A PlaySolitaire.io játékosai által játszott játszmák eredményadatai

Nyerési arányok a pasziánsz különböző változataiban

Ez a tanulmány azt vizsgálja, hogy a PlaySolitaire.io oldalon megkezdett pasziánszjátszmák mekkora részét nyerték meg. Az elemzés a Klondike, a Spider és a FreeCell hat játékmódját, összesen 161 131 megkezdett játszmát tartalmaz, amelyek mind megfeleltek a kiválasztási feltételeknek. A játszmák kezdési időszaka és közé esett, eredményeiket pedig követtük.

Ezek az eredmények csak a PlaySolitaire.io elemzett játszmáit írják le. Nem tekinthetők az összes pasziánszjátékosra vonatkozó becslésnek, és nem azonosak egy leosztás elméleti megnyerhetőségével.

Adatkészlet win-rates-v2-2026-08-05 · az adatok közzététele: 2026. augusztus 5. · az oldal közzététele: 2026. augusztus 17.

Az elemzésbe bevont játszmák
161 131
Megfeleltek a kiválasztási feltételeknek
Közzétett eredményű játékmódok
6
Klondike, Spider és FreeCell
Az eredmény megfigyelésére hagyott idő
Legalább 48 óra
Egy játszma csak akkor került az elemzésbe, ha a kezdése és az adatgyűjtés vége között legalább 48 óra telt el. Ez nem a játszma időtartama.

A megkezdett és megnyert játszmák megfigyelt aránya

Az arányt minden játékmódnál úgy számítottuk ki, hogy a megnyert játszmák számát elosztottuk az adott mód összes, elemzésbe bevont megkezdett játszmájával. Mellette a Wilson-módszerrel számított, kétoldali 95%-os konfidenciaintervallum látható. Az értékeket 0,1 százalékpontra kerekítettük.

Klondike pasziánsz — 1 húzás

37,0% volt a megnyert játszmák aránya

37,0%
Győzelmek
51 334
Megkezdett játszmák
138 759

95%-os konfidenciaintervallum 36,7% – 37,2%

Klondike pasziánsz — 3 húzás

38,0% volt a megnyert játszmák aránya

38,0%
Győzelmek
4634
Megkezdett játszmák
12 190

95%-os konfidenciaintervallum 37,2% – 38,9%

Spider Solitaire — 1 szín

60,1% volt a megnyert játszmák aránya

60,1%
Győzelmek
2012
Megkezdett játszmák
3347

95%-os konfidenciaintervallum 58,4% – 61,8%

Spider Solitaire — 2 szín, véletlen leosztások

17,6% volt a megnyert játszmák aránya

17,6%
Győzelmek
275
Megkezdett játszmák
1566

95%-os konfidenciaintervallum 15,8% – 19,5%

Spider Solitaire — 4 szín

20,6% volt a megnyert játszmák aránya

20,6%
Győzelmek
174
Megkezdett játszmák
843

95%-os konfidenciaintervallum 18,0% – 23,5%

FreeCell

35,5% volt a megnyert játszmák aránya

35,5%
Győzelmek
1573
Megkezdett játszmák
4426

95%-os konfidenciaintervallum 34,1% – 37,0%

Pontos adattáblázat Számlálók, nevezők és 95%-os konfidenciaintervallumok
A PlaySolitaire.io adatai a megkezdett és megnyert pasziánszjátszmákról, játékmódonként
Változat és játékmód Megnyert játszmák Az elemzésbe bevont megkezdett játszmák A megkezdett és megnyert játszmák aránya 95%-os konfidenciaintervallum
Klondike pasziánsz — 1 húzás 51 334 138 759 37,0% 36,7% – 37,2%
Klondike pasziánsz — 3 húzás 4634 12 190 38,0% 37,2% – 38,9%
Spider Solitaire — 1 szín 2012 3347 60,1% 58,4% – 61,8%
Spider Solitaire — 2 szín, véletlen leosztások 275 1566 17,6% 15,8% – 19,5%
Spider Solitaire — 4 szín 174 843 20,6% 18,0% – 23,5%
FreeCell 1573 4426 35,5% 34,1% – 37,0%

A táblázat nem közöl a hat játékmódra összevont nyerési arányt: a minták mérete nagyon eltérő, ezért egy ilyen átlag főként a messze legnagyobb Klondike-módot tükrözné, nem egy „tipikus” pasziánszt.

Mit mutatnak és mit nem mutatnak ezek a számok

Megfigyelt tartomány

Ebben a mintában a megkezdett és megnyert játszmák legalacsonyabb aránya a 2 színű Spider véletlen leosztásos módjában volt — 17,6% —, a legmagasabb pedig az 1 színű módban — 60,1%. Ez az adott minta leíró összehasonlítása, nem a pasziánszváltozatok nehézségének általános rangsora.

A játékmód kiválasztása

A Klondike 1 húzásos módjában a megkezdett és megnyert játszmák megfigyelt aránya 37,0%, a 3 húzásos módban pedig 38,0% volt. A játékosok maguk választottak módot, ezért a különbség nem mutatja meg, hogy ugyanaz a játékos melyikben nyerne gyakrabban, és nem támaszt alá ok-okozati következtetést.

A játszma nem azonos a leosztással

Leosztás — a lapok kezdeti elrendezése, míg a játszma — egy játékos egyetlen kísérlete annak végigjátszására. Ugyanaz a leosztás több játszmában is előfordulhat, és egy játékos több játszmát is megkezdhetett.

Hogyan állt össze a minta

Az elemzésbe bevont megkezdett játszma
A játék nyilvános verziójában rögzített érvényes kezdés, v2-es módszertani jelöléssel, amelynél a játék, a mód és a leosztás adatai változatlanok maradtak, és a kezdés és az adatgyűjtés vége között legalább 48 óra telt el. Ez nem a játszma időtartama, és nem is a játékos követésének hossza.
Megnyert játszma
A megkezdett játszmához legfeljebb egy érvényes győzelmi eseményt kapcsoltunk. Ha a játékos a győzelem után visszavont egy lépést, majd ismét nyert, a játszma akkor is egyetlen győzelemnek számított.
Megfigyelt, befejezetlen játszma
A kellően hosszú ideig megfigyelt, de rögzített befejezési esemény nélküli játszma a nevezőben maradt, és nem számított győzelemnek. A győzelmi esemény hiánya nem feltétlenül jelenti azt, hogy a játszma vereséggel ért véget.

Időszak és kiválasztás

  • A játszmák 2026. július 15. és augusztus 3. között kezdődtek, mindkét határnapot beleértve.
  • Eredményüket 2026. augusztus 5-ig követtük.
  • Egy játékmód eredményének közzétételéhez legalább 500 elemzésbe bevont megkezdett játszma kellett.
  • A gyakorlótáblákat, bemutatókat, napi játszmákat és a Klondike válogatott leosztáskészleteit kizártuk.
  • A 2 színű Spider sora csak a jelenlegi, szűretlen, véletlen leosztásokat tartalmazza.

Számítás

A megkezdett és megnyert játszmák aránya = az elemzésbe bevont megnyert játszmák ÷ az összes elemzésbe bevont megkezdett játszma. A bizonytalanság bemutatásához a pontos darabszámokból kétoldali, 95%-os Wilson-féle konfidenciaintervallumot számítottunk.

A részletes, angol nyelvű v2-es módszertani dokumentáció ismerteti az események összekapcsolását, a minőség-ellenőrzést, az elemzés reprodukálásának lépéseit és a javítások előzményeit.

Mely csoportokra nem általánosíthatók ezek az eredmények

  • Csak azoknak a látogatóknak a munkamenetei kerülhettek be az adatokba, akik hozzájárultak a használati adatok gyűjtéséhez. A minta nem képviseli az oldal összes látogatóját.
  • A játékosok maguk választották a játékot, a színek számát és a húzási módot; a csoportok nem véletlenszerűen alakultak ki, és nem ugyanazon személyek ellenőrzött összehasonlításáról van szó.
  • Az elemzés egysége a megkezdett játszma, nem az egyes játékos. A gyakori játékosok ezért nagyobb súlyt kaphattak a mintában.
  • A korlátlan lépés-visszavonást engedő játszmák is szerepelnek. Az oldal szabályai, segédeszközei, leosztáskészletei és eszközei eltérhetnek más pasziánszváltozatokétól.
  • A konfidenciaintervallumok a mintán belüli mintavételi bizonytalanságot mutatják, de nem szüntetik meg a hozzájáruláshoz, az önálló módválasztáshoz vagy más tényezőkhöz kapcsolódó rendszerszintű különbségeket.
  • Az eredmények a megadott 2026-os megfigyelési időszakra vonatkoznak. Nem becslik meg a győzelem valószínűségét minden ország, időszak vagy pasziánszalkalmazás játékosaira.

Adatok, licenc és javasolt hivatkozás

A nyilvános adatkészlet nem tartalmaz nyers felhasználói, játszma-, esemény- vagy leosztásazonosítókat. A táblázat adatai két géppel olvasható formátumban érhetők el:

Az adatok és az ezen az oldalon közölt táblázat a következő licenc alatt érhető el: Creative Commons CC BY 4.0 — másolható és átdolgozható, ha feltüntetik a forrást, és hivatkoznak erre az oldalra.

Javasolt bibliográfiai hivatkozás

PlaySolitaire.io. „Nyerési arányok a pasziánsz különböző változataiban: a PlaySolitaire.io játékosai által játszott játszmák eredményadatai”. Adatkészlet-verzió win-rates-v2-2026-08-05, v2-es módszertan, 2026. augusztus 17. https://playsolitaire.io/hu/solitaire-win-rates.

MB „NM Media“

Szerkesztői és módszertani ellenőrzés

A kiadóról