한 번에 배우는 클론다이크 솔리테어
솔리테어 하는 법과 규칙
클론다이크 솔리테어의 카드 배치부터 52장을 네 개의 기초 더미에 모두 올리는 방법까지 배워 보세요. 일곱 작업 열을 만들고, 허용되는 네 가지 이동을 익힌 뒤, 솔버가 풀 수 있다고 확인한 실제 연습판에서 직접 움직일 수 있습니다.
Learn Solitaire in 2 minutes: rules, setup and 5 tips
A quick video walkthrough of the Klondike layout, the goal, how to build, and five habits that raise your win rate. Full written rules and strategy follow below.
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준비물
조커를 뺀 표준 카드 52장이 필요합니다. 온라인에서는 자동으로 나누며, 실제 카드로 할 때는 일곱 열을 놓을 공간을 확보하세요. 한 사람이 즐기는 게임으로, 카드를 섞을 때마다 새로운 문제가 생깁니다.
솔리테어 카드 배치 방법
다섯 단계로 시작판을 만듭니다.
- 카드 52장을 잘 섞습니다.
- 왼쪽부터 일곱 열에 1장, 2장, 3장 순서로 마지막 열까지 7장을 놓습니다.
- 각 열의 맨 위 카드만 앞면으로 돌리고 나머지 21장은 뒷면으로 둡니다.
- 남은 24장은 뒷면 카드 더미로 놓고 옆에 버린 카드 자리를 둡니다.
- 작업 열 위쪽에 기초 더미 네 곳을 비워 둡니다.
작업 열에는 28장(1+2+3+4+5+6+7), 카드 더미에는 24장 — 모두 52장입니다.
아래의 실제 연습판은 풀 수 있는 배치이며 저장된 게임에는 영향을 주지 않습니다.
솔리테어 기본 규칙
클론다이크에는 네 종류의 합법적인 이동만 있습니다. 규칙을 익힌 뒤에는 어떤 이동을 먼저 할지가 핵심입니다.
색을 번갈아 한 단계씩 내려 쌓기
작업 열에서는 숫자가 하나 작고 색이 반대인 카드를 놓습니다. 예를 들어 검은 7은 빨간 8 위에 놓습니다. 올바르게 이어진 앞면 묶음은 함께 옮길 수 있습니다.
기초 더미는 무늬별로 올려 쌓기
각 기초 더미는 에이스로 시작해 같은 무늬의 2, 3 순서로 킹까지 올립니다. 작업 열이나 버린 카드 더미의 맨 위 카드만 이동할 수 있습니다.
막히면 카드 더미 넘기기
카드 더미를 누르면 버린 카드 더미로 카드가 넘어갑니다. 버린 카드의 맨 위 카드만 사용할 수 있으며, 원래 더미가 비면 같은 순서로 다시 돌립니다.
숨은 카드를 열고 빈 열은 킹에게 남기기
열의 마지막 앞면 카드를 옮기면 아래의 뒷면 카드를 엽니다. 빈 작업 열에는 킹 또는 킹으로 시작하는 올바른 묶음만 놓을 수 있습니다.
첫 게임: 세 가지 안내 연습
각 판은 풀 수 있는 실제 배치이며 목표를 달성하면 자동으로 표시합니다.
첫 에이스 찾기
작업 열을 먼저 살핀 뒤 에이스가 나올 때까지 카드 더미를 넘겨 기초 더미로 보냅니다.
숨은 카드 한 장 열기
시작판에서 가능한 이동을 찾아 맨 위 카드를 옮기고 아래 카드를 여세요.
기초 더미에 다섯 장 쌓기
작업 열 이동과 카드 넘기기를 조합해 다섯 장을 기초 더미로 보냅니다.
실제 카드와 온라인 게임
규칙은 같습니다. 실제 카드는 직접 나누고 이동을 확인합니다. 온라인 무료 솔리테어는 바로 나누고 잘못된 이동을 막으며 실행 취소와 풀 수 있는 연습판을 제공합니다.
직접 나누기
- 조커 없는 카드 52장
- 일곱 열을 놓을 공간
- 이동을 직접 확인
바로 시작
- 자동으로 섞고 나누기
- 잘못된 이동 방지
- 실행 취소와 안내 연습
1장씩 또는 3장씩 넘기기
1장씩 넘기기는 모든 카드를 차례로 볼 수 있어 배우기 좋습니다. 3장씩 넘기기는 세 장 중 맨 위 카드만 바로 쓸 수 있어 더 깊은 계획이 필요합니다.
한 번에 한 장: 처음 배울 때 좋습니다.
세 장 중 맨 위 카드만 바로 사용할 수 있습니다.
| 1장씩 넘기기 | 3장씩 넘기기 | |
|---|---|---|
| 한 번에 넘기는 카드 | 한 장. 매 순환마다 카드 더미의 24장을 모두 볼 수 있습니다 | 세 장. 단, 맨 위 카드만 사용할 수 있습니다 |
| 카드 더미 확인 | 모든 카드가 차례대로 나옵니다 | 필요한 카드가 한 순환 내내 다른 카드에 가려 있을 수 있습니다 |
| 계획의 깊이 | 직관적입니다. 각 선택의 결과가 바로 보입니다 | 훨씬 깊습니다. 버린 카드 더미에서 한 장만 플레이해도 순환의 리듬이 달라집니다 |
| 추천 대상 | 게임을 익힐 때 | 1장씩 넘기기가 익숙해졌을 때 넘어가는 고전적인 다음 단계 |
초보자가 자주 하는 일곱 가지 실수
카드를 선택하면 더 나은 선택을 확인할 수 있습니다.