PlaySolitaire.io 玩家牌局結果資料

不同接龍玩法的勝率

本研究檢視在 PlaySolitaire.io 開始的接龍牌局中,有多少比例實際獲勝。分析涵蓋接龍(Klondike)、蜘蛛紙牌與新接龍的六種模式,共有 161,131 局符合篩選條件。這些牌局開始於 ,結果追蹤至

這些結果只描述本次分析涵蓋的 PlaySolitaire.io 牌局,不能推論到所有接龍玩家,也不應與一副牌在理論上是否有解混為一談。

資料集 win-rates-v2-2026-08-05 · 資料發布於 2026 年 8 月 5 日 · 頁面發布於 2026 年 8 月 17 日。

納入分析的牌局
161,131
符合篩選條件
已發布結果的模式
6
接龍、蜘蛛紙牌與新接龍
等待結果記錄的時間
至少 48 小時
只有從牌局開始到資料收集結束至少經過 48 小時的牌局才納入分析。這不是牌局進行時間。

已開始牌局實際獲勝的觀察比例

每種模式的比例,都是以獲勝牌局數除以該模式中開始且納入分析的全部牌局數。旁邊同時列出以威爾遜方法計算的雙側 95% 信賴區間。數值四捨五入到 0.1 個百分點。

接龍(Klondike)— 翻 1 張

37.0% — 已開始牌局的實際勝率

37.0%
獲勝
51,334
開始的牌局
138,759

95% 信賴區間 36.7% - 37.2%

接龍(Klondike)— 翻 3 張

38.0% — 已開始牌局的實際勝率

38.0%
獲勝
4,634
開始的牌局
12,190

95% 信賴區間 37.2% - 38.9%

蜘蛛紙牌 — 1 種花色

60.1% — 已開始牌局的實際勝率

60.1%
獲勝
2,012
開始的牌局
3,347

95% 信賴區間 58.4% - 61.8%

蜘蛛紙牌 — 2 種花色、隨機牌局

17.6% — 已開始牌局的實際勝率

17.6%
獲勝
275
開始的牌局
1,566

95% 信賴區間 15.8% - 19.5%

蜘蛛紙牌 — 4 種花色

20.6% — 已開始牌局的實際勝率

20.6%
獲勝
174
開始的牌局
843

95% 信賴區間 18.0% - 23.5%

新接龍

35.5% — 已開始牌局的實際勝率

35.5%
獲勝
1,573
開始的牌局
4,426

95% 信賴區間 34.1% - 37.0%

精確資料表 分子、分母與 95% 信賴區間
PlaySolitaire.io 各模式開始與實際獲勝的接龍牌局資料
玩法與模式 獲勝牌局 開始且納入分析的牌局 開始後實際獲勝的牌局比例 95% 信賴區間
接龍(Klondike)— 翻 1 張 51,334 138,759 37.0% 36.7% - 37.2%
接龍(Klondike)— 翻 3 張 4,634 12,190 38.0% 37.2% - 38.9%
蜘蛛紙牌 — 1 種花色 2,012 3,347 60.1% 58.4% - 61.8%
蜘蛛紙牌 — 2 種花色、隨機牌局 275 1,566 17.6% 15.8% - 19.5%
蜘蛛紙牌 — 4 種花色 174 843 20.6% 18.0% - 23.5%
新接龍 1,573 4,426 35.5% 34.1% - 37.0%

表中沒有把六種模式合併成一個總勝率:各模式的樣本數差異很大,這種平均值主要會反映樣本最大的接龍模式,而不是一局「典型」的接龍。

這些數字能說明什麼,又不能說明什麼

觀察到的範圍

在這份樣本中,開始後實際獲勝的比例以隨機牌局的 2 種花色蜘蛛紙牌最低,為 17.6%;1 種花色模式最高,為 60.1%。這只是對特定樣本的描述性比較,不是各種接龍難度的通用排名。

模式選擇

接龍(Klondike)翻 1 張模式中,已開始牌局實際獲勝的觀察比例是 37.0%;翻 3 張模式則是 38.0%。模式由玩家自行選擇,因此這項差異無法說明同一位玩家在哪個模式更常獲勝,也不能推導因果關係。

牌局配置不等於一次遊玩

牌局配置是卡牌最初的排列,而一次遊玩是玩家對該配置的一次挑戰。同一個牌局配置可以重複遊玩,同一位玩家也可能開始多局遊戲。

樣本如何形成

開始且納入分析的牌局
公開版遊戲中的有效開始事件,標記為方法 v2,且遊戲、模式與牌局配置資料保持一致;從開始到資料收集結束至少經過 48 小時。這不是遊戲進行時間,也不是追蹤玩家的時間。
獲勝牌局
每個已開始的牌局最多連結一筆有效勝利事件。若玩家在勝利後復原一步又再次獲勝,該牌局仍只計為一次勝利。
觀察期內未完成的牌局
已觀察足夠時間、但沒有記錄到完成事件的牌局,仍留在分母中且不計為勝利。沒有記錄到勝利,不一定表示該牌局以失敗結束。

期間與篩選

  • 牌局開始日期為 2026 年 7 月 15 日至 8 月 3 日(含首尾兩日)。
  • 結果追蹤至 2026 年 8 月 5 日。
  • 一種模式至少須有 500 局開始且納入分析的牌局,才會發布結果。
  • 練習牌桌、示範、每日牌局與特選的接龍牌局集合均不納入。
  • 2 種花色蜘蛛紙牌這一列只包含目前未經預先篩選的隨機牌局。

計算方式

開始後實際獲勝的牌局比例 = 納入分析的獲勝牌局 ÷ 所有開始且納入分析的牌局。為呈現不確定性,另以精確計數計算雙側 95% 威爾遜信賴區間。

詳細的英文方法 v2 文件說明事件如何串接、品質檢查、重現分析的步驟,以及修正紀錄

這些結果不能推論到哪些族群

  • 只有同意分析資料量測的訪客工作階段才能納入資料。這份樣本不代表網站的所有訪客。
  • 遊戲、花色數與翻牌模式都由玩家自行選擇;各組不是隨機分派,也不是對同一批人的控制比較。
  • 分析單位是開始的牌局,不是獨立玩家。遊玩頻繁的人可能在樣本中占有較高權重。
  • 分析包含可不限次數復原的牌局。本站規則、輔助功能、牌局集合與裝置,都可能與其他接龍版本不同。
  • 信賴區間描述這份樣本內的抽樣不確定性,但無法消除同意與否、玩家自行選擇模式或其他因素造成的系統性差異。
  • 結果只適用於 2026 年這段特定觀察期間,不能視為所有國家、所有時期或所有接龍應用程式玩家的勝率估計。

資料、授權與建議引用方式

公開資料集不含原始的使用者、遊戲、事件或牌局配置識別碼。表格資料提供兩種機器可讀格式:

本頁呈現的資料與表格採用 Creative Commons CC BY 4.0 授權——只要註明來源並附上本頁連結,即可複製與改作。

建議書目引用

PlaySolitaire.io。〈不同接龍玩法的勝率:PlaySolitaire.io 玩家牌局結果資料〉。資料集版本 win-rates-v2-2026-08-05,方法 v2,2026 年 8 月 17 日。 https://playsolitaire.io/zh/solitaire-win-rates

MB「NM Media」

編輯與研究方法

關於發行者