Pasijans na 3 karte
Jednim dobrim potezom možete da otvorite još jedan, bez novog izvlačenja. Zato u pasijansu na 3 karte vredi pogledati šta stoji odmah ispod karte na vrhu otpada. Partija iznad teksta može da se igra besplatno. Počnite kada vam odgovara, a ovde potražite objašnjenje ako se neka karta ne pomera. Pobeda dolazi kada sve 52 karte sakupite na četiri temelja, od asa do kralja.
Dostupna karta je ona iznad ostalih
Pritisnite talon da otvorite najviše tri karte. Poslednja grupa može imati samo jednu ili dve, ako više nije ostalo. Sa otvorene gomile uzima se isključivo vrh. Kad tu kartu postavite na dozvoljeno mesto, možete da razmotrite sledeću. Novo izvlačenje uvek prekriva ono što je ostalo; ne možete da preskočite gornju kartu i povučete neku ispod nje.
Pravila za odredište karte
- Slaganje u kolonama: vrednosti opadaju za jedan, a crna i crvena se smenjuju. Na crvenu devetku ide crna osmica. Već uređeni niz možete da prenesete u celini.
- Otkrivanje zatvorene karte: najpre pomerite sve što je pokriva. Nova karta se zatim okreće. Nemojte je prevideti dok tražite sledeći potez.
- Početak prazne kolone: na slobodno mesto mora da dođe kralj. Dozvoljen je i kralj sa pravilno složenim kartama ispod njega. Možete da sačekate s popunjavanjem.
- Skupljanje na temeljima: za svaki znak napravite zaseban niz od asa, preko dvojke i ostalih vrednosti, do kralja. Herc i karo ne idu zajedno samo zato što su iste crvene boje.
Zatvoreni talon služi za izvlačenje; otvoreni otpad pokazuje šta je izvučeno. Kada potrošite sve karte iz najnovije grupe, možete ponovo doći do vrha prethodne. To je još jedan razlog da pogledate otpad nakon svakog pomeranja.
Još jedan prolazak kroz preostale karte
Kada talon ostane prazan, pritisnite njegovo mesto. Preostali otpad se vraća i prva grupa se odmah otvara, bez drugog pritiska. Takvih prolazaka može biti koliko god vam treba. Nema ponovnog mešanja, ali karta koja se pojavi na vrhu može da se promeni i posle prolaska u kojem niste ništa odigrali sa otpada. Ponovo pregledajte dostupne karte umesto da računate da će sve biti kao prethodni put.
Na slici ne treba okretati ceo talon da biste došli do četvorke. Dovoljno je pronaći mesto za sedmicu. Ako odmah izvučete novu grupu, nove karte će se naći iznad četvorke i ponovo joj zatvoriti pristup.
Zašto je pristup drugačiji nego kod jedne karte?
U igri sa jednom kartom svaka novootvorena karta dolazi pravo na vrh otpada. Kada izvlačite tri, karta koju želite može prvo zahtevati pomeranje one iznad nje.
Ne učite nova pravila za kolone i temelje: ona ostaju ista. Jedna karta olakšava upoznavanje table, a tri traže da pratite i koje od vidljivih karata zaista možete da uzmete.
Pet pitanja koja pomažu pri izboru poteza
Ovih pet podsetnika usmerava pažnju na pristup kartama iz talona i mesta koja im pripremate u kolonama. Ovi saveti ne garantuju određeni procenat pobeda.
- Da li se pojavio novi koristan vrh? Pregledajte otpad i pri ponovnom prolasku bez prethodno odigranih karata. Za prolazak se odbija 20 poena, najviše do nule, ali time se ne gubi pravo na dalje igranje.
- Pratite kartu koja vam je potrebna. Ako je ispod gornje karte otpada, prvo potražite dozvoljeno mesto za gornju. Kada je pomerite, donja je odmah dostupna. Pri sledećem prolasku ponovo proverite vrh svake grupe; potezi između kolona sami ne menjaju redosled talona.
- Pogledajte šta možete da otvorite u kolonama i da li time pripremate mesto za kartu sa otpada. Takav potez često vredi odigrati pre novog izvlačenja. Ako premeštanje samo produžava niz bez nove mogućnosti, možete ga preskočiti i pogledati talon.
- Prazna kolona prima samo kralja ili niz koji počinje kraljem. Pre pražnjenja razmislite odakle kralj može doći i šta će osloboditi. Kolona sme da ostane prazna dok ga čekate; procenite da li je to korisnije od sadašnjeg rasporeda.
- Pre premeštanja karte na temelj proverite da li vam još treba kao mesto za drugu kartu na tabli. Na primer, na 6♠ možete staviti 5♥. Po potrebi možete vratiti gornju otkrivenu kartu s temelja na dozvoljeno mesto na tabli.
Dugmad koja pomažu da nastavite
- Vrati
- Poništite poslednju radnju. Možete se vratiti i više poteza unazad dok postoje u istoriji partije.
- Savet
- Zatražite predlog sledeće radnje i sami procenite da li vam koristi. Predlog ne obećava da ćete rešiti celo deljenje.
- Ponovo
- Zadržite iste početne karte, ali vratite igru na sam početak da isprobate drugi plan.
- Nova igra
- Prekinite ovaj pokušaj i pređite na drugačije podeljene karte.
Kako da nastavite posle pauze
Ako pregledač dopušta lokalno čuvanje, pozicija može da ostane zapamćena za sledeći dolazak na ovu stranicu. Ne oslanjajte se na isti zapis u drugom pregledaču ili privatnom prozoru. Brisanje podataka sajta može ga ukloniti. Igra sa jednom kartom koristi drugi zapis.
Pratite kretanje karata u videu
Prikaz počinje rasporedom na tabli, a zatim prati izvlačenje i ponovno otvaranje talona. Pauzirajte ga dok proveravate istu radnju u svojoj partiji.
Trajanje: 1 minut i 18 sekundi.
Govorno objašnjenje u videu je na engleskom. Tekst ove stranice možete da pratite na srpskom.
U ovom videu
Bodovanje i kazna za recikliranje
Na ovoj tabli karta iz kolone na temelj donosi 10 poena, sa otpada na temelj 15, a sa otpada u kolonu 5. Otvaranje skrivene karte dodaje 5 poena. Ponovni prolazak kroz talon u režimu po tri oduzima 20 poena, do najmanje nule, ali ne završava partiju: broj prolazaka nije ograničen. Ovde nema izbora Vegas bodovanja. Vraćanje gornje karte temelja u dozvoljenu kolonu odnosi 10 poena. Dugme Vrati obnavlja i raspored i rezultat pre poslednje radnje, bez dodatne kazne.
Izgledi za pobedu
Pristup talonu je deo pravila, pa ne treba pretpostaviti da ista podela ima isti put do pobede u svakom režimu. Razlikujte postojanje rešenja od rezultata koje su igrači zaista postigli. Ako želite podatke sa ovog sajta, pogledajte izmerene procente pobeda i opis uzorka; oni ne određuju da li vaša trenutna partija ima rešenje.
Pitanja o pasijansu na tri karte
Šta znače Draw 3 i Turn 3?
To su nazivi za Klondike u kojem talon otvara do tri karte odjednom. Ovde ga zovemo pasijans na tri karte. Broj opisuje izvlačenje, a ne slobodan izbor između svih vidljivih karata: za pomeranje je dostupna samo gornja.
Kako da otvorim igru sa jednom kartom?
Idite na pasijans sa jednom kartom. Taj režim ima svoju sačuvanu poziciju ako je lokalno čuvanje dozvoljeno. Za nastavak sa tri karte vratite se na ovu stranicu u istom pregledaču. Otvaranje druge stranice ne menja pravilo izvlačenja ovog deljenja.
Šta je dobar procenat pobeda u pasijansu na tri karte?
Jedan procenat nije pouzdan cilj za sve igrače. Zavisi od izabranih podela, korišćenja vraćanja i broja odigranih partija. Za poređenje sopstvenog napretka gledajte duži niz partija sa istim pravilima, a ne nekoliko uzastopnih pobeda ili poraza.
Da li je vraćanje varanje u pasijansu na tri karte?
Vrati je redovna opcija igre za isprobavanje drugog nastavka. Ona obnavlja prethodni raspored i tadašnji rezultat, bez zasebne kazne. To se razlikuje od ručnog pomeranja gornje karte temelja u kolonu, koje ovde takođe nema posebnu kaznu.
Koliko prolazaka kroz talon ima u pasijansu na tri karte?
Na ovoj stranici možete neograničeno prolaziti kroz preostale karte. Svako ponovno otvaranje talona u režimu po tri smanjuje rezultat za 20 poena, pri čemu rezultat ne pada ispod nule. Vegas režim sa ograničenim prolascima nije ponuđen u podešavanjima.
Koja je najbolja strategija u pasijansu na tri karte?
Pripremite mesto za dostupnu kartu sa otpada i pratite šta njeno pomeranje otvara. Uporedite kraljeve pre popunjavanja prazne kolone, a na temelje šaljite karte koje vam više ne trebaju za slaganje. Vraćanje poteza omogućava da proverite drugi nastavak kada prvi ne otvori koristan put.
Potražite mesto pre nego što ponovo izvučete
Pogledajte gornju kartu svog otpada i uporedite je sa krajevima kolona. Ima li neku od dozvoljenih destinacija? Posle pomeranja ponovite proveru za kartu koja se upravo pojavila. Ako vidite bolju mogućnost u kolonama, dugme Vrati ostavlja vam prostor da je ispitate.