بيانات نتائج ألعاب لاعبي PlaySolitaire.io
نسب الفوز في أنواع سوليتير المختلفة
تبحث هذه الدراسة في نسبة ألعاب سوليتير التي بدأت على PlaySolitaire.io وانتهت بالفوز. يشمل التحليل ستة أوضاع من سوليتير كلوندايك والعنكبوت وفري سيل، وما مجموعه 161,131 لعبة بدأت واستوفت معايير الاختيار. بدأت هذه الألعاب بين و، وتابعت الدراسة نتائجها حتى .
تصف هذه النتائج فقط ألعاب PlaySolitaire.io التي شملها التحليل. وهي ليست تقديرًا لجميع لاعبي سوليتير، ولا ينبغي الخلط بينها وبين قابلية التوزيعة للفوز من الناحية النظرية.
مجموعة البيانات win-rates-v2-2026-10-21 · نُشرت البيانات في 5 أغسطس 2026 · نُشرت الصفحة في 17 أغسطس 2026.
- الألعاب المدرجة في التحليل
- 161,131 استوفت معايير الاختيار
- الأوضاع ذات النتائج المنشورة
- 6 كلوندايك والعنكبوت وفري سيل
- مهلة رصد النتيجة
- على الأقل 48 ساعة لم تُدرج اللعبة إلا إذا مرّ ما لا يقل عن 48 ساعة بين بدئها ونهاية جمع البيانات. وهذه ليست مدة اللعبة.
النتائج
النسبة المرصودة للألعاب التي بدأت وانتهت بالفوز
حُسبت النسبة في كل وضع بقسمة عدد الألعاب التي انتهت بالفوز على جميع ألعاب الوضع نفسه التي بدأت وأُدرجت في التحليل. ويظهر إلى جانبها فاصل ثقة ثنائي الطرف بنسبة 95% محسوب بطريقة ويلسون. قُرّبت القيم إلى 0.1 نقطة مئوية.
سوليتير كلوندايك — سحب 1
37.0٪ من الألعاب التي بدأت انتهت بالفوز
- مرات الفوز
- 51,334
- الألعاب التي بدأت
- 138,759
فاصل الثقة 95% 36.7٪ – 37.2٪
سوليتير كلوندايك — سحب 3
38.0٪ من الألعاب التي بدأت انتهت بالفوز
- مرات الفوز
- 4,634
- الألعاب التي بدأت
- 12,190
فاصل الثقة 95% 37.2٪ – 38.9٪
سوليتير العنكبوت — نوع واحد
60.1٪ من الألعاب التي بدأت انتهت بالفوز
- مرات الفوز
- 2,012
- الألعاب التي بدأت
- 3,347
فاصل الثقة 95% 58.4٪ – 61.8٪
سوليتير العنكبوت — نوعان، توزيعات عشوائية
17.6٪ من الألعاب التي بدأت انتهت بالفوز
- مرات الفوز
- 275
- الألعاب التي بدأت
- 1,566
فاصل الثقة 95% 15.8٪ – 19.5٪
سوليتير العنكبوت — 4 أنواع
20.6٪ من الألعاب التي بدأت انتهت بالفوز
- مرات الفوز
- 174
- الألعاب التي بدأت
- 843
فاصل الثقة 95% 18.0٪ – 23.5٪
فري سيل
35.5٪ من الألعاب التي بدأت انتهت بالفوز
- مرات الفوز
- 1,573
- الألعاب التي بدأت
- 4,426
فاصل الثقة 95% 34.1٪ – 37.0٪
جدول البيانات الدقيقة البسوط والمقامات وفواصل الثقة 95% +
| النوع والوضع | الألعاب التي انتهت بالفوز | الألعاب التي بدأت وأُدرجت في التحليل | نسبة الألعاب التي بدأت وانتهت بالفوز | فاصل الثقة 95% |
|---|---|---|---|---|
| سوليتير كلوندايك — سحب 1 | 51,334 | 138,759 | 37.0٪ | 36.7٪ – 37.2٪ |
| سوليتير كلوندايك — سحب 3 | 4,634 | 12,190 | 38.0٪ | 37.2٪ – 38.9٪ |
| سوليتير العنكبوت — نوع واحد | 2,012 | 3,347 | 60.1٪ | 58.4٪ – 61.8٪ |
| سوليتير العنكبوت — نوعان، توزيعات عشوائية | 275 | 1,566 | 17.6٪ | 15.8٪ – 19.5٪ |
| سوليتير العنكبوت — 4 أنواع | 174 | 843 | 20.6٪ | 18.0٪ – 23.5٪ |
| فري سيل | 1,573 | 4,426 | 35.5٪ | 34.1٪ – 37.0٪ |
لا يعرض الجدول نسبة فوز إجمالية للأوضاع الستة، لأن أحجام العينات تختلف كثيرًا. لذا فإن مثل هذا المتوسط سيعكس أساسًا وضع كلوندايك صاحب العينة الأكبر، لا لعبة سوليتير «نموذجية».
التفسير
ما الذي توضحه هذه الأرقام وما الذي لا توضحه
النطاق المرصود
في هذه العينة، سُجلت أدنى نسبة للألعاب التي بدأت وانتهت بالفوز في وضع سوليتير العنكبوت بنوعين والتوزيعات العشوائية، وبلغت 17.6%، بينما سُجلت أعلى نسبة في وضع النوع الواحد، وبلغت 60.1%. هذه مقارنة وصفية داخل هذه العينة تحديدًا، وليست ترتيبًا عامًا لصعوبة أنواع سوليتير.
اختيار الوضع
في سوليتير كلوندايك «سحب 1»، بلغت النسبة المرصودة للألعاب التي بدأت وانتهت بالفوز 37.0%، مقابل 38.0% في وضع «سحب 3». اختار اللاعبون الوضع بأنفسهم، ولذلك لا يبيّن هذا الفرق في أي وضع كان اللاعب نفسه سيفوز أكثر، ولا يتيح استنتاج علاقة سببية.
اللعبة ليست هي التوزيعة
التوزيعة هي الترتيب الأولي للأوراق، أما اللعبة فهي محاولة واحدة من لاعب لخوض تلك التوزيعة. ويمكن لعب التوزيعة نفسها في أكثر من لعبة، كما يمكن للاعب واحد أن يبدأ عدة ألعاب.
المنهجية
كيف تكوّنت العينة
- لعبة بدأت وأُدرجت في التحليل
- حدث بدء لعبة صالح في النسخة العامة من اللعبة، يحمل وسم المنهجية v2، وظلت فيه بيانات اللعبة والوضع والتوزيعة متسقة، ومرّ ما لا يقل عن 48 ساعة بين بدء اللعبة ونهاية جمع البيانات. وهذه ليست مدة اللعبة ولا مدة تتبع اللاعب.
- لعبة منتهية بالفوز
- حدث فوز صالح واحد على الأكثر مرتبط باللعبة التي بدأت. وإذا تراجع اللاعب عن حركة بعد الفوز ثم فاز من جديد، ظلت اللعبة محسوبة فوزًا واحدًا.
- لعبة غير مكتملة خضعت للرصد
- اللعبة التي رُصدت مدة كافية من دون تسجيل حدث انتهاء بقيت في المقام ولم تُحسب فوزًا. وعدم تسجيل فوز في لعبة لا يعني بالضرورة أنها انتهت بخسارة.
الفترة والاختيار
- بدأت الألعاب من 15 يوليو إلى 3 أغسطس 2026، شاملة التاريخين.
- توبعت نتائجها حتى 5 أغسطس 2026.
- اشترط نشر نتائج أي وضع وجود 500 لعبة على الأقل بدأت وأُدرجت في التحليل.
- لم تُدرج لوحات التدريب أو العروض التوضيحية أو الألعاب اليومية أو مجموعات توزيعات كلوندايك المختارة.
- لا يشمل صف العنكبوت بنوعين سوى التوزيعات العشوائية الحالية غير المفلترة.
الحساب
نسبة الألعاب التي بدأت وانتهت بالفوز = الألعاب الفائزة المدرجة في التحليل ÷ جميع الألعاب التي بدأت وأُدرجت في التحليل. ولإظهار عدم اليقين، حُسب من الأعداد الدقيقة فاصل ثقة ويلسون ثنائي الطرف بنسبة 95%.
تشرح وثائق المنهجية v2 التفصيلية باللغة الإنجليزية كيفية ربط الأحداث وفحوص الجودة وخطوات إعادة إنتاج التحليل، إلى جانب سجل التصحيحات.
القيود
الفئات التي لا يمكن تعميم هذه النتائج عليها
- لم يكن ممكنًا إدراج البيانات إلا من جلسات الزوار الذين وافقوا على قياس التحليلات. ولا تمثل العينة جميع زوار الموقع.
- اختار اللاعبون اللعبة وعدد الأنواع ووضع السحب بأنفسهم؛ ولم تُشكّل المجموعات عشوائيًا، وليست هذه مقارنة مضبوطة للأشخاص أنفسهم.
- وحدة التحليل هي اللعبة التي بدأت، لا كل لاعب على حدة. وربما كان لمن لعبوا مرات أكثر وزن أكبر في العينة.
- يشمل التحليل ألعابًا سُمح فيها بالتراجع عن الحركات بلا حد. وقد تختلف قواعد الموقع ووسائل المساعدة ومجموعات التوزيعات والأجهزة عن نسخ سوليتير الأخرى.
- تصف فواصل الثقة عدم يقين المعاينة داخل هذه العينة، لكنها لا تزيل الفروق المنهجية المرتبطة بالموافقة أو الاختيار الذاتي للوضع أو غير ذلك من العوامل.
- تخص النتائج فترة الرصد المحددة في عام 2026. وهي ليست تقديرًا لاحتمال الفوز لدى لاعبين من جميع البلدان أو في جميع الفترات أو عبر جميع تطبيقات سوليتير.
البيانات المفتوحة
البيانات والترخيص والاستشهاد المقترح
لا تتضمن مجموعة البيانات العامة معرّفات المستخدمين أو الألعاب أو الأحداث أو التوزيعات الخام. وتتاح بيانات الجدول بصيغتين قابلتين للقراءة آليًا:
تتاح البيانات والجدول المعروضان في هذه الصفحة بموجب ترخيص Creative Commons CC BY 4.0 — ويجوز نسخهما وتكييفهما بشرط نسب المصدر وإضافة رابط إلى هذه الصفحة.
الاستشهاد المرجعي المقترح
PlaySolitaire.io. «نسب الفوز في أنواع سوليتير المختلفة: بيانات نتائج ألعاب لاعبي PlaySolitaire.io». إصدار مجموعة البيانات win-rates-v2-2026-10-21، المنهجية v2، 17 أغسطس 2026. https://playsolitaire.io/ar/solitaire-win-rates.