire se situe donc entre 1 000 et 1 200 — au-delà de 1 200, c’est une partie remarquablement économe. Les coups et le temps sont aussi comptés, pour vous mesurer à vous-même comme vous l’entendez.

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Spider vs solitaire classique

Le Klondike — le solitaire classique — se joue avec un seul jeu : les fondations se construisent par couleur, de l’As au Roi, et le talon se feuillette carte par carte. Le Spider utilise deux jeux, les suites se bâtissent du Roi vers le bas au sein même des colonnes, et son talon recouvre les dix colonnes d’un coup. Le Klondike est plus rapide et la chance y pèse davantage ; le Spider est plus long, plus profond, et récompense celui qui voit plusieurs coups à l’avance. Si l’un vous plaît, l’autre est la suite logique.

Une brève histoire

Le Spider apparaît dans les recueils américains de jeux de cartes des années 1930-1940, déjà décrit comme la réussite des joueurs qui réfléchissent — on le dit favori de Franklin D. Roosevelt. Sa célébrité moderne, elle, est venue avec Windows : Microsoft a intégré Spider Solitaire à partir de Windows Me, et pour des centaines de millions de personnes il est devenu, sans bruit, une façon de penser avec les mains. La version que vous avez sous les yeux conserve cette sensation classique — mêmes règles, même score — sans rien télécharger.

Questions fréquentes

Comment jouer au Spider Solitaire ?

Empilez les cartes en ordre décroissant pour constituer des suites du Roi à l’As dans la même couleur. Une carte seule peut se poser sur n’importe quelle carte d’un rang supérieur, quelle que soit la couleur, mais seules les suites unicolores se déplacent en bloc. Quand les coups manquent, distribuez 10 cartes du talon. Huit suites complètes : victoire.

Peut-on superposer des cartes de couleurs différentes ?

Oui — une carte seule peut aller sur n’importe quelle carte d’un rang au-dessus, peu importe la couleur. La nuance : une pile mélangée ne se déplace que carte par carte, alors qu’une suite unicolore se déplace d’un bloc. Cette asymétrie est le cœur de la stratégie du Spider.

Pourquoi certaines versions empêchent-elles parfois de distribuer ?

La règle d’origine de Microsoft bloque la distribution tant qu’une colonne est vide. Ici, la distribution reste toujours disponible pour ne jamais vous coincer artificiellement — mais le conseil contenu dans la règle stricte reste bon : remplissez d’abord les colonnes vides, sinon la nouvelle rangée les gaspille.

Toutes les parties de Spider sont-elles gagnables ?

Presque toutes les donnes sont résolubles en théorie, mais pas en pratique — à 4 couleurs, même les bons joueurs perdent la plupart des parties sans annulation. Si une partie semble impossible, il lui faut probablement juste un autre ordre de coups ; l’annulation est la manière honnête de le chercher.

Qu’est-ce qu’un bon score ?

Avec le score classique (500 au départ, −1 par coup, +100 par suite), toute victoire est solide, plus de 1 100, c’est du beau jeu, et plus de 1 200 signifie très peu de coups gaspillés.

Le Spider Solitaire est-il bon pour le cerveau ?

C’est un véritable exercice de planification : vous pesez l’ordre des coups, gardez en tête les cartes cachées et gérez une ressource rare, les colonnes vides. Aucun jeu ne devrait promettre de miracles pour la santé, mais comme gymnastique mentale quotidienne, le Spider offre plus de matière que presque toute autre réussite.

René Krcmar

René Krcmar

René est traducteur de l’anglais vers le français et auteur installé à Paris avec un intérêt prononcé pour des choses aussi variées que les sciences et les jeux.

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